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Telekinese
Das gezeigte Bild ist eine künstlerische Interpretation, die für diesen Eintrag erstellt wurde. Details können von offiziellen Darstellungen abweichen. Charakter und Franchise bleiben © ihrer jeweiligen Rechteinhaber.

Telekinese

Technik

Die Fähigkeit, Objekte zu manipulieren und Gegner allein durch mentale Kraft zu fesseln. Wird von Psychikern wie Chaozu und Guldo verwendet, sowie von mächtigen Wesen wie Freezer, Cell und den Göttern der Zerstörung.

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Geist über Materie

Telekinese ermöglicht es dem Benutzer, Objekte zu bewegen, Gegner zu fesseln und die physische Welt allein durch mentale Konzentration zu manipulieren. Die Technik manifestiert sich je nach Benutzer unterschiedlich. General Blue nutzt seine Psychic Eyes, um Gegner durch Blickkontakt zu lähmen. Chaozu greift innere Organe ohne physischen Kontakt an. Freezer hebt und schleudert massive Felsbrocken oder pins Gegner in der Luft fest. Cell nutzt sie, um sein Areal für die Cell Games zu konstruieren, indem er Fliesen aus der umliegenden Landschaft telekinetisch zusammensetzt.

Die Kraft der Telekinese skaliert mit der Gesamtstärke des Benutzers. Ein relativ schwacher Psychiker wie Chaozu kann Kämpfer um sein eigenes Kraftniveau immobilisieren, kämpft aber gegen jeden, der deutlich stärker ist. Umgekehrt verwenden Wesen wie Freezer und die Götter der Zerstörung Telekinese so beiläufig, dass sie kaum als Technik registriert wird.

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General Blues Zaubertrick

Der erste telekinetische Benutzer in der Serie ist General Blue der Red Ribbon Army, der Kuririn und Son-Goku mit seinen Psychic Eyes während des Unterwasser-Piraten-Höhlen-Bogens lähmt. Blues Technik erfordert anhaltende Konzentration, und Son-Goku befreit sich in dem Moment, als eine Maus Blue erschreckt und seinen Fokus bricht. Blue versucht später denselben Trick an Söldner Tao, der völlig unbeeindruckt bleibt, was die Begrenzung der Technik gegen deutlich stärkere Gegner zeigt.

Chaozu's fragwürdige Tricks

Während des 22. World Martial Arts Tournament nutzt Chaozu Telekinese, um Kuririns innere Organe während ihres Kampfes anzugreifen. Später lähmt Chaozu auf Befehl von Meister Shen wiederholt Son-Goku während seines Kampfes mit Tenshinhan und hält ihn fest, während Tenshinhan freie Schläge landet. Tenshinhan sagt Chaozu schließlich, er solle aufhören, da er aus seinen eigenen Verdiensten heraus gewinnen möchte.

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Das unsichtbare Arsenal

Telekinese wird immer häufiger, je weiter die Serie voranschreitet. Freezer nutzt sie, um Steine auf Son-Goku während ihres Kampfes auf Planet Namek zu werfen, und Cell nutzt sie, um sein Cell Games Areal aus dem umliegenden Gelände zu bauen. In Dragon Ball Super zeigen Fusions-Zamasu und Son-Goku Black beide telekinetische Fähigkeiten, während Moro und Granolah sie während des Granolah Bogens nutzen. In Dragon Ball Daima zeigen Tamagami Number Three und Gomah beide telekinetische Kräfte im Dämon Realm.

Was Telekinese in Dragon Ball interessant macht, ist, dass sie einen völlig anderen Ansatz zum Kampf darstellt. In einer Welt, die von Ki-Blöcken und physischen Schlägen dominiert wird, ist die Fähigkeit, das Schlachtfeld zu kontrollieren, ohne sich zu rühren, ein echtes Vorteil. Sie entscheidet selten über große Kämpfe, schafft aber konsequent Öffnungen, die konventionellere Techniken nicht können.

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Häufig gestellte Fragen

Wer setzt Telekinese in Dragon Ball ein?

