
Battle Stadium D.O.N est un jeu de combat pour Nintendo GameCube et PlayStation 2. Il est sorti uniquement au Japon le 20 juillet 2006 et met en vedette des personnages des séries populaires d'anime et manga Dragon Ball, One Piece et Naruto (d'où le D.O.N).
Battle Stadium D.O.N est un jeu de combat croisé pour Nintendo GameCube et PlayStation 2, sorti exclusivement au Japon le 20 juillet 2006. Le jeu tire sa liste de personnages de Dragon Ball Z, One Piece et Naruto, le titre reflétant les premières lettres de chaque franchise. Son système de combat s'inspire clairement de la série Super Smash Bros., plaçant les personnages sur des arènes interactives plutôt que dans une arène de combat un contre un traditionnelle. Les arènes vont d'environnements statiques à mobiles, avec des emprunts à Power Stone en termes d'interaction environnementale.
Le jeu utilise une mécanique de jauge de santé partagée qui le distingue des jeux de combat conventionnels. Infliger des dégâts à un adversaire le fait lâcher des orbes rouges que n'importe quel joueur peut absorber pour restaurer sa propre santé. Pour gagner, un joueur doit pousser sa portion de la barre de santé jusqu'à ce qu'elle remplisse toute la jauge. Cette conception peut théoriquement prolonger les matchs indéfiniment sans limite de temps, récompensant la pression agressive et constante plutôt qu'un seul coup de grâce.
Chaque personnage possède six attaques de base, sept attaques fortes liées à des techniques signature et une Super Attaque chargée via une jauge partagée. La jauge alimente également le bouclier défensif et les roulades, donc l'épuiser entièrement laisse un personnage vulnérable à une rupture de garde. Certains personnages peuvent entrer dans un Mode Burst temporaire lorsque leur seuil de santé est atteint, permettant des coups entièrement chargés sans temps de charge. Une mécanique d'Attaque Inversée récompense les joueurs qui contrent avec succès un adversaire en Mode Burst avec un large lâcher d'orbes distribué entre tous les combattants.
La liste Dragon Ball Z inclut Goku, Gohan adolescent, Piccolo, Trunks du futur, Vegeta, Freezer, Cell et Majin Buu, chacun représenté dans ses formes Super Saiyan ou surpuissantes les plus emblématiques. Les Super Attaques reflètent les techniques signature des personnages : Goku utilise le Genkidama et le Super Genkidama, Vegeta déchaîne le Final Flash et Cell tire le Super Kamehameha. Les listes One Piece et Naruto sont également complètes, couvrant les combattants clés de ces séries dans leurs formes les plus reconnaissables au moment de la sortie du jeu.
Le mode solo envoie les joueurs à travers cinq rounds de combat, avec des missions assignées aléatoirement durant deux ou trois de ces rounds. Accomplir les missions rapporte des pièces échangeables à une machine à sous pour débloquer du contenu bonus. La fréquence des missions évolue avec la difficulté, donc les réglages supérieurs offrent des objectifs plus difficiles et de meilleures récompenses. Le multijoueur supporte jusqu'à quatre joueurs, bien que les utilisateurs PS2 nécessitent un adaptateur multitap pour plus de deux participants. La sélection d'arènes couvre des lieux emblématiques Dragon Ball Z incluant la Capitale de l'Ouest, la planète Namek, la Salle de l'Esprit et du Temps et l'arène du Tenkaichi Budokai.
Battle Stadium D.O.N occupe une position intéressante comme l'une de plusieurs expériences de jeu croisé du milieu des années 2000 qui ont réuni les plus grandes propriétés du Shonen Jump sous un même toit. Sa sortie exclusive au Japon a limité son impact international, mais le jeu est arrivé durant une période où les trois franchises sources étaient à ou près de leur pic de popularité au Japon, en faisant un véritable artefact culturel de ce moment dans l'histoire de l'anime.
La mécanique de barre de santé partagée et les systèmes d'interaction d'arène du jeu étaient ambitieux pour un titre croisé sous licence de son époque, et la combinaison de Dragon Ball Z, One Piece et Naruto sous un moteur unique anticipait les plus grands jeux croisés multi-franchises qui suivraient dans les années ultérieures. Il reste un objet de collection pour les fans de l'une des trois franchises, particulièrement ceux intéressés par l'histoire du jeu vidéo sous licence d'anime.

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