Zurück

Multi-Form

Technik

Eine Klontechnik, die den Benutzer in vier greifbare Kopien aufteilt, von denen jede unabhängig handeln kann. Der Preis ist jedoch hoch: jeder Klon besitzt nur ein Viertel der Kraft des Originals.

Textgröße

Vier Körper, jeweils ein Viertel

Die Multi-Form ist eine der taktisch interessantesten Techniken in Dragon Ball. Von der Triclops-Rasse erschaffen, erlaubt sie dem Benutzer, sich physisch in vier identische Kopien seiner selbst aufzuteilen. Im Gegensatz zur Afterimage-Technik, die flüchtige visuelle Täuschungen durch Geschwindigkeit erzeugt, erzeugt die Multi-Form greifbare, unabhängige Körper, die kämpfen, sprechen und Techniken eigenständig einsetzen können. Der Prozess beinhaltet, dass der Benutzer sich auflädt und sich zuerst in zwei teilt, dann teilt sich jede Hälfte erneut in vier.

Der Haken ist verheerend. Die Gesamtkraft des Benutzers wird gleichmäßig auf die vier Klone verteilt. Jede Kopie operiert mit ungefähr einem Viertel der Stärke, Geschwindigkeit und Haltbarkeit des Originals. Dies macht die Multi-Form zu einer risikoreichen Strategie: vier schwache Kopien können einzeln von einem starken Gegner überwältigt werden, und den Verlust eines Klons bedeutet den Verlust eines Teils der Kampfeffektivität des Benutzers.

Textgröße

Tiens Turnier-Gambit

Tien Shinhan setzte die Multi-Form zum ersten Mal während seines Kampfes gegen Goku beim 23. World Martial Arts Tournament ein. Angesichts von Gokus dramatisch verbesserter Geschwindigkeit teilte sich Tien in vier Kopien auf, um von allen Seiten gleichzeitig anzugreifen. Zunächst funktionierte die Strategie, da Goku Schwierigkeiten hatte, mit vier Angreifern auf einmal umzugehen. Die vier Tiens positionierten sich an den vier Ecken des Rings und feuerten Ki-Blast-Kanonen zur Mitte hin ab, was Goku zum Sprung in den Himmel zwang.

Gokus Gegenmaßnahme war brillant. Er traf alle vier Tiens mit einem Solar Flare und blendete jede Kopie auf einmal. Dann, die Schwäche der Multi-Form mit einem Viertel der Kraft ausnutzend, schlug Goku systematisch alle vier Klone nacheinander aus dem Ring. Der Kampf etablierte eine Vorlage für den Ablauf von Multi-Form-Begegnungen: beeindruckend anfangs, anfällig, sobald der Gegner die Kraftaufteilung durchschaut.

Dragon Ball Waifu ArtworkZur Galerie
Textgröße

Cells perfektionierte Version

Während der Cell Games demonstrierte Cell eine anscheinend überlegene Version der Multi-Form. Seine vier Kopien schienen nicht unter der üblichen Kraftreduktion zu leiden, wobei jeder Klon auf etwa Cells normalem Niveau kämpfte. Dies bereitete Goku echte Probleme, da er vier Gegnern gegenüberstand, von denen jeder einzeln gefährlich war. Goku lockte die Klone schließlich über den Ring und hämmerte sie zu einem Haufen zusammen, was sie zum Wiederkombinieren zwang.

Die Diskrepanz zwischen Cells Version und Tiens wird nie vollständig erklärt, obwohl eine Theorie besagt, dass Cell damals weit unter seinem Maximum kämpfte, was bedeutet, dass seine Klone einfach einen größeren Prozentsatz ihrer verfügbaren Kraft nutzen, um so stark wie sein unterdrückter Zustand zu erscheinen. Nach der Buu Saga fand Tien eine praktischere Verwendung für die Multi-Form: er kombinierte sie mit der Four Witches Technique, um ein äußerst effizienter Farmer zu werden, wobei er mehrere Kopien seiner selbst mit je vier Armen nutzte, um Ernten mit unglaublicher Geschwindigkeit zu ernten.

Diese Ressource teilen

Quellen & Informationen

Mehr zu Multi-Form gesucht? Die Dragon Ball Wiki auf Fandom hat eine eigene Seite mit Community-Hinweisen.

Auf Fandom ansehen

Dieser Inhalt ist ein Originaltext von Daddy Jim Headquarters, basierend auf der Dragon Ball Animeserie, dem Manga und offiziellen Materialien. Episoden- und Kapitelreferenzen werden bei Bedarf angegeben.

Charakter- und Szenenbilder auf dieser Seite sind Originalkunstwerke von Daddy Jim Headquarters, keine Screenshots oder lizenzierten Bilder. Offizielle Cover-Artworks werden auf drei Seitentypen für redaktionellen Kommentar verwendet:

  • Filmseiten: Kinoplakate und Key Visuals, mit Verweis auf Toei Animation und Shueisha.
  • Spielseiten: Offizielles Box-Artwork, mit Verweis auf Bandai Namco, Atari und andere Verlage.
  • Manga-Kapitelseiten: Jump Comics Bandcover, mit Verweis auf Shueisha und Akira Toriyama.

Dragon Ball Musik von Daddy Jim Headquarters

Hör dir etwas Dragon Ball R&B an.

Hilf uns, dieses Wiki aktuell zu halten

Daddy Jim Headquarters pflegt diese Enzyklopädie in 13 Sprachen. Wenn du einen Fehler, ein Übersetzungsproblem oder etwas Merkwürdiges entdeckst, gib uns Bescheid.