Volver

Súper 17

Personaje

Súper 17 es una fusión de Androide 17 y un duplicado Mutante Máquina, creado mediante los esfuerzos combinados del Dr. Gero y el Dr. Myuu en el Infierno. Sirve como el antagonista principal de la Saga de Súper 17 en Esfera del Dragón GT, representando la perfección del diseño de guerrero artificial a través de la fusión de la tecnología de la Cinta Roja y la ingeniería Mutante Máquina.

Raza: Android / Machine Mutant Hybrid
Género: Masculino
Estado: Fallecido

También conocido como

Hell Fighter 17Super Juunanagou (Japonés)

Primera aparición

Tamaño de texto

Creación en el Infierno

Súper 17 surgió de una colaboración sin precedentes entre dos científicos brillantes pero malvados. El Dr. Gero, creador de los Androides originales de la Cinta Roja, y el Dr. Myuu, arquitecto de los Machine Mutants, unieron fuerzas en el más allá para crear el guerrero artificial definitivo. El Dr. Myuu construyó un duplicado Mutante Máquina de Androide 17 en el Infierno, y a través de una grieta dimensional, esta copia se sincronizó con el Androide 17 original en la Tierra, tomando control de su cuerpo. Las dos versiones de 17 se fusionaron, produciendo Súper 17, un ser que combinaba el reactor de energía perpetua del diseño del Dr. Gero con las capacidades de evolución adaptativa de la tecnología Mutante Máquina. La fusión también abrió un portal entre el Infierno y la Tierra, liberando a cada villano previamente derrotado de vuelta al mundo viviente.

Rampage y Batalla

Súper 17 resultó ser un oponente extraordinariamente peligroso debido a su habilidad única de absorber ataques de energía y convertirlos en poder adicional. Cada ataque ki, Kamehameha y técnica energética lanzada en su contra simplemente lo hacía más fuerte. Esta habilidad hizo inútil la mayor parte del arsenal de los Z Fighters y los obligó a depender únicamente del combate físico. Goku, incluso como Super Saiyajin 4, tuvo dificultades contra Súper 17 porque el poder del androide crecía con cada ataque absorbido. La batalla parecía desesperada hasta que Androide 18 intervino, impulsada por la rabia por la muerte de Krilin a manos de Súper 17.

Tamaño de texto

Debilidad y Derrota

El asalto impulsado por el dolor de Androide 18 a Súper 17 sirvió para un propósito dual. Mientras que sus ataques fueron absorbidos como los de todos los demás, crearon una abertura crítica: cada momento gastado en absorber requería que Súper 17 bajara su barrera defensiva momentáneamente. Goku reconoció esta vulnerabilidad y se coordinó con 18, cronometrando un ataque Ryūken a través del pecho de Súper 17 durante una de estas ventanas de absorción. El golpe resultó fatal, destruyendo al androide fusionado y cerrando el portal al Infierno. La derrota de Súper 17 destacó un tema recurrente en las líneas argumentales de Androides de Esfera del Dragón: sin importar qué tan perfectamente diseñados estén, los seres artificiales tienen defectos de diseño inherentes que los luchadores orgánicos pueden explotar a través de la adaptación e improvisación. Su existencia también planteó preguntas sobre la seguridad del más allá, ya que el hecho de que dos científicos muertos pudieran crear una crisis interdimensional desde el Infierno sugería problemas fundamentales con los sistemas de contención de Other World.

Compartir este recurso

Fuentes e información

¿Quieres saber más sobre Súper 17? La Wiki de Dragon Ball en Fandom tiene una página dedicada con notas de la comunidad.

Ver en Fandom

Este contenido es texto original de Daddy Jim Headquarters, basado en el anime Dragon Ball, el manga y materiales oficiales. Las referencias de episodios y capítulos se citan cuando corresponde.

Las imágenes de personajes y escenas de este sitio son obras originales de Daddy Jim Headquarters, no capturas de pantalla ni imágenes con licencia. Las portadas oficiales se usan en tres tipos de páginas como comentario editorial:

  • Páginas de películas: pósteres teatrales y visuales clave, con créditos a Toei Animation y Shueisha.
  • Páginas de videojuegos: arte oficial de portadas, con créditos a Bandai Namco, Atari y otros editores.
  • Páginas de capítulos de manga: portadas de volúmenes de Jump Comics, con créditos a Shueisha y Akira Toriyama.

Música Dragon Ball por Daddy Jim Headquarters

Escucha R&B de Dragon Ball.

Ayúdanos a mantener esta wiki actualizada

Daddy Jim Headquarters mantiene esta enciclopedia en 13 idiomas. Si encuentras un error, un problema de traducción o algo que no parece correcto, háznoslo saber.