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Androide 16, el imponente androide del Ejército Red Ribbon completamente mecánico, de cabello rojo, inspirado en el hijo del Dr. Gero
La imagen mostrada es una interpretación artística creada para esta entrada. Los detalles pueden diferir de las representaciones oficiales. El personaje y la franquicia siguen siendo © de sus respectivos titulares de derechos.

Androide 16

Personaje

Androide 16 es un guerrero totalmente mecánico construido por el Dr. Gero, modelado según el hijo fallecido del científico. A diferencia de los otros Androides de la Cinta Roja, 16 es un alma gentil que ama la naturaleza y la vida silvestre. Fue diseñado con el único propósito de matar a Goku, pero su naturaleza pacífica lo llevó a desafiar su programación. Su muerte a manos de Cell desencadenó la transformación de Gohan en Super Saiyajin 2, uno de los momentos más definitivos en Esfera del Dragón Z.

Raza: Fully Mechanical Android
Género: Masculino
Estado: Fallecido

También conocido como

Juurokkugou (Japonés)No. 16

Ocupaciones

Amante de la naturaleza
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Biografía y Rol en la Historia

Androide 16 fue activado por los Androides 17 y 18 en contra de las órdenes explícitas del Dr. Gero. Gero consideraba a 16 un fracaso porque el Androide no podía ser controlado, e advirtió a los otros que no lo activaran. Una vez despertado, 16 se reveló como un ser tranquilo y contemplativo que prefería observar pájaros y la naturaleza a pelear. Su única directiva programada era localizar y destruir a Goku, aunque no mostró urgencia alguna en perseguir este objetivo.

Cuando Cell apareció y comenzó a cazar a los Androides 17 y 18 para lograr su forma perfecta, Androide 16 intervino para pelear. Su batalla contra Cell en su forma Semi-Perfecta demostró que 16 poseía un poder aproximadamente igual al de Cell en esa etapa, algo que sorprendió a todos. Utilizó sus puños impulsados por cohetes, el ataque de energía Hell Flash e incluso intentó su dispositivo de autodestrucción, solo para descubrir que Bulma y el Dr. Brief lo habían removido durante las reparaciones.

Después de que Cell logró su Forma Perfecta, 16 fue severamente dañado y quedó largamente no funcional. Durante los Cell Games, Mr. Satán llevó la cabeza dañada de 16 al lugar donde Gohan estaba peleando. Con sus últimas palabras, 16 animó a Gohan a proteger la vida que apreciaba y a no contener su poder. Cell luego aplastó la cabeza de 16 bajo su pie, y la vista de esta destrucción sin sentido finalmente empujó a Gohan al límite, desatando la transformación Super Saiyajin 2 que cambió el curso de toda la batalla.

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Diseño y Rol Temático

Androide 16 ocupa un lugar único en el elenco de Esfera del Dragón. Como un ser totalmente mecánico, no puede ser detectado a través de la detección de ki, restaurado por las Dragon Balls, que solo pueden revivir a seres vivos, o curado por medios convencionales. Su diseño se basó en el hijo fallecido del Dr. Gero, convirtiéndolo en un monumento al dolor de un padre tanto como en un arma de destrucción. Esta conexión personal es la razón por la que Gero se negó a activarlo, temiendo la pérdida del último remanente de su hijo.

Temáticamente, 16 representa la idea de que el propósito no tiene que definir el destino. Fue construido para matar, pero eligió la paz. Fue programado para la destrucción, pero se convirtió en el catalizador emocional de la mayor victoria de los héroes. Su amor por la naturaleza, particularmente su costumbre de sentarse tranquilamente entre pájaros, contrasta fuertemente con la violencia que lo rodea y hace su muerte aún más trágica.

Debido a que 16 es totalmente mecánico y no un humano modificado como 17 o 18, no pudo ser traído de vuelta a la vida por las Dragon Balls después de la Saga de Cell. Su muerte permanente da genuino peso a su sacrificio. En Esfera del Dragón Super: Super Hero, un Androide similar llamado Gamma 2 hizo eco del arco de 16 al sacrificarse para salvar a otros, sugiriendo que la ingeniería de Gero lleva una tendencia no intencional hacia el heroísmo.

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Preguntas frecuentes

¿Androide 16 es bueno o malvado?

Androide 16 es bueno. Aunque el Dr. Gero lo construyó como un arma con la única directiva programada de matar a Goku, su naturaleza pacífica lo llevó a desafiar esa programación. Prefería observar pájaros y la naturaleza a pelear, y su último acto fue instar a Gohan a proteger la vida que apreciaba.

¿Quién mata a Androide 16?

Cell mata a Androide 16. Después de que Cell alcanzó su Forma Perfecta, 16 fue severamente dañado y quedó en gran medida no funcional. Durante los Juegos de Cell, Cell aplastó la cabeza dañada de 16 con su pie después de que 16 terminó de alentar a Gohan a liberar su poder.

¿Por qué Androide 16 no fue revivido?

Androide 16 no pudo ser revivido por las Esferas del Dragón porque es completamente mecánico, no un humano modificado como 17 o 18. Las Esferas del Dragón solo pueden revivir seres vivos, por lo que su muerte después de la Saga de Cell es permanente. Esta finalidad es lo que le da a su sacrificio un peso narrativo genuino.

¿Quién construyó a Androide 16 y por qué?

El Dr. Gero construyó a Androide 16, modelándolo según el hijo fallecido del científico. La única directiva programada del Androide era localizar y destruir a Goku. Gero consideraba a 16 un fracaso porque no podía ser controlado, y se negó a activarlo, temiendo perder el último vestigio de su hijo.

¿Cómo afectó a Gohan la muerte de Androide 16?

La muerte de Androide 16 desencadenó la transformación de Gohan en Super Saiyajin 2. Con sus últimas palabras, 16 alentó a Gohan a proteger la vida que apreciaba y a no contenerse. Cuando Cell aplastó la cabeza de 16, la vista de esa destrucción sin sentido finalmente empujó a Gohan al límite y cambió el rumbo de los Juegos de Cell.

Fuentes e información

¿Quieres saber más sobre Androide 16? La Wiki de Dragon Ball en Fandom tiene una página dedicada con notas de la comunidad.

Ver en Fandom

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