Ein gefälschter Kamehameha, den Gogeta ausführt und der Konfetti und Luftschlangen statt eines Energiestrahls freisetzt. Ein bewusst komischer Angriff, um Omega Shenron während ihres Kampfes in Dragon Ball GT zu verhöhnen und zu provozieren.
Gogeta nimmt die klassische Kamehameha-Position ein, die Hände an seiner Seite zusammengefasst, mit dem ganzen dramatischen Gewicht einer echten Finisher-Technik. Er kündigt den Angriff als seine "ultimative Technik" an und erzeugt Vorfreude auf einen verheerenden Blast. Bei der Ausführung produziert der Angriff einen Ausbruch von Konfetti, Luftschlangen und Partydekoration statt irgendwelcher Energie. Die gesamte Sequenz ist auf maximale Komik ausgelegt, wobei Gogeta sein eigenes Lachen über das Ergebnis kaum unterdrücken kann.
Während seines Kampfes gegen Omega Shenron vervielfältigt Gogeta sich selbst in fünf Kopien mit Hilfe der Multi-Form-Technik, und alle fünf nehmen gleichzeitig die Kamehameha-Position ein. Er baut den Moment auf, indem er behauptet, dass der kombinierte Blast Omega dauerhaft besiegen wird. Die Offenbarung, dass es alles nur ein Streich war, hinterlässt Omega bedeckt mit Partydekoration und wütend. Vegeta beschuldigt Goku später, ihre begrenzte Fusionszeit für den Stunt verschwendet zu haben.
Trotz des Anscheins reiner Torheit erfüllt der Bluff Kamehameha einen taktischen Zweck. Omega Shenrons Wut darüber, gedemütigt zu werden, treibt ihn dazu, seinen Negative Karma Ball zu starten, was genau das ist, was Gogeta braucht. Gogeta reinigt den Negative Karma Ball und nutzt seine Zerstreuung, um die negative Energie zu säubern, die die Erde kontaminiert, und verwandelt Omegas Zorn in den Katalysator, um einen Großteil des Schadens rückgängig zu machen, den die Shadow Dragons verursacht hatten.
Der Bluff Kamehameha ist einer der denkwürdigsten komischen Momente in Dragon Ball GT und spiegelt die verspielte Persönlichkeit wider, die auftaucht, wenn Gokus sorgloses Wesen eine Fusion dominiert. Die Technik erscheint in mehreren Videospielen wie Infinite World, Xenoverse und FighterZ, wo sie in der Regel als Taunt-Bewegung oder ein Täuschungsmanöver funktioniert, das in einen echten Angriff übergeht. Sie steht als Erinnerung daran, dass Dragon Ball selbst in den höchsten Einsätzen nie vollständig seine komischen Wurzeln aufgibt.

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