Die Fähigkeit, Objekte zu manipulieren und Gegner allein durch mentale Kraft zu fesseln. Wird von Psychikern wie Chaozu und Guldo verwendet, sowie von mächtigen Wesen wie Freezer, Cell und den Göttern der Zerstörung.
Telekinese ermöglicht es dem Benutzer, Objekte zu bewegen, Gegner zu fesseln und die physische Welt allein durch mentale Konzentration zu manipulieren. Die Technik manifestiert sich je nach Benutzer unterschiedlich. General Blue nutzt seine Psychic Eyes, um Gegner durch Blickkontakt zu lähmen. Chaozu greift innere Organe ohne physischen Kontakt an. Freezer hebt und schleudert massive Felsbrocken oder pins Gegner in der Luft fest. Cell nutzt sie, um sein Areal für die Cell Games zu konstruieren, indem er Fliesen aus der umliegenden Landschaft telekinetisch zusammensetzt.
Die Kraft der Telekinese skaliert mit der Gesamtstärke des Benutzers. Ein relativ schwacher Psychiker wie Chaozu kann Kämpfer um sein eigenes Kraftniveau immobilisieren, kämpft aber gegen jeden, der deutlich stärker ist. Umgekehrt verwenden Wesen wie Freezer und die Götter der Zerstörung Telekinese so beiläufig, dass sie kaum als Technik registriert wird.
Der erste telekinetische Benutzer in der Serie ist General Blue der Red Ribbon Army, der Kuririn und Son-Goku mit seinen Psychic Eyes während des Unterwasser-Piraten-Höhlen-Bogens lähmt. Blues Technik erfordert anhaltende Konzentration, und Son-Goku befreit sich in dem Moment, als eine Maus Blue erschreckt und seinen Fokus bricht. Blue versucht später denselben Trick an Söldner Tao, der völlig unbeeindruckt bleibt, was die Begrenzung der Technik gegen deutlich stärkere Gegner zeigt.
Während des 22. World Martial Arts Tournament nutzt Chaozu Telekinese, um Krillins innere Organe während ihres Kampfes anzugreifen. Später lähmt Chaozu auf Befehl von Meister Shen wiederholt Son-Goku während seines Kampfes mit Tien und hält ihn fest, während Tien freie Schläge landet. Tien sagt Chaozu schließlich, er solle aufhören, da er aus seinen eigenen Verdiensten heraus gewinnen möchte.
Telekinese wird immer häufiger, je weiter die Serie voranschreitet. Freezer nutzt sie, um Steine auf Son-Goku während ihres Kampfes auf Planet Namek zu werfen, und Cell nutzt sie, um sein Cell Games Areal aus dem umliegenden Gelände zu bauen. In Dragon Ball Super zeigen Fusions-Zamasu und Son-Goku Black beide telekinetische Fähigkeiten, während Moro und Granolah sie während des Granolah Bogens nutzen. In Dragon Ball Daima zeigen Tamagami Number Three und Gomah beide telekinetische Kräfte im Dämon Realm.
Was Telekinese in Dragon Ball interessant macht, ist, dass sie einen völlig anderen Ansatz zum Kampf darstellt. In einer Welt, die von Ki-Blöcken und physischen Schlägen dominiert wird, ist die Fähigkeit, das Schlachtfeld zu kontrollieren, ohne sich zu rühren, ein echtes Vorteil. Sie entscheidet selten über große Kämpfe, schafft aber konsequent Öffnungen, die konventionellere Techniken nicht können.

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