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Dragon Ball Z: Battle of Z cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: Battle of Z

Jeu

Dragon Ball Z: Battle of Z est un jeu de combat vidéo basé sur la série Dragon Ball Z et sorti par Bandai Namco pour PlayStation 3, Xbox 360 et PlayStation Vita (en format numérique uniquement en dehors du Japon et de l'Australie).

Publisher: Bandai Namco
Release Year: 2014
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Système de jeu

Dragon Ball Z: Battle of Z est un jeu de combat d'action en équipe publié par Bandai Namco pour PlayStation 3, Xbox 360 et PlayStation Vita. Le jeu se concentre sur des batailles quatre contre quatre dans lesquelles les joueurs contrôlent un membre d'une équipe partageant une Jauge GENKI collective. Ce compteur d'énergie se charge durant le combat et, une fois plein, active des attaques ultimes que n'importe quel coéquipier peut choisir d'exécuter. La structure coopérative encourage les joueurs à coordonner des actions telles que la Ruée Synchro, qui enchaîne les frappes des coéquipiers en un assaut continu, et la Chaîne Météore, dans laquelle les partenaires suivent les coups les uns des autres en succession rapide avant que l'adversaire ne puisse contre-attaquer.

Jusqu'à quatre joueurs peuvent rejoindre des sessions coopératives en ligne pour accomplir des missions ensemble, et le jeu supporte également le multijoueur compétitif en ligne et les connexions ad hoc PS Vita. Une restriction multijoueur notable empêche deux joueurs de partager une seule console, un choix de conception que les développeurs ont attribué au maintien de la qualité graphique plein écran pour chaque participant. Le système de cartes ajoute une couche de progression : les joueurs gagnent des cartes améliorant les capacités à partir des missions, les missions plus difficiles distribuant des cartes de valeur supérieure allant de +10 à +50. Une carte rare +100 est disponible via des bonus hebdomadaires ou des achats de points premium, fournissant le boost de puissance d'article unique le plus significatif du jeu.

La liste dépasse 70 personnages, avec chaque transformation listée comme un combattant sélectionnable distinct plutôt qu'une transition en combat. Des personnages boss géants incluant le Singe Géant Vegeta, le Cœur de Meta-Cooler et Hildegarn apparaissent dans les batailles d'équipe, élargissant la portée des rencontres au-delà des combats standard un contre un. Le mode Mission Solo offre 60 missions à travers des routes de faction pour les Combattants Z et leurs antagonistes, incluant un scénario historique spécial centré sur la lignée Saiyan.

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Histoire et contenu

Battle of Z structure son récit à travers plusieurs routes de saga, couvrant les lignes narratives Saiyan, Freezer, Cell et Majin Buu depuis les perspectives héros et méchants. Les conflits originaux du manga et de l'anime sont recadrés comme engagements d'équipe : la bataille culminante contre Freezer sur Namek, par exemple, place Piccolo, Gohan et Krillin aux côtés de Goku pour la confrontation finale plutôt que d'isoler Goku comme unique combattant. Ces modifications servent le format d'équipe à quatre joueurs tout en préservant les temps forts dramatiques du matériau source.

Le jeu inclut également un scénario d'histoire alternative spécifique aux Saiyans qui imagine différents résultats pour la race guerrière, et une rencontre séparée opposant les joueurs à une équipe combinée tirée de l'arbre généalogique entier de Goku, incluant Gohan, Goten, Raditz et Bardock. Ces scénarios et si élargissent la valeur de rejouabilité du mode Mission Solo au-delà des reconstitutions de saga directes.

Plusieurs personnages DLC étaient liés aux offres de précommande et du jour de sortie. En Amérique du Nord, Super Saiyan Bardock était disponible via les précommandes GameStop et Super Vegetto via Best Buy. Une sortie collector spéciale Édition Goku pour PlayStation 3 et Xbox 360 en Europe incluait le jeu complet, un livre d'art des développeurs et une figurine exclusive Super Saiyan Goku aux côtés du DLC de costume Naruto Mode Ermite pour Goku.

Dragon Ball Waifu ArtworkVoir la galerie
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Réception et contexte

Battle of Z est arrivé alors que Bandai Namco consolidait sa position en tant qu'éditeur principal de jeux Dragon Ball sur les marchés occidentaux. Le style visuel et mécanique du jeu a attiré des comparaisons avec Dragon Ball: Zenkai Battle, le titre d'arcade qui a servi de prédécesseur direct à son cadre de combat en équipe. Les critiques ont reconnu la nouveauté de la structure coopérative à quatre joueurs mais ont noté que la restriction interdisant à deux joueurs de partager une console limitait l'accessibilité du multijoueur local.

Le jeu occupe une niche distinctive dans le catalogue de jeux de combat Dragon Ball comme l'une des rares entrées à placer la coordination d'équipe au centre de sa conception plutôt que de traiter le multijoueur comme un mode secondaire. Bien qu'il ne soit pas devenu un titre définissant dans l'histoire compétitive de la franchise, il a offert une expérience façonnée autour de l'action partagée qui a trouvé un public parmi les joueurs valorisant le jeu coopératif par rapport au format traditionnel un contre un qui caractérisait la plupart des jeux de combat Dragon Ball de son époque.

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Sources et informations

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Voir sur Fandom

Ce contenu est une rédaction originale de Daddy Jim Headquarters basée sur la série animée Dragon Ball, le manga et les supports officiels. Les références aux épisodes et chapitres sont citées le cas échéant.

Les illustrations de personnages et de scènes sur ce site sont des oeuvres originales de Daddy Jim Headquarters, pas des captures d'écran ni des images sous licence. Les visuels officiels sont utilisés sur trois types de pages à des fins de commentaire éditorial :

  • Pages de films: affiches de cinéma et visuels clés, crédités à Toei Animation et Shueisha.
  • Pages de jeux: jaquettes officielles, créditées à Bandai Namco, Atari et autres éditeurs.
  • Pages de chapitres manga: couvertures de volumes Jump Comics, créditées à Shueisha et Akira Toriyama.

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