Un poderoso ataque de esfera de energía por encima de la cabeza utilizado por Trunks y Future Trunks. La técnica sirve como bloque de construcción para el devastador Heat Dome Attack y ha sido un elemento básico del moveset de Trunks en docenas de videojuegos.
El Finish Buster sigue una secuencia simple pero visualmente impactante. Trunks levanta ambas manos sobre su cabeza y reúne una gran esfera de ki concentrado entre sus palmas. Una vez que la energía alcanza masa crítica, balancea sus brazos hacia abajo y lanza la esfera hacia su objetivo. El impacto resultante genera una explosión masiva capaz de causar daño serio.
Lo que hace interesante esta técnica es su versatilidad. Funciona tanto como un ataque independiente como el proyectil central dentro del más elaborado Heat Dome Attack, donde Trunks se rodea a sí mismo con una cúpula de energía antes de lanzar la esfera hacia el cielo contra un oponente lanzado.
La aparición más significativa del Finish Buster viene al final del Cell Saga, aunque no en la línea de tiempo principal. Después de regresar a su futuro devastado, Future Trunks rastrea a Future Cell, la versión imperfecta del androide que nunca había logrado absorber a los androides en esa línea de tiempo. Armado con la fuerza que ganó entrenando junto a su padre en la Hyperbolic Time Chamber, Future Trunks supera completamente a su oponente.
Cuando Future Cell desesperadamente carga un Kamehameha, Trunks ni siquiera se inmuta. Lanza a Cell al aire y desata el Heat Dome Attack, con el Finish Buster en su núcleo, vaporizando a Cell y finalmente trayendo paz a su mundo devastado. Es uno de los momentos más catárticos en todo Dragon Ball Z.
En Bio-Broly, la versión niño de Trunks usa el Finish Buster de una manera maravillosamente poco convencional. Mientras lucha contra Bio-Broly, dispara el ataque completamente boca abajo. Esto refleja una escena de The History of Trunks donde Future Android 18 utilizó un ataque de energía invertido similar contra el adolescente Future Trunks, siendo un bonito callback visual a través de líneas de tiempo.
El Finish Buster ha aparecido en un número enorme de juegos de Dragon Ball, extendiéndose hasta Super Butoden en la Super Famicom. En la serie Budokai Tenkaichi, sirve como Ultimate Blast para varias versiones de Trunks. Los juegos Xenoverse hicieron que tanto el Finish Buster como el Heat Dome Attack fueran habilidades obtenibles para personajes personalizados, permitiendo a los jugadores construir sus propios luchadores inspirados en Trunks.
Una variante más fuerte llamada Super Finish Buster aparece en Dragon Ball Z: Kakarot, dando a Future Trunks una versión mejorada acorde con el sistema de progresión del RPG.

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