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Arte de portada de Dragon Ball 3: Gokuden
Arte de portada © Bandai Namco / Shueisha y otras editoriales. No es una obra original de Daddy Jim Headquarters. Se muestra con fines de comentario editorial y reseña.

Dragon Ball 3: Gokuden

Videojuego

Es un videojuego de rol lanzado solo en Japón por Bandai el 27 de octubre de 1989 para Famicom. Es el tercer videojuego de Esfera del Dragón para Famicom (sus predecesores son Esfera del Dragón: Shen Long no Nazo y Esfera del Dragón: Daimaō Fukkatsu). Su secuela es Esfera del Dragón Z: Kyōshū! Saiyajin.

Género: RPG/Card Battle
Editor: Bandai
Año de estreno: 1989
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Jugabilidad

Esfera del Dragón 3: Gokuden es un videojuego de rol lanzado exclusivamente en Japón por Bandai el 27 de octubre de 1989 para Famicom. Es el tercer videojuego de Esfera del Dragón para esa plataforma y la entrada final en la serie original de Esfera del Dragón para Famicom, ya que la franquicia luego avanzó hacia territorio de Esfera del Dragón Z. El juego utiliza un mapa mundial estilo tablero que Goku recorre espacio por espacio, encontrando personajes en el camino. Algunos ofrecen información, mientras que otros deben ser derrotados en combate.

Las batallas se resuelven a través de un sistema basado en cartas heredado de su predecesor, Esfera del Dragón: Daimaou Fukkatsu. Ambos jugadores roban una mano de cartas y se turnan para revelarlas; la combinación de acciones de cartas y el orden de su revelación determinan cada ataque, que se reproduce como una secuencia animada sobre la exhibición de cartas. El sistema recompensa entender las interacciones de cartas sobre los reflejos, dando al combate una cualidad de rompecabezas estratégico. Goku también puede ser brevemente reemplazado por Krilin o Yamcha en segmentos específicos de la historia.

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Historia

Esfera del Dragón 3: Gokuden cubre la historia completa de Esfera del Dragón desde las primeras aventuras de Goku hasta la batalla con Piccolo Jr., adaptando los principales puntos de la historia con algunas modificaciones notables para el formato de juego. El General Blue se convierte en el jefe de Muscle Tower y secuestra a Upa, reemplazando a la versión del juego del General White. Las secciones de Pirate Cave y Penguin Village de la historia original se omiten, y Ta Pai Pai se enfrenta directamente en el Cuartel General del Ejército del Listón Rojo en lugar de en la Tierra Sagrada de Karin. El Rey Piccolo aparece ya en su juventud, evitando la necesidad de invocar a Shen Long, y su secuaz Piano se transforma en Goku para una batalla a mitad del juego.

El juego también incluye encuentros de jefes opcionales que recompensan la exploración. Presionar el botón A cuando se voltean ciertas cartas durante la secuencia de créditos permite a los jugadores luchar contra Raditz y Arale Norimaki, dos personajes que técnicamente caen fuera de la historia principal de Esfera del Dragón pero estaban conectados a ella. Goku puede visitar la Montaña de Fuego antes del 23º Torneo de Artes Marciales y hacer su promesa a Milk allí, un momento de continuidad de personaje que refleja el manga original incluso dentro de la narrativa condensada del juego.

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Legado

Esfera del Dragón 3: Gokuden ocupa un lugar distinguido como el último título de Esfera del Dragón para Famicom y la conclusión de una trilogía que adaptó la serie original de Toriyama para esa plataforma. La serie Gokuden ayudó a establecer lo que los videojuegos de Esfera del Dragón podían ser durante los años formativos de la franquicia en Japón, sentando las bases para la industria mucho más grande que se desarrollaría alrededor de Esfera del Dragón Z en las generaciones de consola subsiguientes.

El juego recibió un remake bajo el simple título Esfera del Dragón, planeado para lanzamiento en una plataforma actualizada el 20 de noviembre de 2003, demostrando que el contenido original de Famicom retenía suficiente atractivo como para justificar una revisita más de una década después. Esfera del Dragón 3: Gokuden también está incluido en J Legend Retsuden para Nintendo 3DS, una compilación que preserva varios de los juegos fundacionales de franquicias de Jump para audiencias modernas.

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Preguntas frecuentes

¿Qué es Dragon Ball 3: Gokuden?

Dragon Ball 3: Gokuden es un videojuego de rol lanzado solo en Japón por Bandai el 27 de octubre de 1989, para la Famicom. Es el tercer videojuego de Dragon Ball para Famicom, siendo sus predecesores Dragon Ball: Shenron no Nazo y Dragon Ball: Daimaō Fukkatsu. Su secuela es Dragon Ball Z: Kyōshū.

¿De qué trata Dragon Ball 3: Gokuden?

Dragon Ball 3: Gokuden es un videojuego de rol lanzado exclusivamente en Japón por Bandai el 27 de octubre de 1989, para la Famicom. Es el tercer videojuego de Dragon Ball para esa plataforma y la entrada final en la serie original de Famicom de Dragon Ball, ya que la franquicia luego avanzó hacia el territorio de Dragon Ball Z. El juego utiliza un mapa del mundo estilo tablero que Goku atraviesa espacio por espacio, encontrando personajes en el camino.

¿Cuándo fue lanzado Dragon Ball 3: Gokuden?

Dragon Ball 3: Gokuden fue lanzado en 1989. Fue publicado por Bandai.

¿Quién publicó Dragon Ball 3: Gokuden?

Dragon Ball 3: Gokuden fue publicado por Bandai. Fue lanzado en 1989.

¿De qué género es Dragon Ball 3: Gokuden?

Dragon Ball 3: Gokuden es un juego de rol y batalla de cartas. Está vinculado a la era de Gokuden de la franquicia.

Fuentes e información

¿Quieres saber más sobre Dragon Ball 3: Gokuden? La Wiki de Dragon Ball en Fandom tiene una página dedicada con notas de la comunidad.

Ver en Fandom

Este contenido es texto original de Daddy Jim Headquarters, basado en el anime Dragon Ball, el manga y materiales oficiales. Las referencias de episodios y capítulos se citan cuando corresponde.

Las imágenes de personajes y escenas de este sitio son obras originales de Daddy Jim Headquarters, no capturas de pantalla ni imágenes con licencia. Las portadas oficiales se usan en tres tipos de páginas como comentario editorial:

  • Páginas de películas: pósteres teatrales y visuales clave, con créditos a Toei Animation y Shueisha.
  • Páginas de videojuegos: arte oficial de portadas, con créditos a Bandai Namco, Atari y otros editores.
  • Páginas de capítulos de manga: portadas de volúmenes de Jump Comics, con créditos a Shueisha y Akira Toriyama.

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