
Dragon Ball Z: The Legacy of Goku es un RPG de acción y aventura basado en Dragon Ball Z. El juego fue desarrollado por la primera compañía estadounidense en crear un videojuego de Dragon Ball Z para la consola portátil.
Dragon Ball Z: The Legacy of Goku es un RPG de acción y aventura en 2D en el que el jugador controla a Goku a través de entornos extraídos de las sagas Saiyan y de Namek. El botón A ejecuta golpes físicos mientras que el botón B cambia entre los ataques de energía disponibles y los dispara, lo que consume un medidor de energía que se recarga automáticamente. Se aprenden ataques de energía adicionales a medida que Goku avanza por la historia, ampliando las opciones ofensivas disponibles durante el transcurso del juego. Derrotar enemigos otorga puntos de experiencia que se acumulan hasta subir de nivel, aumentando la fuerza general de Goku.
Los jugadores navegan entornos exteriores interconectados e interactúan con personajes y objetos mediante la presión de un solo botón. Muchas áreas requieren completar tareas para personajes no jugables antes de poder avanzar, fusionando mecánicas ligeras de búsqueda y misiones en la estructura de RPG de acción. Los jefes del anime original aparecen como encuentros diferenciados con patrones de ataque específicos, y en ciertos momentos la narrativa requiere que el jugador participe en eventos secundarios antes de que la confrontación principal se vuelva accesible. El juego utiliza entornos, enemigos, ataques y música extraídos directamente de la banda sonora de Bruce Faulconer para la versión de Funimation del anime.
The Legacy of Goku comienza en la Casa Kame cuando Goku visita a Gohan, Bulma, Krilin, el Maestro Roshi y Tortuga, antes de que Raditz llegue y secuestre a Gohan. Goku debe resolver una serie de problemas en las áreas circundantes, incluyendo ayudar a un anciano atrapado, devolver un huevo de pterodáctilo y encontrar a una niña perdida, antes de enfrentarse a Raditz. Después de sacrificarse junto con Piccolo para derrotar a su hermano, Goku viaja por el Camino de la Serpiente hasta el Planeta del Kaio del Norte, donde atrapa a Bubbles y golpea a Gregory antes de aprender el Kamehameha. Luego regresa a la Tierra, lucha contra Nappa y Vegeta, y finalmente se recupera de sus heridas antes de dirigirse a Namek.
En Namek, Goku planta retoños a petición de un anciano local, recupera tres artefactos para un templo namekiano y batalla contra las Fuerzas Especiales Ginyu antes de adentrarse en la nave espacial de Freezer para curarse en una cámara de rejuvenecimiento. Luego lucha contra las cuatro formas de Freezer, y el asesinato de Krilin por parte de Freezer desencadena la transformación de Goku en Super Saiyan. El juego termina después de la derrota de Freezer, con Goku escapando del planeta en una cápsula de las Fuerzas Ginyu. Las sagas restantes de Dragon Ball Z quedan reservadas para las dos secuelas.
The Legacy of Goku fue desarrollado por Webfoot Technologies, el primer estudio estadounidense en producir un videojuego de Dragon Ball Z para una plataforma portátil, y fue publicado por Infogrames para Game Boy Advance. Su arte de portada fue una ilustración original encargada específicamente a Toei Animation, y el empaque minorista incluía un póster original. El juego se lanzó cuando la franquicia estaba ganando impulso en la corriente principal de América del Norte.
A pesar de recibir críticas mixtas en su lanzamiento, con críticos señalando falta de pulido en áreas como el comportamiento de los enemigos y el diseño de escenarios, el juego estableció una plantilla para los RPG de acción de Dragon Ball Z en portátiles que sus secuelas refinarían. The Legacy of Goku II y Dragon Ball Z: Buu's Fury son ampliamente considerados mejoras sobre la base establecida aquí. La trilogía en su conjunto ocupa un lugar significativo en la biblioteca de Game Boy Advance como una de las series de RPG con licencia narrativamente más ambiciosas de esa generación.

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