El Arco del Guerrero Enemigo es una de tres campañas de historia en Dragon Ball FighterZ, narrando la saga de Android 21 desde la perspectiva de los villanos. Los jugadores controlan a Frieza, vinculado con un alma humana misteriosa, mientras se alía de mala gana con Cell, Goku y otros para enfrentar el hambre aterrador de Android 21.
El arco se abre en New Namek, donde Android 21 y Android 16 han usado a Porunga para resucitar a Cell, Frieza, Nappa y la Ginyu Force. Un alma humana está vinculada al cuerpo de Frieza a través de un proceso misterioso, dando al jugador el control del tirano galáctico. Android 16, originalmente destinado a vincular el alma con Goku, explica que el vínculo es la única forma para que Frieza recupere acceso a su poder sellado. Frieza, furioso por ser controlado pero pragmático lo suficiente para cooperar, comienza a construir sus fuerzas derrotando y reclutando a Nappa, Captain Ginyu y eventualmente a Cell.
Android 21 se revela a sí misma como la arquitecta detrás de las resurrecciones, demostrando una habilidad aterradora para transformar guerreros en comida y consumirlos para absorber su poder. Cuando Goku y Krillin llegan e interpretan mal la situación, Frieza los derrota en combate. Sin embargo, el alma dentro de él se niega a permitir un golpe mortal, llevando a un enfrentamiento espiritual tenso donde Frieza falla en anular la voluntad del jugador. Cell negocia una tregua frágil, y cuando Goku siente la verdad sobre el alma de Frieza, propone lo impensable; una alianza completa entre héroes y villanos para detener a Android 21.
El grupo viaja a bordo de la nave de Bulma, reuniendo aliados dispersos incluyendo a Tien, Yamcha, Piccolo, Vegeta y Majin Buu. Cada misión de rescate implica limpiar clones que han invadido la Tierra. Bulma construye una máquina para suprimir las ondas de energía que sellan el poder de todos, pero solo funciona temporalmente, manteniendo al equipo dependiente de la cooperación. El clímax ve a Android 21 revelando su forma verdadera después de matar a Android 16, a quien marca como traidor por vincular el alma sin su permiso. Su poder empequeñece la fuerza combinada de Frieza y Cell, forzando a los villanos a aceptar que su único camino a la supervivencia corre directamente a través del trabajo en equipo con los héroes que desprecian.
La tensión central del arco proviene de Frieza siendo forzado a cooperar en contra de cada instinto que posee. Cuando el alma se niega a permitirle matar a Goku, la rabia impotente de Frieza crea una comedia genuina e insight de personaje. Cell sirve como mediador sorprendentemente efectivo, su inteligencia permitiéndole ver los beneficios prácticos de la alianza mientras Frieza se queja con indignación. El banter entre los dos villanos proporciona al arco su diálogo más entretenido.
La escena de transformación de Android 21, donde consume un clon transformándolo en un trato y comiéndolo frente al grupo horrorizado, la establece como una villana de Dragon Ball únicamente perturbadora. Su habilidad de cambiar de científica calculadora a depredadora hambrienta mantiene el nivel de amenaza impredecible, y su asesinato del simpático Android 16 elimina cualquier posibilidad de una resolución pacífica.
El Arco del Guerrero Enemigo tiene éxito al hacer algo que Dragon Ball raramente intenta; hacer a Frieza y Cell los protagonistas. Al filtrar la crisis de Android 21 a través de su perspectiva, el arco explora cómo los villanos procesan conceptos como confianza, trabajo en equipo y vulnerabilidad. La aceptación lenta y reticente de Frieza de que necesita ayuda se juega tanto para comedia como para desarrollo de personaje genuino, mientras que la curiosidad intelectual de Cell sobre Android 21 impulsa la investigación hacia adelante de formas que la campaña de héroes no puede.
Como precursor del Arco principal de Android 21, esta campaña proporciona contexto esencial que reencuadra la historia completa. El rol dual de Android 16 como tanto aliado como traidor sospechoso, la lucha interna de Android 21 entre su mente científica y su hambre consumidora, y la mecánica del sistema de vínculo de alma se exploran más profundamente aquí que en el Arco del Guerrero Super. Para Dragon Ball FighterZ, este arco probó que la historia original del juego podía sostenerse junto a los mejores momentos narrativos de la franquicia.

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