
Boule de Cristal: Origins 2, connu au Japon sous le nom de Boule de Cristal DS 2: Charge! Red Ribbon Army (ドラゴンボールDS2 突撃! レッドリボン軍, Doragon Bōru Dī Esu Tsū Totsugeki! Reddo Ribon Gun), est un jeu vidéo pour Nintendo DS basé sur Boule de Cristal. Le jeu a été développé pour la Nintendo DS par Game Republic et publié par Bandai Namco. Il est sorti au Japon le 11 février 2010, en Amérique le 22 juin 2010 et en Europe le 2 juillet 2010. C'est la suite de Boule de Cristal: Origins.
Boule de Cristal: Origins 2 est un jeu d'action-aventure pour Nintendo DS développé par Game Republic et publié par Bandai Namco. Le jeu présente une vue aérienne de l'action tout au long de la plupart de ses niveaux, tandis que les combats de boss passent à une perspective de défilement latéral pour mettre l'accent sur le style de combat emblématique de la série Boule de Cristal. Les joueurs contrôlent Sangoku comme personnage principal mais peuvent également jouer Krilin, Bulma, Arale Norimaki, le Cyborg 8 et Yamcha, chacun avec ses propres capacités distinctes et améliorations qui diversifient les approches de combat et de résolution d'énigmes à travers les huit chapitres du jeu.
Le jeu prend en charge à la fois les commandes tactiles au stylet et l'entrée par boutons traditionnelle, permettant aux joueurs de choisir leur méthode préférée. Sangoku emploie sa Nyoibo, son Kamehameha, son attaque tournoyante et sa technique des images résiduelles en combat, tandis que Bulma et d'autres personnages invités apportent des compétences complémentaires telles que des gadgets et des armes à feu. Une caméra sensible à la situation adapte sa perspective en fonction du contexte de jeu, se rapprochant pendant les confrontations clés et se retirant vers une large vue aérienne pendant les segments d'exploration. Les coffres au trésor dispersés dans les niveaux contiennent des améliorations pour les jauges de santé et la capacité en ki des personnages, tandis que les ennemis vaincus lâchent de la monnaie Zeni et des orbes de compétence utilisés pour améliorer les attaques.
Boule de Cristal: Origins 2 ajoute le multijoueur coopératif via le mode Tour de survie, accessible via connexion sans fil locale avec deux systèmes DS. Compléter les chapitres en mode solo débloque des niveaux supplémentaires pour le mode coopératif, et les joueurs transfèrent leurs personnages sauvegardés directement en jeu coopératif. Une galerie de Cinématiques se débloque après avoir collecté les 200 figurines du jeu, incluant des scènes alternatives montrant les résultats lorsque les événements quick-time échouent.
Boule de Cristal: Origins 2 reprend là où son prédécesseur s'était arrêté, continuant les premières aventures de Sangoku à travers la saga de l'Armée du Ruban Rouge et la saga de Baba la Voyante. L'histoire suit le jeune Sangoku et ses compagnons alors qu'ils poursuivent les Dragon Balls contre les forces mécanisées de l'Armée du Ruban Rouge, du camp de la jungle du Colonel Silver jusqu'au QG de l'Armée du Ruban Rouge, puis vers les épreuves surnaturelles au Palais de Baba la Voyante. Le récit se conclut avec Sangoku ressuscitant le père d'Upa, Bora, qui avait été tué par le Mercenaire Tao pendant le conflit du Ruban Rouge.
Les rencontres de boss couvrent à la fois des menaces humaines et mécaniques, incluant le Major Metallitron dans la Tour Muscle, Ninja Murasaki et ses frères, le Robot Pirate dans la grotte sous-marine, le Général Blue, le Mercenaire Tao et l'Officier d'état-major Black dans sa forme de veste de combat. L'arc de Baba la Voyante introduit le défi de boss surnaturel mettant en vedette Fangs le Vampire, See-Through l'Homme invisible, Bandages la Momie, Spike le Diable et Grand-père Sangohan lui-même en tant que combattant masqué. Bulma affronte le Colonel Violet dans une confrontation dédiée pendant le chapitre 6.
Annoncé par Namco Bandai le 20 novembre 2009, Boule de Cristal: Origins 2 a été positionné comme une suite directe de Boule de Cristal: Origins, élargissant la formule de ce jeu avec un casting jouable plus large et un support coopératif plus profond. Le jeu est sorti au Japon le 11 février 2010, en Amérique du Nord le 22 juin 2010 et en Europe le 2 juillet 2010, recevant une distribution internationale simultanée qui reflétait l'appétit occidental croissant pour le contenu Boule de Cristal suite au succès du premier titre Origins.
Le jeu représente l'une des entrées les plus polies de la première bibliothèque Boule de Cristal DS, salué pour sa recréation visuelle fidèle du style artistique classique de Toriyama et sa traduction efficace de la structure d'aventure du manga original en un format interactif. En couvrant l'arc de l'Armée du Ruban Rouge, il a abordé l'un des segments d'histoire les plus affectueusement mémorisés de la série Boule de Cristal originale qui avait précédemment reçu une couverture de jeu dédiée limitée.

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