Zu den Telekinese-Anwendern gehören General Blue, Chao-Zu, Freezer, Cell, die Götter der Zerstörung, der fusionierte Zamasu, Son-Goku Black, Moro, Granolah und Tamagami Nummer Drei. Die Technik manifestiert sich je nach Anwender unterschiedlich, wobei Chao-Zu innere Organe angreift und Freezer massive Felsbrocken hebt. Die Kraft skaliert mit der Gesamtstärke, sodass schwache Psioniker wie Chao-Zu gegen deutlich stärkere Kämpfer Schwierigkeiten haben, während Wesen wie Freezer Telekinese so beiläufig einsetzen, dass sie kaum als Technik registriert wird.

Was ist Chao-Zus Telekinese-Fähigkeit?

Chao-Zu nutzt Telekinese, um die inneren Organe von Gegnern anzugreifen und sie in der Luft zu lähmen. Während des 22. Großen Turniers der Kampfkünste setzte er sie ein, um Kuririns innere Organe während ihres Matches anzugreifen. Auf Meister Shens Befehl lähmte Chao-Zu später Son-Goku wiederholt während seines Kampfes gegen Tenshinhan, hielt ihn an Ort und Stelle, während Tenshinhan freie Treffer landete, bis Tenshinhan Chao-Zu schließlich sagte, er solle aufhören, weil er aus eigener Kraft gewinnen wollte.

Was ist General Blues Psychic-Eye-Telekinese?

General Blue von der Red Ribbon Armee nutzt Psychic Eyes, um Gegner durch Augenkontakt zu lähmen. Er lähmte sowohl Kuririn als auch Son-Goku während des Unterwasser-Piratenhöhlen-Arcs, doch seine Technik erfordert anhaltende Konzentration, und Son-Goku befreite sich, sobald eine Maus Blue erschreckte und seine Konzentration brach. Blue versuchte später denselben Trick bei Mercenary Tao, der völlig unbeeindruckt blieb, was die Grenzen der Technik gegen deutlich stärkere Gegner zeigte.

Nutzte Cell Telekinese, um die Cell-Spiele-Arena zu bauen?

Ja, Cell nutzte Telekinese, um seine Cell-Spiele-Arena aus dem umliegenden Terrain zu bauen. Die Technik erlaubte ihm, die gesamte Struktur zusammenzusetzen, indem er Fliesen aus der Landschaft fügte, ohne einen Finger zu rühren. Es war eine lässige Demonstration seiner Kraft und zeigte, dass Cells telekinetische Kontrolle stark genug war, um große Materiemengen gleichzeitig zu manipulieren.

Ist Telekinese in Dragon Ball Super häufig?

Ja, Telekinese wird im Verlauf der Serie zunehmend häufig, wobei der fusionierte Zamasu und Son-Goku Black beide telekinetische Fähigkeiten zeigen und Moro und Granolah sie während des Granolah-Arcs einsetzen. In Dragon Ball Daima zeigen Tamagami Nummer Drei und Gomah beide telekinetische Kräfte im Dämonenreich. Die Technik schafft konsequent Öffnungen, die konventionellere Züge nicht können, auch wenn sie selten große Schlachten allein entscheidet.

Quellen & Informationen

Mehr zu Telekinese gesucht? Die Dragon Ball Wiki auf Fandom hat eine eigene Seite mit Community-Hinweisen.

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Dieser Inhalt ist ein Originaltext von Daddy Jim Headquarters, basierend auf der Dragon Ball Animeserie, dem Manga und offiziellen Materialien. Episoden- und Kapitelreferenzen werden bei Bedarf angegeben.

Charakter- und Szenenbilder auf dieser Seite sind Originalkunstwerke von Daddy Jim Headquarters, keine Screenshots oder lizenzierten Bilder. Offizielle Cover-Artworks werden auf drei Seitentypen für redaktionellen Kommentar verwendet:

  • Filmseiten: Kinoplakate und Key Visuals, mit Verweis auf Toei Animation und Shueisha.
  • Spielseiten: Offizielles Box-Artwork, mit Verweis auf Bandai Namco, Atari und andere Verlage.
  • Manga-Kapitelseiten: Jump Comics Bandcover, mit Verweis auf Shueisha und Akira Toriyama.

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