Ein kraftvoller Overhead-Energiespähren-Angriff, der von Trunks und Trunks aus der Zukunft verwendet wird. Die Technik dient als Grundlage für den verheerenden Heat Dome Attack und ist ein Klassiker in Trunks' Moveset über Dutzende von Videospielen hinweg.
Der Finish Buster folgt einer einfachen, aber visuell beeindruckenden Abfolge. Trunks hebt beide Hände über seinen Kopf und konzentriert eine große Sphäre aus verdichteter Ki zwischen seinen Handflächen. Sobald die Energie ihre kritische Masse erreicht, schwingen er seine Arme nach unten und schleudert die Sphäre auf sein Ziel zu. Der daraus resultierende Aufprall erzeugt eine massive Explosion, die ernsthafte Schäden verursachen kann.
Was diese Technik interessant macht, ist ihre Vielseitigkeit. Sie funktioniert sowohl als eigenständiger Angriff als auch als Kern-Projektil innerhalb des elaborierteren Heat Dome Attack, bei dem Trunks sich selbst mit einer Energiekuppel umgibt, bevor er die Sphäre auf einen geworfenen Gegner in den Himmel schleudert.
Der bedeutsamste Auftritt des Finish Busters kommt ganz am Ende der Cell Saga, allerdings nicht in der Hauptzeitleiste. Nach seiner Rückkehr in seine eigene verwüstete Zukunft spürt Trunks aus der Zukunft Future Cell auf, die unvollkommene Version des Androiden, der es in dieser Zeitleiste nie geschafft hatte, die Androiden zu absorbieren. Bewaffnet mit der Kraft, die er durch das Training neben seinem Vater in der Hyperbolic Time Chamber gewonnen hatte, übertrumpft Trunks aus der Zukunft seinen Gegner völlig.
Als Future Cell verzweifelt einen Kamehameha lädt, zuckt Trunks nicht einmal zusammen. Er wirft Cell in die Luft und entfesselt den Heat Dome Attack, mit dem Finish Buster in seinem Kern, und verdampft Cell, um endlich Frieden in seine verwüstete Welt zu bringen. Es ist einer der befriedigendsten Momente in der gesamten Dragon Ball Z.
In Bio-Broly verwendet die Kinder-Version von Trunks den Finish Buster auf wunderbar unkonventionelle Weise. Während des Kampfes gegen Bio-Broly feuert er den Angriff ab, während er völlig kopfüber hängt. Dies spiegelt eine Szene aus The History of Trunks wider, in der Future C-18 einen ähnlichen invertierten Energieangriff gegen den jugendlichen Trunks aus der Zukunft verwendete, was ein gelungener visueller Rückgriff über Zeitleisten hinweg ist.
Der Finish Buster ist in einer enormen Anzahl von Dragon Ball-Spielen erschienen, die bis zu Super Butoden auf dem Super Famicom zurückreichen. In der Budokai Tenkaichi Serie dient er als Ultimativ Blast für mehrere Versionen von Trunks. Die Xenoverse-Spiele machten sowohl den Finish Buster als auch den Heat Dome Attack zu erhältlichen Fähigkeiten für benutzerdefinierte Charaktere und ermöglichten es Spielern, ihre eigenen Trunks-inspirierten Kämpfer zu erstellen.
Eine stärkere Variante namens Super Finish Buster erscheint in Dragon Ball Z: Kakarot und gibt Trunks aus der Zukunft eine verbesserte Version, die zum Progressionssystem des RPG passt.

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