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Jaquette du jeu Dragon Ball Fusions
Illustration de couverture © Bandai Namco / Shueisha et autres éditeurs. Pas une œuvre originale de Daddy Jim Headquarters. Affichée à des fins de commentaire éditorial et de critique.

Dragon Ball Fusions

Jeu

Il s'agit d'un jeu Nintendo 3DS sorti au Japon le 4 août 2016, et publié en Amérique du Nord le 22 novembre 2016 et en Europe et Australie le 17 février 2017. Cependant, les joueurs nord-américains qui précommandèrent le jeu chez GameStop purent obtenir le jeu le 18 novembre 2016.

Genre: RPG
Développeur: Ganbarion
Éditeur: Bandai Namco
Année de sortie: 2016
Date de sortie au Japon: November 22, 2016
Date de sortie en Amérique du Nord: February 17, 2017
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Gameplay et mécaniques

Boule de Cristal Fusions est un RPG Nintendo 3DS sorti au Japon le 4 août 2016, avec une sortie nord-américaine le 22 novembre 2016, et une sortie européenne et australienne le 17 février 2017. Le jeu se centre sur un protagoniste personnalisable nommé Tekka et son rival Pinich, qui utilisent les Dragon Balls pour souhaiter le plus grand tournoi d'arts martiaux qui soit. Ce souhait crée la faille Timespace, une dimension déformée qui connecte des lieux et des chronologies de toute l'histoire de Boule de Cristal, servant de décor principal du jeu et de justification pour son énorme roster de personnages multi-temporel.

La caractéristique mécanique déterminante du jeu est son système de fusion. Au-delà des méthodes familières de fusion Boucles d'Oreille Potara et Metamoru de la série, Fusions introduit la fusion EX, qui permet à des personnages qui ne pourraient normalement pas fusionner de se combiner en nouveaux combattants hybrides. Le jeu introduit également la fusion à cinq, une technique qui permet à toute l'équipe de Tekka de fusionner en un seul combattant ultra-puissant appelé Ultra Fusion. Un concours de création de personnages mené conjointement avec la sortie du jeu permit à de vraies soumissions de fans d'influencer les designs de personnages fusionnés qui apparurent dans le jeu final, en faisant un exemple rare de participation directe des fans au contenu d'un titre Boule de Cristal.

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Histoire

La faille Timespace attire des personnages de toutes les époques de Boule de Cristal simultanément: le jeune Sangoku de sa période d'entraînement sous Tout-Puissant-sama, Pan et Bra de l'ère GT, Songoten et Trunks de la chronologie Boule de Cristal Super, Freezer ressuscité de l'Enfer terrestre, Baddack après sa confrontation avec Chilled, et Gine après la naissance de Kakarrot coexistent tous dans l'histoire. L'équipe de Tekka grandit à travers une série d'événements qui introduisent ces personnages un par un, chacun avec des dialogues distincts reflétant leur chronologie d'origine.

Des moments narratifs notables incluent Raditz et Nappa apprenant la danse Metamoru par mimétisme après avoir regardé Songoten et Trunks l'utiliser, résultant en leur fusion dans le personnage original Natz. La brigade Ginyu devient temporairement alliée à l'équipe du joueur avant que la réapparition de Freezer ne redistribue les allégeances. Le jeu inclut un ensemble de mini-interactions post-histoire entre personnages, comme une séquence où EX Gohanks vole défier Beerus sur sa planète et perd immédiatement, et une conversation entre le jeune Sangoku et grand-père Sangohan qui aborde les générations les connectant à Songoten et Pan.

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Héritage et réception

Boule de Cristal Fusions fut reçu positivement comme une rupture créative avec le format de jeu de combat qui domine les sorties Boule de Cristal. Sa structure RPG, son énorme roster de plus de 100 personnages jouables, et les mécaniques de fusion novatrices lui donnèrent une véritable profondeur en tant que titre portable. Le concours de design par les fans qui façonna certains des personnages fusionnés du jeu fut largement loué comme une manière inventive d'impliquer la communauté dans le processus créatif.

