Volver
Bukūjutsu
La imagen mostrada es una interpretación artística creada para esta entrada. Los detalles pueden diferir de las representaciones oficiales. El personaje y la franquicia siguen siendo © de sus respectivos titulares de derechos.

Bukūjutsu

Técnica

La capacidad de volar mediante la manipulación de ki. Originalmente exclusiva de la Escuela Crane, Bukūjutsu eventualmente se convirtió en estándar para casi todos los Z Fighters y es una de las técnicas más utilizadas universalmente en toda la franquicia de Esfera del Dragón.

Tamaño de texto

De Truco Parlante a Habilidad Universal

Bukūjutsu, conocido en japonés como Bukujutsu o "Arte de la Danza Celestial", funciona manipulando la energía ki bajo el cuerpo del usuario, empujando efectivamente contra la gravedad. La técnica fue inventada en la Tierra por Maestro Tsuru de la Escuela Crane, y durante la serie original de Esfera del Dragón, fue tratada como una habilidad rara e impresionante. Ten Shin Han y Chaoz fueron los primeros en demostrarlo en el 22º Torneo de Artes Marciales Mundial, lo que llevó a Maestro Roshi a descartarlo como "sobrevalorado".

La opinión de Roshi envejeció mal. En pocos años, prácticamente todo artista marcial serio en la serie aprendió a volar. Goku probablemente lo aprendió durante su entrenamiento con Kamisama en el Lookout, ya que no podía volar antes de ese período pero demostró la habilidad durante su combate contra Piccolo en el 23º Torneo. En la Saga Saiyajin, el vuelo era un requisito básico para el combate.

Tamaño de texto

Enseñándole a Videl a Volar

Una de las secuencias más encantadoras que involucra el vuelo viene durante la Saga Great Saiyaman, cuando Gohan le enseña tanto a Videl como a Goten cómo usar la técnica. Gohan explica que cualquiera con suficiente ki y enfoque adecuado puede aprenderlo, aunque el proceso requiere paciencia. Videl, siendo una humana normal sin entrenamiento previo de ki, lucha considerablemente antes de finalmente elevarse en el aire. Mientras tanto, Goten lo aprende casi instantáneamente porque es un niño semi-Saiyajin que no sabe que se supone que las cosas deberían ser difíciles.

En un aparte cómico durante el 25º Torneo de Artes Marciales Mundial, Mr. Satán intenta enseñarse a sí mismo a volar después de ver a los luchadores flotando alrededor. Falla espectacularmente.

Restricciones del Torneo

Curiosamente, el vuelo basado en ki está explícitamente prohibido en el Torneo del Poder, obligando a los luchadores a depender del terreno del estadio. Esta regla también se aplica al método de vuelo androide utilizado por 17 y 18, aunque el vuelo basado en alas de luchadores con alas naturales permanece permitido. Androide 17 cleverly resuelve esta restricción usando ráfagas de energía como plataformas para pararse.

Mr. Popo Took Your Girl

Canción destacada

Mr. Popo Took Your Girl

Daddy Jim Headquarters hace R&B, por ahora casi todo de Dragon Ball. Deberías echarle un vistazo.

Tamaño de texto

Baby Pan y la Excepción Saiyajin

Esfera del Dragón Super introduce una anomalía notable: baby Pan puede volar sin ningún entrenamiento. Mientras que la serie estableció que el vuelo requiere enfoque y control deliberado de ki, Pan flota casualmente siendo una infante, sugiriendo que los niños híbridos Saiyajin pueden tener una conexión innata con la técnica que evita las curvas de aprendizaje normales.

Toriyama mismo confirmó en una entrevista que después de la derrota de Majin Buu (Niño), Ten Shin Han usa la Técnica de las Cuatro Brujas en combinación con Multi-Form para cultivar cosechas. Es un recordatorio encantador de que estas habilidades que sacuden el mundo a menudo encuentran sus aplicaciones más prácticas en la vida cotidiana.

Compartir este recurso

Preguntas frecuentes

¿Cómo se llama el vuelo en Dragon Ball?

La habilidad de volar usando la manipulación del ki. Originalmente exclusiva de la Escuela de la Grulla, el Vuelo se convirtió eventualmente en algo estándar para casi todos los Guerreros Z y es una de las técnicas más universalmente utilizadas en toda la franquicia Dragon Ball.

¿Cómo funciona el Vuelo?

El Vuelo, conocido en japonés como Bukujutsu o Arte de Bailar en el Cielo, funciona manipulando la energía ki debajo del cuerpo del usuario, empujando efectivamente contra la gravedad. La técnica fue inventada en la Tierra por el Maestro Shen de la Escuela de la Grulla, y durante la serie original de Dragon Ball, se consideraba una habilidad rara e impresionante. Ten Shin Han y Chaoz fueron los primeros en demostrarla en el 22º Torneo Mundial de Artes Marciales, lo que llevó al Maestro Roshi a descartarla como sobrevalorada.

¿Quién inventó el Vuelo?

El Vuelo fue inventado por el Maestro Shen (en la Tierra). La habilidad de volar usando la manipulación del ki.

¿Quién ha usado el Vuelo?

Una de las secuencias más entrañables que involucran el vuelo se da durante la Saga del Gran Saiyaman, cuando Gohan enseña a Videl y a Goten a usar la técnica. Gohan explica que cualquiera con suficiente ki y concentración adecuada puede aprenderla, aunque el proceso requiere paciencia. Videl, siendo una humana normal sin entrenamiento previo en ki, lucha considerablemente antes de finalmente lograr despegar.

¿Cuándo aparece por primera vez el Vuelo?

El Vuelo aparece por primera vez en Yamcha el Bandido del Desierto (Episodio 5 de DB). En el manga, debuta en el arco Uno, Dos, ¡Yamcha-Cha!. La habilidad de volar usando la manipulación del ki.

Fuentes e información

¿Quieres saber más sobre Bukūjutsu? La Wiki de Dragon Ball en Fandom tiene una página dedicada con notas de la comunidad.

Ver en Fandom

Este contenido es texto original de Daddy Jim Headquarters, basado en el anime Dragon Ball, el manga y materiales oficiales. Las referencias de episodios y capítulos se citan cuando corresponde.

Las imágenes de personajes y escenas de este sitio son obras originales de Daddy Jim Headquarters, no capturas de pantalla ni imágenes con licencia. Las portadas oficiales se usan en tres tipos de páginas como comentario editorial:

  • Páginas de películas: pósteres teatrales y visuales clave, con créditos a Toei Animation y Shueisha.
  • Páginas de videojuegos: arte oficial de portadas, con créditos a Bandai Namco, Atari y otros editores.
  • Páginas de capítulos de manga: portadas de volúmenes de Jump Comics, con créditos a Shueisha y Akira Toriyama.

Ayúdanos a mantener esta wiki actualizada

Daddy Jim Headquarters mantiene esta enciclopedia. Si encuentras un error, un problema de traducción o algo que no parece correcto, háznoslo saber.