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Ani-Mayhem cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Ani-Mayhem

Jeu

Ani-Mayhem est un jeu de cartes à collectionner créé par Pioneer Animation, publié pour la première fois en 1996 par Upper Deck. Il inclut Dragon Ball et d'autres licences.

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Système de cartes

Ani-Mayhem est un jeu de cartes à collectionner publié par Upper Deck en 1996, conçu autour d'un terrain semblable à un plateau que les joueurs construisent en piochant des cartes Lieu spéciales. Chaque joueur contrôle un groupe de quatre personnages issus d'un ensemble de franchises d'anime incluant Dragon Ball Z, avec pour objectif de collecter plus de la moitié des cartes Objet en jeu. Le jeu peut accueillir n'importe quel nombre de joueurs et permet même de jouer en solo grâce aux cartes Désastre, qui représentent des méchants et des dangers devant être activés avant que les joueurs ne prennent leur tour.

Les personnages sont définis par des valeurs de Déplacement, Attaque, Défense et Compétence imprimées sur leurs cartes. Se déplacer sur le terrain exige de remplir les conditions de Compétence de chaque Lieu visité, moment où les joueurs affrontent les Désastres présents et récupèrent l'Objet en dessous. Une main de cartes Pouvoir, comprenant des Améliorations, de l'Équipement, des Effets Flash et des Effets Globaux, offre des options tactiques permanentes. Le combat entre personnages et cartes Désastre se résout via un paquet de cartes Combat séparé qui ajoute des modificateurs aléatoires aux valeurs d'Attaque et de Défense, maintenant chaque affrontement imprévisible.

Le jeu a été publié en trois séries. La Série 0 comprenait Bubblegum Crisis, Tenchi Muyo!, Ranma 1/2 et El-Hazard. La Série 1 s'est étendue avec cinq franchises supplémentaires. La Série 2 était entièrement consacrée à Dragon Ball Z, couvrant le contenu jusqu'à la fin de la saga Freezer. Les cartes des trois séries sont totalement compatibles entre elles, les règles de la Série 2 ayant la priorité sur les éditions précédentes.

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Contenu Dragon Ball Z

Le contenu Dragon Ball Z dans Ani-Mayhem couvre un large éventail de personnages et de lieux tirés principalement des arcs narratifs du début de la série. Les personnages Dragon Ball Z jouables incluent Goku, Bulma, Yamcha, Tortue Géniale, Oolong, Chichi, Gyumao, Krilin, Lunch, Tenshinhan, Chaozu, Baba, Piccolo, Yajirobe, Kami, Gohan, Bubbles, Gregory, Nail, Goten et Trunks. Les formes alternatives telles que les Super Saiyans sont gérées via des cartes variantes séparées, et des personnages comme Bébé Gohan et Gohan le Barbare reflètent la flexibilité du format de jeu de cartes dans l'adaptation du matériau source.

Vegeta n'apparaît que comme un Désastre de Combat Majeur dans son rôle antagoniste initial, plutôt que comme un personnage héros. Les cartes Objet Dragon Ball offrent un chemin alternatif vers la victoire lorsqu'elles sont collectées. Certains personnages doivent posséder la Compétence Cœur Pur pour bénéficier de la carte Objet Nuage Magique, bien que l'attribution de cette compétence par le jeu ne corresponde pas toujours parfaitement au matériau source : Krilin la reçoit tandis que Chichi non, une particularité notable que les fans ont signalée au fil des ans.

Dragon Ball Waifu ArtworkVoir la galerie
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Contexte historique

Ani-Mayhem occupe une place de niche mais authentique dans l'histoire des produits dérivés Dragon Ball en Occident. Publié en 1996 par Upper Deck, la même année où l'anime Dragon Ball Z gagnait son public américain initial, le jeu offrait l'une des premières opportunités pour les fans occidentaux de collectionner et de jouer avec des personnages officiels Dragon Ball Z dans un format de jeu de cartes. Sa nature croisée, mélangeant dix propriétés d'anime dans un système de jeu partagé unique, reflète l'esprit expérimental des débuts du licensing d'anime américain.

La consécration complète de la Série 2 à Dragon Ball Z, tirant les visuels de cartes directement des captures d'écran jusqu'à la saga Freezer, en fait un instantané de la série à un moment formateur de son histoire occidentale. L'inclusion de Goten et Trunks via des images de générique d'ouverture plutôt que des images d'épisodes est un petit signe révélateur de la rapidité avec laquelle le jeu a été produit par rapport au calendrier de diffusion de l'anime.

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Sources et informations

Vous cherchez plus d'infos sur Ani-Mayhem ? Le Dragon Ball Wiki sur Fandom a une page dédiée avec des notes de la communauté.

Voir sur Fandom

Ce contenu est une rédaction originale de Daddy Jim Headquarters basée sur la série animée Dragon Ball, le manga et les supports officiels. Les références aux épisodes et chapitres sont citées le cas échéant.

Les illustrations de personnages et de scènes sur ce site sont des oeuvres originales de Daddy Jim Headquarters, pas des captures d'écran ni des images sous licence. Les visuels officiels sont utilisés sur trois types de pages à des fins de commentaire éditorial :

  • Pages de films: affiches de cinéma et visuels clés, crédités à Toei Animation et Shueisha.
  • Pages de jeux: jaquettes officielles, créditées à Bandai Namco, Atari et autres éditeurs.
  • Pages de chapitres manga: couvertures de volumes Jump Comics, créditées à Shueisha et Akira Toriyama.

Musique Dragon Ball par Daddy Jim Headquarters

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