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Arte de portada de Dragon Ball GT: Final Bout
Arte de portada © Bandai Namco / Shueisha y otras editoriales. No es una obra original de Daddy Jim Headquarters. Se muestra con fines de comentario editorial y reseña.

Dragon Ball GT: Final Bout

Videojuego

Esfera del Dragón GT: Final Bout, conocido en Japón y Europa como Esfera del Dragón Final Bout, es un videojuego de lucha desarrollado por TOSE para la consola PlayStation y publicado por Bandai en Japón, Europa (con excepción del Reino Unido) y Norteamérica en 1997. El juego fue relanzado en el Reino Unido en 2002 y en Norteamérica en 2004.

Editor: Bandai / Atari
Año de estreno: 1997
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Jugabilidad y mecánicas

Esfera del Dragón GT: Final Bout es un juego de lucha tridimensional en arena desarrollado para la consola PlayStation, distinguido como la primera entrega de la serie de juegos de lucha de TOSE en renderizar sus personajes y entornos en 3D completo. Los combates tienen lugar en espacios de arena abiertos donde los jugadores seleccionan entre un plantel de personajes extraídos principalmente de Esfera del Dragón GT junto con varios luchadores icónicos de Esfera del Dragón Z. El juego presenta un plantel de personajes disponibles de inmediato junto con una colección de luchadores desbloqueables, la mayoría de los cuales representan transformaciones Super Saiyajin o formas alternativas de personajes ya presentes en la alineación base, tales como varios estados de transformación de Goku GT.

La presentación visual, aunque considerada anticuada según los estándares modernos debido a las limitaciones de hardware de la PlayStation original, fue revolucionaria en su momento de lanzamiento. La banda sonora incorpora versiones rearregladas de temas compuestos originalmente para los títulos de Esfera del Dragón de Bandai para Super Famicom, incluyendo Esfera del Dragón Z: Super Butoden 3 y Esfera del Dragón Z: Super Gokuden: Kakusei-Hen, junto con arreglos instrumentales de películas y especiales de televisión de Esfera del Dragón. El juego también introduce composiciones originales, más notablemente el tema de Goku Super Saiyajin 4 titulado «Hero of Heroes».

Una de las características más notables del juego es su introducción FMV completamente animada, una de las primeras en la serie de juegos de Esfera del Dragón, mostrando el plantel jugable en animación recién producida ambientada con «The Biggest Fight», una canción compuesta específicamente para el título e interpretada por el vocalista de Esfera del Dragón de larga trayectoria, Hironobu Kageyama. El juego también presenta comandos de trucos en la pantalla de título para desbloquear personajes como Goku Super Saiyajin 4 sin cumplir las condiciones estándar dentro del juego.

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Personajes y contexto de la historia

Esfera del Dragón GT: Final Bout extrae su plantel del anime Esfera del Dragón GT, convirtiéndolo en uno de los pocos juegos de su era en enfocarse en esa continuidad en lugar de Esfera del Dragón Z. Los personajes jugables incluyen a Goku en múltiples formas vinculadas a la cronología de GT, Pan, Trunks GT, Baby Vegeta en su estado de Mono Dorado Gigante, y antagonistas de la era de los Dragones de las Sombras. Personajes clásicos como Cell, Freezer, Piccolo, Majin Buu (Niño), Vegeta, Gohan y el guerrero fusionado Vegetto también aparecen, proporcionando conectividad con la franquicia más amplia. La mayoría de los personajes desbloqueables representan estados potenciados o transformados en lugar de luchadores completamente nuevos.

El juego posee un significado histórico notable tanto como el primer juego de Esfera del Dragón oficialmente lanzado en Norteamérica como el último título de Esfera del Dragón para consola producido para la PlayStation original. Tras su lanzamiento norteamericano inicial en 1997, el juego no vería un lanzamiento consecutivo de Esfera del Dragón para consola en la región hasta que Esfera del Dragón Z: The Legacy of Goku llegara cinco años después en 2002. La versión norteamericana reemplazó el reparto de voces japonés con actores de voz en inglés no acreditados, mientras que el lanzamiento europeo conservó el reparto japonés original.

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Historial de lanzamiento y legado

El lanzamiento norteamericano original en 1997 se produjo en una tirada limitada de solo 10,000 copias, una decisión impulsada por la relativa falta de familiaridad de la franquicia Esfera del Dragón con las audiencias occidentales en ese momento. Esta escasez elevó el juego a un estatus de coleccionista, con copias vendiéndose entre 100 y 250 dólares en mercados secundarios antes de que un relanzamiento en 2004 hiciera el título más accesible. El juego se lanzó inicialmente en Japón y Europa continental en 1997, con el Reino Unido sin recibir un lanzamiento hasta 2002.

A pesar de su recepción mixta basada en limitaciones técnicas, Esfera del Dragón GT: Final Bout ocupa un lugar firme en la historia de la franquicia como un esfuerzo pionero en el combate 3D de Esfera del Dragón y como el título que introdujo la serie a las audiencias de consola norteamericanas. Su banda sonora, en particular, es recordada con cariño por los fanáticos de la época.

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Preguntas frecuentes

¿Qué es Dragon Ball GT: Final Bout?

Dragon Ball GT: Final Bout, conocido en Japón y Europa como, es un videojuego de lucha desarrollado por para la consola PlayStation y lanzado por Bandai en Japón, Europa, con la excepción del Reino Unido, y Norteamérica en 1997. El juego fue reeditado en el Reino Unido en 2002 y en Norteamérica en 2004.

¿Qué personajes aparecen en Dragon Ball GT: Final Bout?

Dragon Ball GT: Final Bout extrae su elenco del anime de Dragon Ball GT, convirtiéndolo en uno de los pocos juegos de su época en centrarse en esa continuidad en lugar de Dragon Ball Z. Los personajes jugables incluyen a Goku en múltiples formas vinculadas a la línea de tiempo de GT, Pan, Trunks de GT, Baby Vegeta en su estado de Mono Gigante Dorado y los antagonistas de la era de los Dragones Malignos. Personajes de legado como Cell, Freezer, Picoro, Majin Boo, Vegeta, Gohan y el guerrero de la fusión Vegito también aparecen, proporcionando conectividad con la franquicia en general.

¿De qué trata Dragon Ball GT: Final Bout?

Dragon Ball GT: Final Bout es un juego de lucha de arena tridimensional desarrollado para la consola PlayStation, que se distingue por ser la primera entrada en la serie de juegos de lucha de TOSE en renderizar a sus personajes y entornos en 3D completo. El combate tiene lugar en espacios de arena abiertos donde los jugadores seleccionan de una lista de personajes extraídos principalmente de Dragon Ball GT, junto con varios luchadores icónicos de Dragon Ball Z. El juego presenta una lista de personajes disponibles de inmediato junto a una colección de luchadores desbloqueables, la mayoría de los cuales representan transformaciones de Súper Saiyajin o formas alternativas de personajes ya presentes en la alineación base, como varios estados de transformación de Goku de GT.

¿Cuándo fue lanzado Dragon Ball GT: Final Bout?

Dragon Ball GT: Final Bout fue lanzado en 1997. Fue publicado por Bandai y Atari.

¿Quién publicó Dragon Ball GT: Final Bout?

Dragon Ball GT: Final Bout fue publicado por Bandai y Atari. Fue lanzado en 1997.

Fuentes e información

¿Quieres saber más sobre Dragon Ball GT: Final Bout? La Wiki de Dragon Ball en Fandom tiene una página dedicada con notas de la comunidad.

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