Un ataque de equipo coordinado realizado por los Androides 17 y 18 donde los hermanos abruman a su objetivo con una lluvia implacable de golpes antes de terminar con ráfagas de energía combinadas.
El Accel Dance comienza con ambos Androides atacando a un único oponente simultáneamente, alternando golpes en una secuencia rápida que deja prácticamente ninguna abertura para contraatacar. Después de golpear al objetivo hasta el suelo, ambos Androides se elevan en el aire y desatan sus respectivos ataques finales: el Dead End Bullet del Androide 17 y la Dead End Rain de la Androide 18. La lluvia de energía combinada cae sobre el oponente caído causando un daño masivo. La Androide 18 también puede añadir una patada de buceo final a la secuencia, similar al golpe que utilizó para destrozar el brazo de Vegeta durante su primer encuentro.
En la línea de tiempo alternativa del futuro, los Androides utilizaron esta combinación con efecto devastador contra Future Gohan en múltiples encuentros. Su uso final del Accel Dance contra él resultó fatal, con la Dead End Rain y Dead End Bullet combinadas terminando la vida de Gohan en una tormenta de lluvia. Cuando Future Trunks regresó de la línea de tiempo principal después de la derrota de Cell, los Androides intentaron la misma combinación, pero Trunks se había vuelto demasiado poderoso. Esquivó su asalto coordinado sin esfuerzo y destruyó a ambos Androides en rápida sucesión.
En la línea de tiempo principal, el Androide 17 y la Androide 18 utilizaron una versión de esta técnica durante el Torneo de Poder para eliminar a Biarra del Universo 3, con el Androide 17 observando la futilidad de simplemente quedarse parado y absorber sus ataques.
El Accel Dance representa uno de los pocos ataques de equipo verdaderos en Dragon Ball que requiere dos usuarios específicos trabajando en sincronía perfecta. Destaca la ventaja de los Androides como luchadores que nunca se cansan y pueden coordinarse sin comunicación verbal. La técnica aparece en numerosos videojuegos incluyendo la serie Budokai, Raging Blast 2, y Xenoverse 2, frecuentemente como una Habilidad Dual Definitiva.

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