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Bionic Punisher

Technik

Ein verheerender Augenstrahl-Angriff, der von Dr. Geros Android-Modellen verwendet wird. Twin-Laser feuern gleichzeitig aus beiden Augen mit genug konzentrierter Kraft, um einen ganzen Häuserblock zu zerstören.

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Mechanik

Der Bionic Punisher leitet Energie durch optische Emitter, die in die Augen des Androiden eingebaut sind, und gibt Twin-Strahlen konzentrierter Energie frei. Im Gegensatz zu Ki-basierten Augenstrahlen, die von biologischen Kämpfern verwendet werden, handelt es sich hierbei um ein eingebautes Waffensystem, das vom internen Reaktor des Androiden mit Energie versorgt wird. Die Strahlen feuern gleichzeitig aus beiden Augen und konvergieren am Aufschlagpunkt, wodurch eine kombinierte Explosion entsteht. Die Technik erfordert minimale Aufladungszeit und kann fast sofort eingesetzt werden, was sie sowohl als Angriffswaffe als auch als Werkzeug der Massenvernichtung nützlich macht.

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Bemerkenswerte Verwendungen

Android 20 (Dr. Gero) macht die dramatischste Verwendung dieser Technik, wenn er die Hälfte des South City Vorortes der Amenbo-Insel zerstört. Nachdem Goku vorschlägt, ihren Kampf aus bevölkerten Gebieten zu verlegen, antwortet Gero, indem er genau zeigt, warum durch den Bionic Punisher, und zerstört die umliegende Stadt, um zu beweisen, dass der Punkt müßig ist. Goku reagiert sofort mit einem Schlag ins Gesicht.

Andere Einsätze

Android 19 feuert den Bionic Punisher während des Kampfes gegen Super Saiyan Goku ab, obwohl Goku ihm ausweicht. Android 20 setzt ihn erneut ein, um Piccolo daran zu hindern, einzugreifen, als Goku während des Kampfes unter dem Herzvirus zu leiden beginnt. Android 16 wendet die Technik auch während seiner Konfrontation mit Cell an, obwohl zu diesem Zeitpunkt der Saga der Kraftunterschied sie weitgehend unwirksam macht.

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In Spielen

Der Bionic Punisher erscheint in den Budokai-, Tenkaichi- und Xenoverse-Spielserien als Spezialzug für Android-Charaktere. In Xenoverse 2 wird er als "Eye Beam" bezeichnet und kann von benutzerdefinierten Charakteren erlernt werden. Die sofortige Aktivierung der Technik und ihre dramatische visuelle Wirkung machen sie zu einer beliebten Wahl für Android-fokussierte Builds in RPG-ähnlichen Dragon Ball-Spielen.

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Quellen & Informationen

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  • Filmseiten: Kinoplakate und Key Visuals, mit Verweis auf Toei Animation und Shueisha.
  • Spielseiten: Offizielles Box-Artwork, mit Verweis auf Bandai Namco, Atari und andere Verlage.
  • Manga-Kapitelseiten: Jump Comics Bandcover, mit Verweis auf Shueisha und Akira Toriyama.

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