
Dragon Ball Carddass est une série de cartes à échanger produite par Bandai en 1991. Elles ont été fabriquées au Japon et sorties uniquement au Japon, et pouvaient être obtenues en mettant de l'argent dans une machine à cartes. En plus des personnages de la franchise Dragon Ball, le jeu présente Diora, le personnage principal du manga Saving Soldier Cashman d'Akira Toriyama, publié à l'époque où Dragon Ball Carddass a débuté. Dragon Ball Carddass a donné naissance aux jeux d'arcade Data Carddass Dragon Ball Z en 2005.
Dragon Ball Carddass est une série de cartes à échanger distribuée par distributeur automatique, produite par Bandai, lancée pour la première fois au Japon en 1991. Les cartes étaient vendues via des distributeurs automatiques de cartes dédiés qui dispensaient des cartes aléatoires en échange de pièces, un format extrêmement populaire au Japon durant les années 1990. La série s'est étendue sur 30 parties au total, couvrant le contenu de la série Dragon Ball originale à travers Dragon Ball Z et Dragon Ball GT, en faisant l'une des séries de collection Dragon Ball les plus longues de son époque.
Les cartes elles-mêmes sont principalement des objets de collection présentant des illustrations tirées de l'anime, couvrant personnages, lieux, batailles et moments emblématiques à travers les trois séries. Des cartes prisme rares, distinguées par leur finition réfléchissante en feuille métallique, ont été distribuées en quantités limitées par partie, stimulant un comportement de collection compétitif parmi les fans. Les Parties 1 et 2 couvraient Dragon Ball avec six cartes prisme rares chacune, tandis que le gros de la série des Parties 3 à 25 était consacré à Dragon Ball Z. Les Parties 26 à 30 ont conclu la série avec du contenu Dragon Ball GT. Des classeurs de marque pour les ensembles de cartes Z et GT ont également été commercialisés pour aider les collectionneurs à organiser leurs cartes.
La série Dragon Ball Carddass couvre une étendue extraordinaire de contenu à travers ses 30 parties. Les premières parties Dragon Ball puisent dans toute la série originale, de la Saga de l'Empereur Pilaf à la Saga Piccolo Jr., avec des cartes prisme mettant en évidence des moments emblématiques comme le jeune Goku et le Goku adolescent tirant le Kamehameha et la confrontation avec Piccolo Daimaō. Les cartes de l'ère Z, constituant la majorité de la série, documentent la Saga Saiyan, la Saga Freezer, les Sagas Cell et Cyborgs, et la Saga Buu avec la profondeur et la variété que ces arcs narratifs méritent.
La série présente également une inclusion notable en dehors de l'univers Dragon Ball : Diora, le protagoniste du manga Saving Soldier Cashman d'Akira Toriyama, qui a été sérialisé au moment où la série Carddass a débuté. Ce croisement reflète l'alignement étroit entre la stratégie de merchandising de Bandai et la production créative active de Toriyama durant cette période. Les cartes Dragon Ball GT dans les cinq dernières parties étendent la chronologie de collection jusqu'à la fin de cette série de continuation, complétant un document de toute la franchise Dragon Ball jusqu'à ce point.
Dragon Ball Carddass est historiquement significatif en tant qu'origine de ce qui deviendrait finalement la série de jeux d'arcade Data Carddass Dragon Ball Z. L'intégration du format Carddass de la collection avec le jeu interactif, d'abord explorée dans les cartes de distributeur automatique originales, a été développée davantage en systèmes de jeu d'arcade complets lorsque Dimps et Bandai ont lancé les titres arcade Data Carddass en 2005. La lignée d'une simple carte de distributeur automatique en 1991 à un jeu de combat d'arcade sophistiqué en 2005 représente l'une des histoires d'évolution de produit les plus intéressantes dans l'histoire du merchandising Dragon Ball.
Les cartes Carddass originales du début des années 1990 sont devenues de véritables objets de collection, particulièrement les variantes prisme rares. Les collections complètes de Parties en bon état sont recherchées par les fans qui associent la série aux années formatrices de la diffusion japonaise de Dragon Ball Z, en faisant autant une pièce de mémoire culturelle que du merchandising.

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