
Dragon Ball Z III: Ressen Jinzōningen est un jeu vidéo de rôle basé sur la série Dragon Ball et sorti uniquement au Japon par Bandai le 7 août 1992 sur Famicom.
Dragon Ball Z III: Ressen Jinzōningen est un jeu vidéo de rôle sorti exclusivement au Japon par Bandai le 7 août 1992 sur Famicom. Il s'agit de la troisième et dernière entrée de la série Gokuden originale, suivant directement Dragon Ball Z II: Gekishin Freeza. La liste des personnages jouables s'élargit pour inclure Vegeta et Trunks du Futur sous forme de Super Saiyan aux côtés des héros de retour des jeux précédents. Goku est également jouable à la fois sous forme de base et de Super Saiyan, reflétant son statut au début du jeu.
Le récit commence à la fin de la saga Freezer avec Goku Super Saiyan en combat contre la forme finale de Freezer, puis progresse à travers la saga Trunks et la saga des Cyborgs avant de se conclure à la saga Cell imparfait avec le combat de Piccolo contre Cell imparfait. Les rencontres de boss progressent de Freezer à travers Cooler et son Escadron Blindé jusqu'à la gamme complète des Cyborgs, culminant avec Cell imparfait. Les soldats ennemis rencontrés tout au long du jeu sont des personnages originaux avec des designs uniques et des cotes de puissance de combat, comblant les lacunes entre les méchants nommés tirés de l'anime et du film Dragon Ball Z: La Revanche de Cooler.
Ressen Jinzōningen est le premier jeu de la série Gokuden où les niveaux de puissance ne sont pas indiqués pour les personnages impliqués, marquant un éloignement du cadre numérique de puissance de combat qui définissait les entrées précédentes. Sa suite dans la lignée plus large de Gokuden est Dragon Ball Z Side Story: Plan to Eradicate the Saiyans.
L'histoire de Ressen Jinzōningen s'ouvre avec Goku affrontant Freezer dans sa forme finale, fournissant une continuité immédiate de la conclusion de Gekishin Freeza. À partir de là, le récit se déplace à travers l'arrivée de Trunks du Futur et la menace Cyborg subséquente, introduisant Mecha Freezer et le roi Cold comme antagonistes de transition avant de pivoter vers les arcs Cyborg et Cell précoce. L'inclusion de personnages de Dragon Ball Z: La Revanche de Cooler, spécifiquement Neizu, Dore et Salza aux côtés de Cooler lui-même, intègre le contenu du film dans l'histoire principale du jeu.
Les personnages secondaires Karin et Kaio du Nord apparaissent à intervalles récurrents pendant l'aventure, Karin restaurant la santé du groupe à chaque visite et Kaio du Nord hébergeant un segment de mini-jeu. Le Dr Gero apparaît aux côtés du Cyborg 19 mais n'est pas directement combattu, conformément à son rôle dans l'anime en tant qu'architecte du projet Cyborg plutôt que combattant de première ligne. Shenron et Porunga apparaissent tous deux comme des éléments exauçant les vœux à des moments appropriés de l'histoire.
Ressen Jinzōningen a conclu la trilogie Gokuden originale sur Famicom et représente le dernier RPG Dragon Ball Z produit pour ce matériel. Avec ses deux prédécesseurs, il a couvert Dragon Ball Z de la saga des Saiyans jusqu'au début de la saga Cell à travers trois sorties s'étalant de 1990 à 1992, établissant un modèle de sérialisation RPG qui a anticipé les stratégies de contenu téléchargeable épisodique des ères de jeu ultérieures. L'inclusion du matériel de La Revanche de Cooler aux côtés de l'histoire principale de l'anime a établi un précédent pour les jeux Dragon Ball qui mélangeraient le contenu canonique et cinématographique tout au long des générations de consoles suivantes.

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