
Boule de Cristal Z: Battle of Z est un jeu de combat vidéo basé sur la série Boule de Cristal Z et sorti par Bandai Namco pour PlayStation 3, Xbox 360 et PlayStation Vita (en format numérique uniquement en dehors du Japon et de l'Australie).
Boule de Cristal Z: Battle of Z est un jeu de combat d'action en équipe publié par Bandai Namco pour PlayStation 3, Xbox 360 et PlayStation Vita. Le jeu se concentre sur des batailles quatre contre quatre dans lesquelles les joueurs contrôlent un membre d'une équipe partageant une Jauge GENKI collective. Ce compteur d'énergie se charge durant le combat et, une fois plein, active des attaques ultimes que n'importe quel coéquipier peut choisir d'exécuter. La structure coopérative encourage les joueurs à coordonner des actions telles que la Ruée Synchro, qui enchaîne les frappes des coéquipiers en un assaut continu, et la Chaîne Météore, dans laquelle les partenaires suivent les coups les uns des autres en succession rapide avant que l'adversaire ne puisse contre-attaquer.
Jusqu'à quatre joueurs peuvent rejoindre des sessions coopératives en ligne pour accomplir des missions ensemble, et le jeu supporte également le multijoueur compétitif en ligne et les connexions ad hoc PS Vita. Une restriction multijoueur notable empêche deux joueurs de partager une seule console, un choix de conception que les développeurs ont attribué au maintien de la qualité graphique plein écran pour chaque participant. Le système de cartes ajoute une couche de progression: les joueurs gagnent des cartes améliorant les capacités à partir des missions, les missions plus difficiles distribuant des cartes de valeur supérieure allant de +10 à +50. Une carte rare +100 est disponible via des bonus hebdomadaires ou des achats de points premium, fournissant le boost de puissance d'article unique le plus significatif du jeu.
La liste dépasse 70 personnages, avec chaque transformation listée comme un combattant sélectionnable distinct plutôt qu'une transition en combat. Des personnages boss géants incluant le Singe Géant Végéta, le Cœur de Méta-Cooler et Hildegarn apparaissent dans les batailles d'équipe, élargissant la portée des rencontres au-delà des combats standard un contre un. Le mode Mission Solo offre 60 missions à travers des routes de faction pour les Combattants Z et leurs antagonistes, incluant un scénario historique spécial centré sur la lignée Saiyan.
Battle of Z structure son récit à travers plusieurs routes de saga, couvrant les lignes narratives Saiyan, Freezer, Cell et Majin Buu depuis les perspectives héros et méchants. Les conflits originaux du manga et de l'anime sont recadrés comme engagements d'équipe: la bataille culminante contre Freezer sur Namek, par exemple, place Petit Cœur, Sangohan et Krilin aux côtés de Sangoku pour la confrontation finale plutôt que d'isoler Sangoku comme unique combattant. Ces modifications servent le format d'équipe à quatre joueurs tout en préservant les temps forts dramatiques du matériau source.
Le jeu inclut également un scénario d'histoire alternative spécifique aux Saiyans qui imagine différents résultats pour la race guerrière, et une rencontre séparée opposant les joueurs à une équipe combinée tirée de l'arbre généalogique entier de Sangoku, incluant Sangohan, Songoten, Raditz et Baddack. Ces scénarios et si élargissent la valeur de rejouabilité du mode Mission Solo au-delà des reconstitutions de saga directes.
Plusieurs personnages DLC étaient liés aux offres de précommande et du jour de sortie. En Amérique du Nord, Super Saiyan Baddack était disponible via les précommandes GameStop et Super Vegetto via Best Buy. Une sortie collector spéciale Édition Sangoku pour PlayStation 3 et Xbox 360 en Europe incluait le jeu complet, un livre d'art des développeurs et une figurine exclusive Super Saiyan Sangoku aux côtés du DLC de costume Naruto Mode Ermite pour Sangoku.
Battle of Z est arrivé alors que Bandai Namco consolidait sa position en tant qu'éditeur principal de jeux Boule de Cristal sur les marchés occidentaux. Le style visuel et mécanique du jeu a attiré des comparaisons avec Boule de Cristal: Zenkai Battle, le titre d'arcade qui a servi de prédécesseur direct à son cadre de combat en équipe. Les critiques ont reconnu la nouveauté de la structure coopérative à quatre joueurs mais ont noté que la restriction interdisant à deux joueurs de partager une console limitait l'accessibilité du multijoueur local.
Le jeu occupe une niche distinctive dans le catalogue de jeux de combat Boule de Cristal comme l'une des rares entrées à placer la coordination d'équipe au centre de sa conception plutôt que de traiter le multijoueur comme un mode secondaire. Bien qu'il ne soit pas devenu un titre définissant dans l'histoire compétitive de la franchise, il a offert une expérience façonnée autour de l'action partagée qui a trouvé un public parmi les joueurs valorisant le jeu coopératif par rapport au format traditionnel un contre un qui caractérisait la plupart des jeux de combat Boule de Cristal de son époque.

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Dragon Ball Z : Battle of Z est un jeu de combat d'action en équipe édité par Bandai Namco sur PlayStation 3, Xbox 360 et PlayStation Vita. Le jeu se concentre sur des batailles à quatre contre quatre dans lesquelles les joueurs contrôlent un membre d'une équipe partageant une jauge d'énergie collective. Cette jauge d'énergie se charge pendant le combat et, une fois pleine, permet des attaques ultimes que n'importe quel coéquipier peut choisir d'exécuter.
Dragon Ball Z : Battle of Z est sorti en 2014. Il a été édité par Bandai Namco.
Dragon Ball Z : Battle of Z a été édité par Bandai Namco. Il est sorti en 2014.
Dragon Ball Z : Battle of Z est sorti sur PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation, Xbox 360 et Xbox. Le jeu a été lancé pour la première fois en 2014.
Dragon Ball Z : Battle of Z est lié à l'époque Dragon Ball Z de la franchise. Dragon Ball Z : Battle of Z est un jeu vidéo de combat basé sur la série Dragon Ball Z et sorti par Bandai Namco sur, et (au format numérique uniquement en dehors du Japon et de l'Australie).
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