
Ein koordinierter Teamangriff, den die Androiden 17 und 18 ausführen, bei dem die Geschwister ihren Gegner mit einer unaufhaltsamen Schlagfolge überwältigen, bevor sie mit kombinierten Energieblöcken abschließen.
Der Accel Dance beginnt damit, dass beide Androiden gleichzeitig einen einzigen Gegner angreifen und ihre Schläge in einer schnellen Abfolge abwechseln, die praktisch keine Gelegenheit für einen Gegenangriff lässt. Nach dem Niederwerfen des Gegners erheben sich beide Androiden in die Luft und entfesseln ihre jeweiligen Finishabschläge: Android 17s Dead End Bullet und Android 18s Dead End Rain. Die kombinierte Energiegarbe prasselt auf den niedergeschlagenen Gegner für massiven Schaden herab. C-18 kann der Abfolge auch einen finalen Tauchstoß hinzufügen, ähnlich dem Schlag, den sie verwendete, um Vegetas Arm zu zerbrechen, als sie sich zum ersten Mal begegneten.
In der alternativen Zukunftszeitlinie setzten die Androiden diese Kombination mit verheerender Wirkung mehrfach gegen Son-Gohan aus der Zukunft ein. Ihr letzter Einsatz des Accel Dance gegen ihn erwies sich als tödlich; die kombinierte Dead End Rain und Dead End Bullet beendeten Gohans Leben in einem Regenschauer. Als Trunks aus der Zukunft nach der Niederlage von Cell aus der Hauptzeitlinie zurückkehrte, versuchten die Androiden die gleiche Kombination, aber Trunks war viel zu mächtig geworden. Er wich ihrem koordinierten Angriff mühelos aus und zerstörte beide Androiden in schneller Abfolge.
In der Hauptzeitlinie nutzten C-17 und 18 eine Variante dieser Technik während des Tournament of Power, um Biarra aus Universum 3 auszuschalten, wobei 17 bemerkte, wie sinnlos es sei, einfach herumzustehen und ihre Angriffe zu absorbieren.
Der Accel Dance stellt einen der wenigen echten Teamangriffe in Dragon Ball dar, die zwei spezifische Nutzer in perfekter Harmonie benötigen. Er zeigt den Vorteil der Androiden als Kämpfer, die niemals ermüden und ohne verbale Kommunikation koordinieren können. Die Technik erscheint in zahlreichen Videospielen, darunter die Budokai-Serie, Raging Blast 2 und Xenoverse 2, häufig als Dual Ultimativ Skill.

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Ein koordinierter Teamangriff von C-17 und C-18, bei dem die Geschwister ihr Ziel mit einem unerbittlichen Schlaghagel überrollen und mit kombinierten Energieschüssen abschließen. Der Accel Dance beginnt damit, dass beide Cyborgs einen einzigen Gegner gleichzeitig angreifen und in einer rasenden Sequenz abwechselnd zuschlagen, sodass kaum eine Lücke für einen Gegenangriff bleibt.
Der Accel Dance beginnt damit, dass beide Cyborgs einen einzigen Gegner gleichzeitig angreifen und in einer rasenden Sequenz abwechselnd zuschlagen, sodass praktisch keine Lücke für einen Gegenangriff bleibt. Nachdem sie das Ziel zu Boden geprügelt haben, steigen beide Cyborgs in die Luft auf und entfesseln ihre jeweiligen Abschlussschüsse: C-17s Dead End Bullet und C-18s Dead End Rain. Der kombinierte Energiehagel prasselt auf den am Boden liegenden Gegner herab und richtet enormen Schaden an.
Der Accel Dance wurde von C-17 und C-18 erfunden. Ein koordinierter Teamangriff von C-17 und C-18, bei dem die Geschwister ihr Ziel mit einem unerbittlichen Schlaghagel überrollen und mit kombinierten Energieschüssen abschließen.
In der alternativen Zukunftszeitlinie setzten die Cyborgs diese Kombination mit verheerender Wirkung gegen den zukünftigen Son-Gohan über mehrere Begegnungen hinweg ein. Ihr letzter Einsatz des Accel Dance gegen ihn verlief tödlich, wobei der kombinierte Dead End Rain und Dead End Bullet Son-Gohans Leben in einem Regenschauer beendeten. Als der zukünftige Trunks nach Cells Niederlage aus der Haupt-Zeitlinie zurückkehrte, versuchten die Cyborgs dieselbe Kombination, doch Trunks war ihnen längst weit überlegen.
Der Accel Dance erscheint zum ersten Mal in Dragon Ball Z: The History of Trunks (TV-Special). Ein koordinierter Teamangriff von C-17 und C-18, bei dem die Geschwister ihr Ziel mit einem unerbittlichen Schlaghagel überrollen und mit kombinierten Energieschüssen abschließen.
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