La obra maestra estratégica de Piccolo: una lluvia de esferas de energía disparadas deliberadamente para fallar, rodeando al objetivo por todos lados antes de converger simultáneamente desde todas direcciones. Una técnica construida sobre la paciencia y el control de ki en lugar de la fuerza bruta.
El Hellzone Grenade, conocido en japonés como Makuhoidan o "Bala de Cerco Aéreo Demoníaco", muestra el genio táctico de Piccolo. En lugar de disparar directamente a su oponente, Piccolo lanza docenas de esferas de energía en direcciones aparentemente aleatorias alrededor del objetivo. Los disparos parecen fallar ampliamente, que es exactamente el punto. Usando un control de ki preciso, Piccolo suspende cada esfera en el aire, creando una jaula de energía que rodea completamente al enemigo.
Luego, por orden de Piccolo, cada esfera cambia de color de amarillo a púrpura, comienza a girar rápidamente y se cierra desde todas direcciones a la vez. El objetivo no tiene a dónde esquivar porque el ataque viene de todas partes simultáneamente. El cielo se llena de luz cegadora mientras la lluvia converge.
Piccolo debuta el Hellzone Grenade durante su legendaria batalla uno contra uno con Android 17. Después de que 17 esquiva su Masenko y otros ataques directos, Piccolo desciende al suelo y comienza a disparar blasts aparentemente sin objetivo hacia el cielo. Android 17 inicialmente no tiene idea de lo que Piccolo está haciendo, que es la mayor fortaleza de la técnica: para el momento en que el oponente se da cuenta de qué está sucediendo, ya está rodeado.
17 mira alrededor con sorpresa mientras las esferas de energía forman una jaula perfecta a su alrededor. Piccolo detona el Hellzone Grenade, y la explosión resultante es masiva. Por un momento, Piccolo cree que ha ganado. Pero cuando el humo se disipa, Android 17 permanece ileso detrás de su Android Barrier, habiéndose protegido en el último instante. La consternación de Piccolo es palpable; lo puso todo en ese movimiento.
La técnica resurge durante el Torneo de Poder, donde Piccolo la utiliza para acorralar y eliminar a Rubalt del Universo 10. Más tarde la dispara contra Pilina del Universo 6, aunque el enorme Namekiano resulta ser resistente al ataque. Estas apariciones confirman que el Hellzone Grenade sigue en rotación activa en el arsenal de Piccolo décadas después de su debut.
Lo que hace especial al Hellzone Grenade no es su poder bruto sino su filosofía. En una serie dominada por luchadores que abruman a los oponentes con una fuerza superior, el enfoque de Piccolo es superarlos en ingenio. La técnica requiere un control de ki excepcional (suspender docenas de esferas en posiciones precisas), conciencia espacial (crear un cerco completo) y paciencia (esperar a que la trampa esté completamente lista antes de activarla). Es la técnica perfecta para el estratega residente de Dragon Ball.
En los videojuegos, el Hellzone Grenade es consistentemente uno de los movimientos más satisfactorios de Piccolo. La serie Budokai y los juegos de Xenoverse reproducen fielmente la animación de rodeo y convergencia. Dragon Ball Fusions presenta el Super Hellzone Grenade y el Full Power Hellzone Grenade como variantes mejoradas disponibles para Piccolo y King Piccolo.

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