Volver
Super Bakuhatsuha
La imagen mostrada es una interpretación artística creada para esta entrada. Los detalles pueden diferir de las representaciones oficiales. El personaje y la franquicia siguen siendo © de sus respectivos titulares de derechos.

Super Bakuhatsuha

Técnica

Una explosión de energía omnidireccional devastadora liberada desde el cuerpo del usuario, más fuerte que la Bakuhatsuha estándar. Utilizada por docenas de luchadores en todas las eras de Esfera del Dragón.

Tamaño de texto

El Botón de Pánico Definitivo

La Super Bakuhatsuha es tan directa como las técnicas pueden serlo: el usuario carga energía a través de todo su cuerpo, luego la detona hacia afuera en un estallido esférico masivo. Cualquiera atrapado dentro del radio de explosión sufre daño enorme. La técnica funciona tanto como ofensa como defensa, alejando a los atacantes mientras inflige castigo simultáneamente. El tamaño y poder de la explosión se escalan directamente con las reservas de ki del usuario, lo que significa que la misma técnica se ve muy diferente cuando la realiza Piccolo versus Mono Gigante Dorado Baby.

La Hyper Bakuretsu Makōha de Piccolo es reconocida como la primera Super Bakuhatsuha vista en la serie, y estableció el patrón para cada versión que siguió. A diferencia de los ataques dirigidos que requieren puntería y sincronización, la Super Bakuhatsuha es pura fuerza bruta proyectada en todas direcciones a la vez.

Tamaño de texto

Desde la Saiyajin Saga hasta Super

Vegeta es quizás el usuario más prolífico de la técnica. Durante la Saiyajin Saga, la desata dos veces: primero como una demostración de su poder élite contra Goku, luego nuevamente cuando está acorralado por Goku, Krilin, Gohan y Yajirobe simultáneamente. Posteriormente la usa contra Freezer en Planet Namek. Trunks del Futuro dispara una en pura rabia después de que Cell le cuenta sobre el Cell Games.

En Todas las Series

Frost usa la técnica contra Piccolo durante el Tournament of Destroyers en Esfera del Dragón Super. En el manga, Goku Black la usa para nivelar el hospital general de Parsley City por frustración al no poder descifrar la técnica de cambio de Super Saiyajin Dios a Blue de Vegeta. Esfera del Dragón GT ve uso frecuente de Goku, la Sigma Force, General Rilldo, Goten, Vegeta y Mono Gigante Dorado Baby.

Mr. Popo Took Your Girl

Canción destacada

Mr. Popo Took Your Girl

Daddy Jim Headquarters hace R&B, por ahora casi todo de Dragon Ball. Deberías echarle un vistazo.

Tamaño de texto

Cuando Todo Lo Demás Falla, Explota

La Super Bakuhatsuha ocupa un nicho interesante en el arsenal de técnicas de Esfera del Dragón. No es llamativa, no tiene propiedades especiales, y nadie reclama su propiedad. Simplemente existe como una opción universal disponible para cualquier luchador con suficientes reservas de ki. Esa universalidad es precisamente lo que la hace notable. Cuando ves a un luchador recurrir a la Super Bakuhatsuha, generalmente significa que está abrumado, furioso, o haciendo una declaración deliberada sobre su poder. Es la técnica del último recurso y del primer recurso simultáneamente.

Compartir este recurso

Preguntas frecuentes

¿Cómo se hace una Súper Onda Explosiva?

La Súper Onda Explosiva se realiza cargando energía por todo el cuerpo y luego detonándola hacia afuera en una ráfaga esférica masiva. Cualquiera atrapado dentro del radio de la explosión recibe un daño enorme, y la técnica funciona como ofensa y defensa al alejar a los atacantes mientras inflige castigo. El tamaño y poder de la explosión escalan directamente con las reservas de ki del usuario.

¿Quién inventó la Súper Onda Explosiva?

No se le atribuye un único inventor, pero la Onda Demoníaca Hiper Explosiva de Piccolo es reconocida como la primera Súper Onda Explosiva vista en la serie y estableció la plantilla para todas las versiones que la siguieron. La técnica existe como una opción universal disponible para cualquier luchador con suficientes reservas de ki en lugar de ser un movimiento característico de un personaje. Esa universalidad es precisamente lo que la hace notable en el arsenal de Dragon Ball.

¿Quién usa más la Súper Onda Explosiva?

Vegeta es quizás el usuario más prolífico de la técnica, desatándola dos veces durante la Saga Saiyajin y nuevamente en Namek contra Freezer. Trunks del Futuro dispara una de pura rabia después de que Cell le cuenta sobre los Juegos de Cell. Frost la usa contra Piccolo durante el Torneo de los Destructores, Goku Black arrasa el hospital general de Parsley City con ella, y Dragon Ball GT muestra usos frecuentes por parte de Goku, la Fuerza Sigma, el General Rilldo, Goten, Vegeta y Baby Gran Mono Dorado.

¿Es la Súper Onda Explosiva una técnica especial?

No, la Súper Onda Explosiva deliberadamente no es llamativa ni especial, y nadie reclama su propiedad. Simplemente existe como una opción universal disponible para cualquier luchador con suficientes reservas de ki. Cuando ves a un luchador recurrir a ella, normalmente significa que está abrumado, enfurecido o haciendo una declaración deliberada sobre su poder, lo que la convierte simultáneamente en la técnica de último recurso y de primer recurso.

¿Se puede obtener la Súper Onda Explosiva en Xenoverse 2?

Sí, la Súper Onda Explosiva está disponible en Dragon Ball Xenoverse 2 como uno de los movimientos de alta potencia universalmente accesibles. La técnica encaja con la filosofía de diseño del juego de dar a los jugadores acceso a los movimientos ampliamente utilizados de toda la franquicia en lugar de limitarlos al arsenal de un único personaje. Su función dentro del juego refleja el material original como una ráfaga omnidireccional de área amplia.

Fuentes e información

¿Quieres saber más sobre Super Bakuhatsuha? La Wiki de Dragon Ball en Fandom tiene una página dedicada con notas de la comunidad.

Ver en Fandom

Este contenido es texto original de Daddy Jim Headquarters, basado en el anime Dragon Ball, el manga y materiales oficiales. Las referencias de episodios y capítulos se citan cuando corresponde.

Las imágenes de personajes y escenas de este sitio son obras originales de Daddy Jim Headquarters, no capturas de pantalla ni imágenes con licencia. Las portadas oficiales se usan en tres tipos de páginas como comentario editorial:

  • Páginas de películas: pósteres teatrales y visuales clave, con créditos a Toei Animation y Shueisha.
  • Páginas de videojuegos: arte oficial de portadas, con créditos a Bandai Namco, Atari y otros editores.
  • Páginas de capítulos de manga: portadas de volúmenes de Jump Comics, con créditos a Shueisha y Akira Toriyama.

Ayúdanos a mantener esta wiki actualizada

Daddy Jim Headquarters mantiene esta enciclopedia. Si encuentras un error, un problema de traducción o algo que no parece correcto, háznoslo saber.