
es un videojuego de lucha y rol desarrollado por Dimps y publicado por Bandai Namco Games. Es la primera entrega de la serie Xenoverse y fue lanzada para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y Microsoft Windows (vía).
Dragon Ball Xenoverse es un juego de lucha y rol desarrollado por Dimps y publicado por Bandai Namco Games, lanzado para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC vía Steam. Los jugadores crean un luchador personalizado de una de varias razas disponibles, incluyendo variantes Saiyan, Namekiano, Majin, Terrícola y Raza de Freezer, y operan desde el mundo central de Toki Toki City como un Patrullero del Tiempo encargado de preservar la integridad de la historia de Dragon Ball. Las batallas tienen lugar en entornos 3D destructibles que permiten movimiento libre en arenas muy grandes, con combate capaz de transitar desde el nivel del suelo al aire y bajo el agua, reflejando la flexibilidad espacial de las peleas animadas de Dragon Ball Z.
El combate admite encuentros de hasta 3 contra 3 durante ciertas misiones paralelas, con hasta cinco personajes potencialmente desplegados en un lado en escenarios específicos. Los personajes corren a alta velocidad por los entornos, realizan ataques de carga de ki, ejecutan ataques de rayo y combos de embestida, y usan técnicas definitivas extraídas del canon de Dragon Ball Z. Hasta tres habilidades y dos ataques definitivos pueden equiparse a la vez, permitiendo a los jugadores personalizar el conjunto de movimientos de cada personaje para diferentes escenarios de combate. El juego admite hasta seis jugadores en línea simultáneamente, creando un entorno multijugador a gran escala dentro del centro de Toki Toki City y el marco de misiones.
El modo de Misión Paralela proporciona un catálogo sustancial de misiones repetibles ambientadas en versiones distorsionadas de la historia de Dragon Ball, cada una ofreciendo escenarios de línea temporal específicos y condiciones de desafío. Completar misiones según estándares específicos desbloquea personajes, habilidades y objetos adicionales, creando un sistema de progresión que recompensa el compromiso exhaustivo con el catálogo de misiones. La función Podómetro de Dragon Ball rastrea pasos del mundo real para generar recompensas dentro del juego, integrando un componente de actividad física en el bucle de juego estándar.
Xenoverse cubre un amplio lapso de Dragon Ball Z y líneas argumentales adyacentes a través de su Modo Universo, que presenta versiones distorsionadas de eventos canónicos que el Guerrero del Futuro personalizado del jugador debe corregir. La historia progresa a través de nueve sagas principales: la Saga de los Saiyans, la Saga del Regreso de los Saiyans, la Saga de las Fuerzas Ginyu, la Saga de Freezer, la Saga de Cell, la Saga de los Androides, la Saga de Majin Boo, la Saga del Dios de la Destrucción Beerus y la Saga del Dios Demonio Demigra, con la Saga del Super Saiyan Legendario como un arco adicional. La Saga de Demigra constituye la contribución narrativa original del juego, introduciendo a Demigra como un villano del Reino del Tiempo que busca corromper la historia de Dragon Ball y escapar de su encarcelamiento, convirtiéndolo en el antagonista principal de la historia del juego en lugar de una figura canónica de Dragon Ball Z.
El marco de viaje en el tiempo permite que el juego reconozca a los héroes de Dragon Ball como figuras históricas observadas desde el futuro en lugar de protagonistas del presente, creando una distancia respetuosa entre el personaje del jugador y el elenco icónico mientras aún permite interacciones significativas. El Guerrero del Futuro entrena bajo mentores incluyendo a Gohan, Piccolo, Krillin y otros, adquiriendo habilidades a través de estas relaciones que llevan significado práctico de jugabilidad. La historia del juego mantiene consistencia interna con las reglas del universo de Xenoverse sobre corrección de línea temporal, que la secuela, Xenoverse 2, posteriormente construiría.
Dragon Ball Xenoverse se lanzó en febrero de 2015 y se convirtió en uno de los juegos de Dragon Ball más vendidos en la historia de la franquicia, estableciendo la serie Xenoverse como una propiedad comercialmente significativa junto con los linajes Budokai y Budokai Tenkaichi. La estructura híbrida de RPG y lucha del juego, combinada con su centro multijugador en línea y sistema de creación de personajes profundo, lo distinguió de los juegos de lucha más estrechamente enfocados que habían dominado la producción de juegos de la franquicia. La recepción positiva confirmó el apetito de los jugadores por juegos de Dragon Ball con alcance de jugabilidad más amplio y componentes en línea persistentes.
El éxito comercial del Xenoverse original motivó directamente el desarrollo de Xenoverse 2, que expandió esencialmente cada sistema introducido en el primer juego. En retrospectiva, el título original es reconocido como la base que estableció las convenciones que la secuela refinó: la premisa del Patrullero del Tiempo, Toki Toki City, el sistema de mentores, la estructura de Misión Paralela y el marco de creación de personajes, todo se originó aquí. El lanzamiento multiplataforma del juego a través de las generaciones de consolas séptima y octava maximizó su audiencia durante un período de hardware de transición, y su éxito subsiguiente en PC vía Steam introdujo la serie Xenoverse a una audiencia significativa que no había participado previamente con juegos de Dragon Ball en plataformas de consola.

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