Una hechicería corruptora practicada por miembros de la Demon Realm Race que infunde forzadamente a los objetivos con energía oscura, aumentando su poder mientras los inclina hacia la violencia y la obediencia.
Dark Magic es una rama especializada de hechicería esgrimida por miembros de la Demon Realm Race, más prominentemente la científica Towa, el antiguo mago Demigra, y el Demon King Dabura. Funciona canalizando energía oscura hacia un objetivo elegido, inflando artificialmente su poder de combate mientras amplifica simultáneamente sus tendencias agresivas. La técnica apareció por primera vez durante la campaña de los Time Breakers para reescribir la historia en la línea argumental de Xenoverse, donde Towa y Demigra corrompieron guerreros a través de múltiples eras para desestabilizar la línea temporal.
El hechizo viene en varias formas distintas. La versión de Towa funciona transfiriendo una porción de la energía de Mira al sujeto, lo que fortalece su hostilidad latente sin otorgar al lanzador control total. La variante de Demigra es considerablemente más invasiva. Puede proyectar su propio poder hacia un objetivo y asumir el mando directo de sus acciones, convirtiéndolos efectivamente en marionetas. Sus agujeros de gusano también propagan pasivamente una forma diluida de la magia a cualquiera que pase a través de ellos, aunque esta contaminación menor no puede establecer control directo.
La magia se manifiesta en etapas escaladas. El Villainous Mode básico produce ojos rojos y un aura oscura, profundizándose progresivamente a través de cuatro etapas de corrupción. En su forma más avanzada, la transformación Supervillain altera completamente la fisiología del objetivo, decolorando su piel a un blanco plateado, tornando sus ojos rosa intenso, e inscribiendo el símbolo del infinito roto en su frente. Esta versión extrema, desarrollada por Towa, funciona desprendiendo una porción de la propia fuerza vital del objetivo para alimentar la transformación, haciéndola especialmente peligrosa tanto para el lanzador como para el sujeto.
A lo largo de la línea temporal de Xenoverse, Dark Magic fue desplegado contra un número enorme de luchadores de toda la historia de Dragon Ball. Una de sus propiedades más notables es la capacidad de otorgar capacidades que un objetivo nunca poseería por sí solo. Cuando Mr. Satan fue corrompido, ganó la capacidad de volar, lanzar ataques de ki, y usar técnicas como Spirit Explosion, hazañas que están completamente fuera de sus limitaciones naturales. Similarmente, un Raditz corrompido fue capaz de esquivar ataques y escapar de inmovilizaciones que lo habrían matado en la línea temporal sin alterar.
Los objetivos bajo la mejora Supervillain también ganan acceso a las técnicas personales de Demigra, incluyendo Bloody Sauce, Rage Saucer, Marbling Drop, y Gigantic Ki Blast. Esto convierte incluso a luchadores relativamente débiles en amenazas serias cuando operan bajo la influencia del hechizo.
Una excepción interesante involucra ki divino. Bajo circunstancias normales, Villainous Mode no puede afectar deidades o aquellos que poseen energía divina. Sin embargo, el estado de poder-up Supervillain incompleto demostró ser capaz de potenciar a Super Saiyan Rose Goku Black y Future Zamasu durante los eventos retratados en el Super Pack 4 DLC, sugiriendo que la variante Supervillain opera según principios diferentes al Villainous Mode estándar.
Dabura heredó la capacidad de usar Dark Magic de su hermana Towa, incluyendo su hechizo Supervillain. Demostró ser lo suficientemente poderoso para controlar luchadores como Future Jiren y orquestó un esquema de venganza complejo contra la Time Patrol recopilando energía de daño a lo largo de múltiples líneas temporales alteradas. Fu, como vástago genético de Towa, también demostró la capacidad de lanzar el hechizo Supervillain, aunque sus motivaciones eran experimentales en lugar de maliciosas.
A pesar de su potencia, Dark Magic no está exento de vulnerabilidades. La mayoría de los objetivos no son conscientes de que están bajo su influencia, pero aliados perceptivos pueden detectar los cambios de personalidad y comportamiento inusual que causa. Personajes como Chronoa, Elder Kai, y Xeno Trunks pueden percibir la energía oscura afectando a individuos corrompidos, permitiendo a la Time Patrol identificar y responder a líneas temporales contaminadas.
El hechizo puede romperse a través de ataques suficientemente poderosos o a través de momentos de claridad emocional extrema por parte de la víctima. Individuos con fuerte voluntad pueden resistir parcialmente su influencia, y el dominio de la magia se debilita cuando el lanzador es derrotado o incapacitado. La variante Demon Realm Fruit, que Towa modificó para probar estados tempranos de Supervillain en Turles y Lord Slug, demostró ser algo inestable ya que dependía de consumir una fruta corrupta en lugar de aplicación mágica directa.
Quizás la limitación más significativa es que algunos Demon Gods que recibieron su poder de Mechikabura perdieron acceso a sus formas mejoradas después de que fue sellado, demostrando que el poder oscuro otorgado a través de fuentes externas puede ser revocado. Esto sugiere que la permanencia de Dark Magic depende fuertemente de la existencia continuada y el poder de su fuente original.

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