Japanischer Regisseur, der als Serienregisseur für Dragon Ball Super fungierte und die Regieentscheidungen über mehrere Arcs der beliebten Fortsetzungsserie hinweg beaufsichtigte.
Morio Hatano hatte die Position des Serienregisseurs für Dragon Ball Super in den Episoden 33 sowie 34 bis 76 inne, was ihn für wichtige Regieentscheidungen verantwortlich machte, die sich über die späte Saga des Gottes der Zerstörung Beerus, die Saga des Universums 6 und die Saga des Zukunfts-Trunks erstreckten. Die Rolle des Serienregisseurs umfasst die Beaufsichtigung von Episodenregisseuren, Storyboardern und Animationsteams, um erzählerische Konsistenz und visuelle Qualität zu wahren. Hatano steuerte auch Storyboards und Episodenregie zu bestimmten Episoden bei, darunter 6, 14 und 66, was ihm eine praktische Beteiligung über Aufsichtspflichten hinaus verschaffte. Seine Amtszeit fiel mit einigen der bedeutendsten Story-Arcs und Power-Scaling-Momente von Dragon Ball Super zusammen.
Über Dragon Ball Super hinaus führte Hatano Regie bei zahlreichen Anime, darunter Saint Seiya Omega als Serienregisseur, World Trigger sowie mehreren Precure-Serien, in denen er sich als geschickter Action-Regisseur etablierte. Seine Erfahrung mit unterschiedlichen Anime bewies Vielseitigkeit bei der Regie charakterzentrierter Geschichten und groß angelegter Actionsequenzen, Fertigkeiten, die für seine Arbeit an den Turnier- und Alternativ-Zeitlinien-Arcs von Dragon Ball Super essenziell waren.

Es gibt keine Frauen auf Namek. Das ist kein Versehen, das ist die Biologie. Warum wir Piccolo die eine Sache gegeben haben, die seine eigene Spezies völlig ausschließt, und warum es Trap Soul sein musste....

Dragon Ball hat uns einen Protagonisten ohne Vorgeschichte vor die Füße geworfen und das Internet hat ihn John Dragon Ball getauft. Also haben wir ihm jemanden zum Quatschen gebastelt....
Ein japanischer Regisseur, der als Serienregisseur für Dragon Ball Super fungierte und Regieentscheidungen über mehrere Arcs der beliebten Fortsetzungsserie hinweg beaufsichtigte. Morio Hatano hatte die Position des Serienregisseurs für Dragon Ball Super von den Episoden 33 und 34 bis 76 inne, was ihn für wichtige Regieentscheidungen verantwortlich machte, die sich über die späte God of Destruction Beerus Saga, die Universe 6 Saga und die Future Trunks Saga erstreckten.
Morio Hatano hatte die Position des Serienregisseurs für Dragon Ball Super von den Episoden 33 und 34 bis 76 inne, was ihn für wichtige Regieentscheidungen verantwortlich machte, die sich über die späte God of Destruction Beerus Saga, die Universe 6 Saga und die Future Trunks Saga erstreckten. Die Rolle des Serienregisseurs umfasst die Beaufsichtigung von Episodenregisseuren, Storyboardern und Animationsteams, um narrative Konsistenz und visuelle Qualität aufrechtzuerhalten. Hatano trug auch Storyboards und Episodenregie zu bestimmten Episoden bei, darunter 6, 14 und 66, was ihm eine praktische Beteiligung über die Aufsichtspflichten hinaus gab.
Morio Hatano ist ein japanischer Regisseur, der am Dragon Ball Franchise gearbeitet hat. Konkret wird Morio Hatano als Serienregisseur für Dragon Ball Super aufgeführt.
Abgesehen von Dragon Ball Super führte Hatano bei zahlreichen Anime Regie, darunter Saint Seiya Omega als Serienregisseur, World Trigger und mehrere Precure Serien, wo er sich als fähiger Action-Regisseur etablierte. Seine Erfahrung in diversen Anime demonstrierte Vielseitigkeit bei der Regie charaktergetriebener Geschichten und groß angelegter Actionsequenzen; Fähigkeiten, die wesentlich für seine Arbeit an den Turnier- und alternativen Zeitlinien-Arcs von Dragon Ball Super waren.
Morio Hatano ist ein japanischer Regisseur. Ein japanischer Regisseur, der als Serienregisseur für Dragon Ball Super fungierte und Regieentscheidungen über mehrere Arcs der beliebten Fortsetzungsserie hinweg beaufsichtigte.
Mehr zu Morio Hatano gesucht? Die Dragon Ball Wiki auf Fandom hat eine eigene Seite mit Community-Hinweisen.
Auf Fandom ansehenDieser Inhalt ist ein Originaltext von Daddy Jim Headquarters, basierend auf der Dragon Ball Animeserie, dem Manga und offiziellen Materialien. Episoden- und Kapitelreferenzen werden bei Bedarf angegeben.
Rechteinhaber
Alle Rechte liegen bei den jeweiligen Rechteinhabern.
Charakter- und Szenenbilder auf dieser Seite sind Originalkunstwerke von Daddy Jim Headquarters, keine Screenshots oder lizenzierten Bilder. Offizielle Cover-Artworks werden auf drei Seitentypen für redaktionellen Kommentar verwendet:
Unsere Episodenführer:
Offizielle Ressourcen:
Daddy Jim Headquarters pflegt diese Enzyklopädie. Wenn du einen Fehler, ein Übersetzungsproblem oder etwas Merkwürdiges entdeckst, gib uns Bescheid.