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Trap Shooter

Technik

Ein Hagel von verfolgenden Energiekugeln, die aus einer Hand abgefeuert werden und die Bewegungen des Gegners verfolgen. Wird häufig mit Broly, Kale und Bojack assoziiert.

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Zielerfassung und Feuer

Der Trap Shooter ist ein einhändiger, kontinuierlicher Energiehagel, bei dem der Nutzer seine Hand zurückzieht, eine Energiekugel auflädt und sie dann nach vorne bewegt, um eine Salve kompakter, kraftvoller Energiegeschosse freizusetzen. Das Schlüsselmerkmal, das ihn von einem Standard-Energiehagel unterscheidet, ist die Verfolgungsfähigkeit: Diese Projektile folgen den Bewegungen des Gegners und sind daher deutlich schwerer auszuweichen als geradlinige Ki-Blöcke.

Die Technik hat je nach Nutzer und Kontext unterschiedliche Namen. Brolys Version wird oft Eraser Shot oder Gigantic Cluster genannt, während die allgemeine Form als Trap Shooter bekannt ist. Die Farbe und Intensität variieren ebenfalls und reichen je nach Energiesignatur des Nutzers von Grün über Gelb bis Cyan.

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Brolys überwältigender Hagel

Broly ist der Charakter, der am engsten mit dieser Technik assoziiert wird. In Dragon Ball Z: Broly, The Legendary Super Saiyan, setzt er den Gigantic Cluster gegen Goku ein, nachdem er einen Tritt abgeschüttelt hat, und zwingt Goku, den verfolgenden Projektilen auszuweichen. In Broly, Second Coming, feuert der Super Saiyan C-Typ Broly die Eraser Shot Variante ab. Bio-Broly nutzt sie ebenfalls in seinem eigenen Film.

Kale und Omega Shenron

Während des Tournament of Power feuert die Legendary Super Saiyan Kale ihre Blaster Cannon Variante gegen Super Saiyan 2 Goku ab und dient als Universum 6 Pendant zu Brolys Kampfstil. In Dragon Ball GT nutzt Omega Shenron eine zweihändige, cyan-farbige Version gegen Goku und Vegeta. Bojack und Zangya aus Bojack Unbound sind ebenfalls Nutzer, obwohl Bojack von Future Trunks unterbrochen wird, bevor er sie tatsächlich auf Piccolo abfeuern kann.

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Ziellos mit Absicht

Der Trap Shooter erfüllt eine praktische Rolle im Dragon Ball Kampf. Gegen Gegner, die sich auf Geschwindigkeit und Ausweichen verlassen, anstatt auf rohe Haltbarkeit, zwingen verfolgenden Projektile sie dazu, entweder die Treffer zu ertragen oder Energie aufzuwenden, um jeden einzelnen abzuwehren. Sie ist besonders effektiv, wenn sie von Kämpfern wie Broly eingesetzt wird, dessen überwältigende Ki-Reserven bedeuten, dass er den Hagel unbegrenzt aufrechterhalten kann. Die Technik ist zu einem Merkmal in Dragon Ball Videospielen geworden und erscheint in der Budokai Tenkaichi Serie, Xenoverse 2 und Super Dragon Ball Heroes als vielseitige Fernkampfoption.

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Quellen & Informationen

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Charakter- und Szenenbilder auf dieser Seite sind Originalkunstwerke von Daddy Jim Headquarters, keine Screenshots oder lizenzierten Bilder. Offizielle Cover-Artworks werden auf drei Seitentypen für redaktionellen Kommentar verwendet:

  • Filmseiten: Kinoplakate und Key Visuals, mit Verweis auf Toei Animation und Shueisha.
  • Spielseiten: Offizielles Box-Artwork, mit Verweis auf Bandai Namco, Atari und andere Verlage.
  • Manga-Kapitelseiten: Jump Comics Bandcover, mit Verweis auf Shueisha und Akira Toriyama.

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