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Android 16

Personaje

Android 16 es un guerrero totalmente mecánico construido por el Dr. Gero, modelado según el hijo fallecido del científico. A diferencia de los otros Androides de la Cinta Roja, 16 es un alma gentil que ama la naturaleza y la vida silvestre. Fue diseñado con el único propósito de matar a Goku, pero su naturaleza pacífica lo llevó a desafiar su programación. Su muerte a manos de Cell desencadenó la transformación de Gohan en Super Saiyan 2, uno de los momentos más definitivos en Dragon Ball Z.

Race: Fully Mechanical Android
Gender: Masculino
Status: Fallecido

También conocido como

Juurokkugou (Japanese)No. 16

Primera aparición

Ocupaciones

Amante de la naturaleza
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Biografía y Rol en la Historia

Android 16 fue activado por los Androides 17 y 18 en contra de las órdenes explícitas del Dr. Gero. Gero consideraba a 16 un fracaso porque el Androide no podía ser controlado, e advirtió a los otros que no lo activaran. Una vez despertado, 16 se reveló como un ser tranquilo y contemplativo que prefería observar pájaros y la naturaleza a pelear. Su única directiva programada era localizar y destruir a Goku, aunque no mostró urgencia alguna en perseguir este objetivo.

Cuando Cell apareció y comenzó a cazar a los Androides 17 y 18 para lograr su forma perfecta, Android 16 intervino para pelear. Su batalla contra Cell en su forma Semi-Perfecta demostró que 16 poseía un poder aproximadamente igual al de Cell en esa etapa, algo que sorprendió a todos. Utilizó sus puños impulsados por cohetes, el ataque de energía Hell Flash e incluso intentó su dispositivo de autodestrucción, solo para descubrir que Bulma y el Dr. Brief lo habían removido durante las reparaciones.

Después de que Cell logró su Forma Perfecta, 16 fue severamente dañado y quedó largamente no funcional. Durante los Cell Games, Mr. Satan llevó la cabeza dañada de 16 al lugar donde Gohan estaba peleando. Con sus últimas palabras, 16 animó a Gohan a proteger la vida que apreciaba y a no contener su poder. Cell luego aplastó la cabeza de 16 bajo su pie, y la vista de esta destrucción sin sentido finalmente empujó a Gohan al límite, desatando la transformación Super Saiyan 2 que cambió el curso de toda la batalla.

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Diseño y Rol Temático

Android 16 ocupa un lugar único en el elenco de Dragon Ball. Como un ser totalmente mecánico, no puede ser detectado a través de la detección de ki, restaurado por las Dragon Balls, que solo pueden revivir a seres vivos, o curado por medios convencionales. Su diseño se basó en el hijo fallecido del Dr. Gero, convirtiéndolo en un monumento al dolor de un padre tanto como en un arma de destrucción. Esta conexión personal es la razón por la que Gero se negó a activarlo, temiendo la pérdida del último remanente de su hijo.

Temáticamente, 16 representa la idea de que el propósito no tiene que definir el destino. Fue construido para matar, pero eligió la paz. Fue programado para la destrucción, pero se convirtió en el catalizador emocional de la mayor victoria de los héroes. Su amor por la naturaleza, particularmente su costumbre de sentarse tranquilamente entre pájaros, contrasta fuertemente con la violencia que lo rodea y hace su muerte aún más trágica.

Debido a que 16 es totalmente mecánico y no un humano modificado como 17 o 18, no pudo ser traído de vuelta a la vida por las Dragon Balls después de la Saga de Cell. Su muerte permanente da genuino peso a su sacrificio. En Dragon Ball Super: Super Hero, un Androide similar llamado Gamma 2 hizo eco del arco de 16 al sacrificarse para salvar a otros, sugiriendo que la ingeniería de Gero lleva una tendencia no intencional hacia el heroísmo.

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Fuentes e información

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  • Páginas de videojuegos: arte oficial de portadas, con créditos a Bandai Namco, Atari y otros editores.
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