La técnica de hipnosis de Master Roshi que adormece a los oponentes usando movimientos rítmicos de manos y sonidos vocales relajantes. Casi derrota a Goku en el 21º Torneo Mundial de Artes Marciales antes de que Bulma gritara sobre la cena.
La Sleepy Boy Technique es uno de los movimientos más maravillosamente absurdos de Dragon Ball. El usuario realiza una serie de movimientos de manos hipnóticos mientras emite extraños y relajantes sonidos vocales, adormeciendo profundamente al oponente. Una vez que el objetivo está inconsciente, puede ser contado fuera en una competencia de torneo o simplemente dejado sin defensa. No requiere ki, no requiere contacto físico, y absolutamente ninguna dignidad por parte del usuario.
Jackie Chun, el alter ego de torneo de Master Roshi, utiliza la Sleepy Boy Technique contra el joven Goku en la final del 21º Torneo Mundial de Artes Marciales. La hipnosis funciona perfectamente: los ojos de Goku se cierran, baja la guardia, y comienza a roncar en el piso del torneo. El árbitro comienza a contar. Todo parece perdido para el salvaje niño de cola de mono.
Entonces Bulma grita "¡Hora de cenar!!!!" desde las gradas. Los ojos de Goku se abren de golpe. Se levanta de un salto, completamente despierto y hambriento, antes de que el conteo llegue a diez. Es clásico del Dragon Ball temprano: una técnica de lucha legítima derrotada por el apetito insaciable del protagonista. Roshi solo puede mirar con incredulidad mientras su cuidadosamente ejecutada hipnosis se desmorona ante la mención de comida.
La técnica regresa mucho más tarde en Dragon Ball Super durante el Torneo del Poder, donde Master Roshi la intenta contra el Ganos transformado. La hipnosis toma efecto, y Ganos comienza a quedarse dormido. Pero a diferencia del ingenuo niño Goku del 21º Torneo, Ganos es un luchador experimentado que logra despertarse a sí mismo mediante su propia energía de transformación eléctrica. La técnica falla, probando que aunque la Sleepy Boy Technique ha perdurado a lo largo de décadas de la franquicia, los oponentes se han vuelto considerablemente mejores resistiéndola.
En los juegos de Xenoverse, el movimiento se conoce como "Lullaby Punch" y puede ser obtenido por los jugadores. Dragon Ball Fusions incluye variantes potenciadas llamadas "Slumber Punch" y "Coma Punch", escalando la potencia hipnótica en cada nivel.

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