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Dragon Ball: Gekishin Squadra cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball: Gekishin Squadra

Videojuego

es un juego multijugador en línea multiplataforma para Android, iOS, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y Steam. Originalmente era conocido como Dragon Ball Project: Multi, hasta que el título real fue revelado el 4 de junio de 2025. Fue lanzado el 9 de septiembre de 2025 a nivel mundial, y el 10 de septiembre de 2025 en Japón.

Genre: Multiplayer online battle arena
Publisher: Bandai Namco
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Jugabilidad

Dragon Ball: Gekishin Squadra es un juego de estrategia en tiempo real con vista cenital que enfrenta a dos equipos de cuatro jugadores entre sí en partidas competitivas basadas en objetivos. Cada jugador selecciona un héroe del universo Dragon Ball, y esos héroes pueden subir de nivel durante la partida al derrotar enemigos dispersos por el mapa, incluyendo minijefes como Nappa, Androide 16, Ribrianne y Jaco. La progresión durante una partida está directamente vinculada al rendimiento en combate, animando a los jugadores a equilibrar empujes ofensivos con la eliminación de enemigos para obtener experiencia.

La mecánica central gira en torno al «Gekishin Burst», un tipo de daño especial que puede dañar a los Dioses de la Destrucción, quienes de otro modo son inmunes a ataques rápidos y habilidades estándar. Un equipo debe proteger a su Dios de la Destrucción del daño Gekishin mientras la presencia de Zeno periódicamente inmoviliza a la deidad y desactiva la curación, abriendo una ventana de vulnerabilidad de sesenta segundos. El equipo contrario debe cronometrar y apilar cuidadosamente Gekishin Bursts para maximizar el daño durante estas ventanas, luego avanzar más profundamente en el mapa para alcanzar la Esfera del Dragón enemiga. El temporizador de reaparición de un jugador crece con cada muerte, agregando presión creciente para mantenerse saludable a lo largo de la partida.

Los héroes ofrecen extensa personalización cosmética mediante skins, animaciones de entrada y secuencias de remate, permitiendo a los jugadores personalizar su elenco. Tres modos de juego distintos expanden la experiencia competitiva más allá de la Batalla Estándar insignia: Land Grab asigna a los equipos la tarea de capturar y mantener tres parcelas territoriales para acumular puntos hasta un umbral ganador de 500, mientras que Finders Keepers divide a los equipos en atacantes que buscan cofres del tesoro escondidos y defensores que deben interceptarlos y colocar trampas. Esta variedad asegura que diferentes estilos de juego permanezcan viables en todos los modos.

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Modos de juego y características

Gekishin Squadra se lanzó el 9 de septiembre de 2025 para la mayoría de las regiones, con Japón recibiendo el juego un día después el 10 de septiembre. El título fue previamente anunciado como Dragon Ball Project: Multi antes de su revelación completa el 4 de junio de 2025. Está disponible en una amplia gama de plataformas, incluyendo Android, iOS, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y Steam, convirtiéndolo en uno de los títulos de Dragon Ball más ampliamente accesibles hasta la fecha.

El modo Batalla Estándar presenta un sistema de «Sorteo Divino» que selecciona aleatoriamente dos reglas especiales antes de que comience cada partida, introduciendo variables impredecibles que mantienen fresca la experiencia competitiva. Los jugadores en ciertos umbrales de rango también pueden activar «Cartas de Combo Divino» durante las partidas, otorgando ventajas específicas del personaje que pueden cambiar el ímpetu de una pelea. Las cápsulas Hoi Poi aparecen en el mapa en el modo Land Grab, recompensando al jugador que las recupera con un aliado robot de la Corporación Cápsula o un impulso de poder temporal, creando objetivos secundarios que complementan el concurso territorial principal.

Arte waifu de Dragon BallVer la galería
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Desarrollo y contexto de lanzamiento

Gekishin Squadra representa una evolución significativa en el catálogo de videojuegos de Dragon Ball, siendo el primer título de la franquicia en comprometerse completamente con el formato RTS de acción por equipos para consolas domésticas y dispositivos móviles. Su alcance multiplataforma en siete plataformas en el lanzamiento señala un esfuerzo deliberado por unificar la base de jugadores de la franquicia bajo un único ecosistema competitivo. El título de trabajo del juego, Dragon Ball Project: Multi, reflejó el enfoque multijugador que permaneció central en el producto final.

El título ingresa en un campo saturado de juegos de Dragon Ball como servicio en vivo pero se distingue mediante su diseño de objetivos asimétrico y la mecánica Gekishin Burst, que traduce el lore de escala de poder de la franquicia directamente en decisiones de jugabilidad momento a momento. Su lanzamiento en 2025 lo coloca entre las entradas más recientes en la biblioteca de juegos de Dragon Ball y lo posiciona como la experiencia multijugador competitiva insignia de la franquicia para la próxima generación de consolas.

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Fuentes e información

¿Quieres saber más sobre Dragon Ball: Gekishin Squadra? La Wiki de Dragon Ball en Fandom tiene una página dedicada con notas de la comunidad.

Ver en Fandom

Este contenido es texto original de Daddy Jim Headquarters, basado en el anime Dragon Ball, el manga y materiales oficiales. Las referencias de episodios y capítulos se citan cuando corresponde.

Las imágenes de personajes y escenas de este sitio son obras originales de Daddy Jim Headquarters, no capturas de pantalla ni imágenes con licencia. Las portadas oficiales se usan en tres tipos de páginas como comentario editorial:

  • Páginas de películas: pósteres teatrales y visuales clave, con créditos a Toei Animation y Shueisha.
  • Páginas de videojuegos: arte oficial de portadas, con créditos a Bandai Namco, Atari y otros editores.
  • Páginas de capítulos de manga: portadas de volúmenes de Jump Comics, con créditos a Shueisha y Akira Toriyama.

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