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Hiroko Noda

Animator

Eine Animatorin und Synchronsprecherin, die Zwischenphasen-Animationsarbeit für Dragon Ball leistete. Ihre technischen Fähigkeiten halfen, während der frühen Produktion der Serie Schlüsselbilder zu füllen.

Rolle: staff
Sub Role: Dragon Ball in-between animation artist
Nationalität: Japanese
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Dragon-Ball-Animation

Noda lieferte Zwischenphasen-Animation für Episode 18 von Dragon Ball und trug zum flüssigen Bewegungsablauf während der frühen Turnier-Saga bei. Ihre technische Arbeit in der Zwischenphasen-Animation stellte eine entscheidende Grundlage für die visuelle Flüssigkeit der Serie dar.

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Animationskarriere

Noda erweiterte ihre Animationsfähigkeiten durch Arbeit an Topo Gigio, wo sie als Schlüsselanimatorin bei mehreren Episoden tätig war. Ihre Beteiligung an OVA-Produktionen wie Crystal Triangle und Roots Search zeigte das Wachstum ihres technischen Animationskönnens. Sie übernahm außerdem Synchronsprecharbeit und trug zu Produktionen bei in einer Zeit, in der Studio-Animatoren oft mehrere Rollen bei Projekten mit kleinerem Budget übernahmen.

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Quellen & Informationen

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  • Filmseiten: Kinoplakate und Key Visuals, mit Verweis auf Toei Animation und Shueisha.
  • Spielseiten: Offizielles Box-Artwork, mit Verweis auf Bandai Namco, Atari und andere Verlage.
  • Manga-Kapitelseiten: Jump Comics Bandcover, mit Verweis auf Shueisha und Akira Toriyama.

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