La prémisse de faille Timespace du jeu lui permit d'explorer des interactions et combinaisons de personnages qu'aucun autre jeu Boule de Cristal n'avait tenté, associant des personnages d'époques radicalement différentes et demandant comment ils se relieraient les uns aux autres. Cette ambition créative, combinée à des mécaniques de jeu de rôle solides, fait de Boule de Cristal Fusions l'une des entrées les plus distinctives de l'histoire du jeu vidéo de la franchise.

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Foire aux questions

Qu'est-ce que Dragon Ball Fusions ?

est un jeu Nintendo 3DS sorti au Japon le 4 août 2016, et sorti en Amérique du Nord le 22 novembre 2016 et en Europe et en Australie le 17 février 2017. Cependant, les joueurs nord-américains qui ont précommandé le jeu chez GameStop ont pu obtenir le jeu le 18 novembre 2016.

Quels personnages apparaissent dans Dragon Ball Fusions ?

La Faille Spatio-Temporelle attire simultanément des personnages de toutes les époques de Dragon Ball : Sangoku enfant de sa période d'entraînement sous Tout-Puissant, Pan et Bulla de l'ère GT, Goten et Trunks de la chronologie de Dragon Ball Super, Freezer ressuscité de l'Enfer de la Terre, Bardock après sa confrontation avec Chilled, et Gine après la naissance de Kakarot coexistent tous au sein de l'histoire. L'équipe de Tekka s'agrandit grâce à une série d'événements qui introduisent ces personnages un par un, chacun avec des dialogues distincts reflétant leur chronologie d'origine. Les moments clés de l'histoire incluent Raditz et Nappa apprenant la Danse de la Fusion par mimétisme après avoir vu Goten et Trunks l'utiliser, ce qui entraîne leur fusion en un personnage original nommé Natz.

De quoi parle Dragon Ball Fusions ?

Dragon Ball Fusions est un RPG sur Nintendo 3DS sorti au Japon le 4 août 2016, avec une sortie nord-américaine le 22 novembre 2016, et une sortie européenne et australienne le 17 février 2017. Le jeu se concentre sur un protagoniste personnalisable nommé Tekka et son rival Pinich, qui utilisent les Dragon Balls pour souhaiter le plus grand tournoi d'arts martiaux de tous les temps. Ce souhait crée la Faille Spatio-Temporelle, une dimension déformée qui relie les lieux et les chronologies de toute l'histoire de Dragon Ball, servant de cadre principal au jeu et justifiant son énorme liste de personnages inter-chronologiques.

Quand Dragon Ball Fusions est-il sorti ?

Dragon Ball Fusions est sorti au Japon le 22 novembre 2016 et en Amérique du Nord le 17 février 2017. Il a été développé par Ganbarion et publié par Bandai Namco.

Qui a développé Dragon Ball Fusions ?

Dragon Ball Fusions a été développé par Ganbarion. Le jeu a été publié par Bandai Namco en 2016.

Sources et informations

Vous cherchez plus d'infos sur Dragon Ball Fusions ? Le Dragon Ball Wiki sur Fandom a une page dédiée avec des notes de la communauté.

Voir sur Fandom

Ce contenu est une rédaction originale de Daddy Jim Headquarters basée sur la série animée Dragon Ball, le manga et les supports officiels. Les références aux épisodes et chapitres sont citées le cas échéant.

Les illustrations de personnages et de scènes sur ce site sont des oeuvres originales de Daddy Jim Headquarters, pas des captures d'écran ni des images sous licence. Les visuels officiels sont utilisés sur trois types de pages à des fins de commentaire éditorial :

  • Pages de films: affiches de cinéma et visuels clés, crédités à Toei Animation et Shueisha.
  • Pages de jeux: jaquettes officielles, créditées à Bandai Namco, Atari et autres éditeurs.
  • Pages de chapitres manga: couvertures de volumes Jump Comics, créditées à Shueisha et Akira Toriyama.

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