La habilidad de manipular objetos y contener a los oponentes utilizando únicamente el poder mental. Utilizada por psíquicos como Chaoz y Guldo, así como por seres poderosos como Freezer, Cell y los Dioses de la Destrucción.
La telequinesis permite al usuario mover objetos, contener a los oponentes y manipular el mundo físico usando nada más que concentración mental. La técnica se manifiesta de manera diferente según el usuario. General Blue utiliza sus Psychic Eyes para paralizar a los oponentes mediante contacto visual. Chaoz ataca órganos internos sin contacto físico. Freezer levanta y lanza enormes rocas o inmoviliza a los oponentes en el aire. Cell la utiliza para construir su arena para los Cell Games ensamblando teóricamente baldosas del paisaje circundante.
El poder de la telequinesis escala con la fuerza general del usuario. Un psíquico relativamente débil como Chaoz puede inmovilizar a luchadores alrededor de su nivel de poder, pero tiene dificultades contra cualquiera significativamente más fuerte. Conversamente, seres como Freezer y los Dioses de la Destrucción utilizan la telequinesis de manera tan casual que apenas se registra como una técnica en absoluto.
El primer usuario telekinético de la serie es General Blue del Red Ribbon Army, quien paraliza tanto a Krilin como a Goku con sus Psychic Eyes durante el arco de la cueva pirata submarina. La técnica de Blue requiere concentración sostenida, y Goku se libera en el momento en que un ratón asusta a Blue y rompe su enfoque. Blue posteriormente intenta el mismo truco en Mercenary Tao, quien permanece completamente sin ser afectado, demostrando la limitación de la técnica contra oponentes significativamente más fuertes.
Durante el 22º Torneo Mundial de Artes Marciales, Chaoz utiliza la telequinesis para atacar los órganos internos de Krilin durante su combate. Más tarde, bajo las órdenes del Maestro Shen, Chaoz paraliza repetidamente a Goku durante su pelea con Tien, manteniéndolo en su lugar mientras Tien logra golpes libres. Tien finalmente le dice a Chaoz que pare, queriendo ganar por sus propios méritos.
La telequinesis se vuelve cada vez más común a medida que avanza la serie. Freezer la utiliza para lanzar rocas a Goku durante su batalla en Namek, y Cell la emplea para construir su arena de Cell Games a partir del terreno circundante. En Esfera del Dragón Super, Zamasu Fusionado y Goku Black ambos demuestran habilidades telekinéticas, mientras que Moro y Granola la utilizan durante el arco de Granola. En Esfera del Dragón Daima, Tamagami Number Three y Gomah ambos muestran poderes telekinéticos en el Demonio Realm.
Lo que hace interesante la telequinesis en Esfera del Dragón es que representa un enfoque completamente diferente al combate. En un mundo dominado por ataques de ki y golpes físicos, la habilidad de controlar el campo de batalla sin mover un músculo es una ventaja genuinamente distintiva. Rara vez decide batallas importantes, pero consistentemente crea aberturas que las técnicas más convencionales no pueden.

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