Retour
Dragon Ball Super Episode 18: I'm Here, Too! Training Commences on Beerus' World

I'm Here, Too! Training Commences on Beerus' World

ÉpisodeÉp. 18

Goku rejoint Vegeta pour des tâches éreintantes et des exercices de combat sous la supervision de Whis sur la planète de Beerus. L'ange introduit le concept de mouvement corporel autonome tandis que, dans l'espace profond, le mystérieux Champa et Vados détruisent des planètes à la recherche de quelque chose.

Taille du texte

L'entraînement sur le monde d'un dieu

Goku arrive sur la planète de Beerus et est impressionné par la croissance de la puissance de Vegeta. Vegeta porte un tablier rose, ayant été assigné aux tâches ménagères dans le cadre de sa routine quotidienne avant tout vrai combat. Leur première tâche est de changer les draps du lit de Beerus sans réveiller le dieu endormi, une tâche qui exige une patience extrême puisque Beerus attaque pendant son sommeil, frappant Goku avec sa queue et donnant des coups de pied à Vegeta. Ils évitent de justesse de déclencher les alarmes sablier explosifs dispersées dans l'immense chambre à coucher.

Le régime de Whis

Après avoir terminé des tâches supplémentaires comme frotter des branches d'arbre, nettoyer les bols du Poisson Oracle et tondre une pelouse qui repousse pendant la nuit, l'entraînement réel commence. Whis donne à Goku un nouveau gi portant son emblème signature et fait soulever à tous deux des blocs d'une lourdeur impossible, puis surpasser une route qui disparaît et les précipiterait dans une dimension inévitable. La journée se termine quand Beerus se réveille d'un cauchemar à propos de mauvaise nourriture, tirant réflexivement un tir d'énergie qui assomme Goku et Vegeta.

Le concept d'instinct

Le lendemain matin, Whis s'entraîne en combat avec les deux Saiyans à la fois et esquive chaque attaque sans effort apparent. Il explique qu'ils dépendent trop lourdement de l'envoi de signaux par le cerveau, créant un délai. La véritable maîtrise exige que chaque partie du corps pense et réagisse par elle-même, une technique que même Beerus n'a pas perfectionnée. C'est la première introduction du principe qui deviendra finalement l'Ultra Instinct.

Taille du texte

De nouvelles menaces à l'horizon

Les dernières minutes de l'épisode introduisent deux figures sinistres: Champa et Vados, qui flottent au-dessus d'une planète et l'anéantissent casellement d'un simple coup du bâton de Vados, seulement pour réaliser que c'était la mauvaise. Leur recherche de quelque chose de spécifique reste inexpliquée, semant un mystère qui se résout dans l'Univers 6 Saga.

La Force Frieza s'agite

Sorbet, le chef actuel de ce qui reste de l'armée de Frieza, est montré en train de lutter pour maintenir le contrôle sur des planètes rebelles. Son vaisseau est frappé par Champa et Vados alors qu'ils passent. Sorbet décide de ressusciter Frieza, semant la graine pour l'invasion qui arrivera alors que les deux Saiyans s'entraînent toujours hors du monde.

Dragon Ball Waifu ArtworkVoir la galerie
Taille du texte

Construire deux arcs à la fois

L'épisode 18 remplit une double fonction d'amorce. Les séquences d'entraînement établissent la philosophie de Whis de réaction corporelle autonome, un concept qui définira la transformation ultime de Goku des saisons plus tard. Simultanément, les brèves apparitions de Champa, Vados et Sorbet jettent les bases pour la crise immédiate de la Golden Frieza Saga et le tournoi de l'Univers 6 qui suit. C'est un épisode structurellement dense déguisé en séquence d'entraînement légère et amusante.

Partager cette ressource

Sources et informations

Vous cherchez plus d'infos sur I'm Here, Too! Training Commences on Beerus' World ? Le Dragon Ball Wiki sur Fandom a une page dédiée avec des notes de la communauté.

Voir sur Fandom

Ce contenu est une rédaction originale de Daddy Jim Headquarters basée sur la série animée Dragon Ball, le manga et les supports officiels. Les références aux épisodes et chapitres sont citées le cas échéant.

Les illustrations de personnages et de scènes sur ce site sont des oeuvres originales de Daddy Jim Headquarters, pas des captures d'écran ni des images sous licence. Les visuels officiels sont utilisés sur trois types de pages à des fins de commentaire éditorial :

  • Pages de films: affiches de cinéma et visuels clés, crédités à Toei Animation et Shueisha.
  • Pages de jeux: jaquettes officielles, créditées à Bandai Namco, Atari et autres éditeurs.
  • Pages de chapitres manga: couvertures de volumes Jump Comics, créditées à Shueisha et Akira Toriyama.

Musique Dragon Ball par Daddy Jim Headquarters

Venez écouter du Dragon Ball R&B.

Aidez-nous à maintenir ce wiki à jour

Daddy Jim Headquarters gère cette encyclopédie en 13 langues. Si vous repérez une erreur, un problème de traduction ou quelque chose qui ne semble pas correct, faites-le nous savoir.