
Un ataque de equipo coordinado realizado por los Androides 17 y 18 donde los hermanos abruman a su objetivo con una lluvia implacable de golpes antes de terminar con ráfagas de energía combinadas.
El Accel Dance comienza con ambos Androides atacando a un único oponente simultáneamente, alternando golpes en una secuencia rápida que deja prácticamente ninguna abertura para contraatacar. Después de golpear al objetivo hasta el suelo, ambos Androides se elevan en el aire y desatan sus respectivos ataques finales: el Dead End Bullet del Androide 17 y la Dead End Rain de la Androide 18. La lluvia de energía combinada cae sobre el oponente caído causando un daño masivo. La Androide 18 también puede añadir una patada de buceo final a la secuencia, similar al golpe que utilizó para destrozar el brazo de Vegeta durante su primer encuentro.
En la línea de tiempo alternativa del futuro, los Androides utilizaron esta combinación con efecto devastador contra Gohan del Futuro en múltiples encuentros. Su uso final del Accel Dance contra él resultó fatal, con la Dead End Rain y Dead End Bullet combinadas terminando la vida de Gohan en una tormenta de lluvia. Cuando Trunks del Futuro regresó de la línea de tiempo principal después de la derrota de Cell, los Androides intentaron la misma combinación, pero Trunks se había vuelto demasiado poderoso. Esquivó su asalto coordinado sin esfuerzo y destruyó a ambos Androides en rápida sucesión.
En la línea de tiempo principal, el Androide 17 y la Androide 18 utilizaron una versión de esta técnica durante el Torneo de Poder para eliminar a Biarra del Universo 3, con el Androide 17 observando la futilidad de simplemente quedarse parado y absorber sus ataques.
El Accel Dance representa uno de los pocos ataques de equipo verdaderos en Esfera del Dragón que requiere dos usuarios específicos trabajando en sincronía perfecta. Destaca la ventaja de los Androides como luchadores que nunca se cansan y pueden coordinarse sin comunicación verbal. La técnica aparece en numerosos videojuegos incluyendo la serie Budokai, Raging Blast 2, y Xenoverse 2, frecuentemente como una Habilidad Dual Definitiva.

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Un ataque coordinado en equipo realizado por los Androides 17 y 18 donde los hermanos abruman a su objetivo con una andanada incesante de golpes antes de finalizar con explosiones de energía combinadas. La Accel Dance comienza con ambos Androides atacando a un solo oponente simultáneamente, alternando golpes en una secuencia rápida que prácticamente no deja apertura para un contraataque.
La Accel Dance comienza con ambos Androides atacando a un solo oponente simultáneamente, alternando golpes en una secuencia rápida que prácticamente no deja apertura para un contraataque. Tras derribar al objetivo, ambos Androides se elevan en el aire y desatan sus respectivas explosiones finales: la Dead End Bullet del Androide 17 y la Dead End Rain de la Androide 18. La andanada combinada de energía cae sobre el oponente caído causando un daño masivo.
La Accel Dance fue inventada por el Androide 17 y la Androide 18. Un ataque coordinado en equipo realizado por los Androides 17 y 18 donde los hermanos abruman a su objetivo con una andanada incesante de golpes antes de finalizar con explosiones de energía combinadas.
En la línea temporal futura alternativa, los Androides usaron esta combinación con efectos devastadores contra el Gohan del Futuro en múltiples enfrentamientos. Su uso final de la Accel Dance contra él resultó mortal, con la combinación de Dead End Rain y Dead End Bullet acabando con la vida de Gohan en medio de una tormenta. Cuando Trunks del Futuro regresó de la línea temporal principal tras la derrota de Cell, los Androides intentaron la misma combinación, pero Trunks se había vuelto demasiado poderoso.
La Accel Dance aparece por primera vez en Dragon Ball Z: La Historia de Trunks (especial de TV). Un ataque coordinado en equipo realizado por los Androides 17 y 18 donde los hermanos abruman a su objetivo con una andanada incesante de golpes antes de finalizar con explosiones de energía combinadas.
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