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Dragon Ball Z: Kyōshū! Saiyan cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: Kyōshū! Saiyan

Jeu

Dragon Ball Z: Kyōshū! Saiyan est un jeu vidéo de rôle et le premier jeu console Dragon Ball Z. Il est sorti uniquement au Japon par Bandai le 27 octobre 1990 sur Famicom. Une édition limitée de la cartouche dorée du jeu a été publiée. Kyōshū! Saiyan fait également partie des jeux inclus dans la compilation J Legend Retsuden pour Nintendo 3DS.

Genre: RPG/Card Battle
Publisher: Bandai
Release Year: 1990
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Gameplay

Dragon Ball Z: Kyoshu! Saiyan est un jeu vidéo de rôle et le tout premier jeu Dragon Ball Z jamais sorti sur console de salon. Publié par Bandai, il est sorti au Japon le 27 octobre 1990 sur Famicom à la fois dans une cartouche standard et une version en édition limitée dorée. Le jeu a ensuite été inclus dans la compilation J Legend Retsuden pour Nintendo 3DS. Le combat utilise un système au tour par tour où les joueurs sélectionnent des actions pour chaque membre du groupe, choisissant des attaques, des techniques de ki et des options défensives contre les vagues d'ennemis Saiyans et affiliés à Garlic Jr. rencontrés tout au long de la campagne.

Une mécanique de clonage permet à tous les personnages de créer des duplicatas à des fins d'entraînement, une fonctionnalité tirée du contenu de remplissage de l'anime représentant les méthodes d'entraînement de Piccolo. Le jeu inclut un mode tournoi avec un tableau de huit combattants, et Chichi est disponible en tant que personnage jouable dans ce mode en entrant un code spécifique. Les niveaux sont divisés en zones nommées liées à la progression de l'histoire, incluant la zone Raditz, la route du Serpent, les zones associées à chacun des hommes de main de Garlic Jr., la planète de Kaio du Nord et une zone finale hébergeant les batailles Saiyan climatiques. Des séquences de mini-jeu sur la planète de Kaio du Nord chargent le joueur d'attraper Bubbles et de frapper Gregory avec un marteau avant le début de l'arc final.

L'histoire tire des personnages du film Dragon Ball Z: À la poursuite de Garlic en plus du casting principal de la saga Saiyan, bien qu'elle positionne ces événements du film après l'arrivée de Raditz plutôt qu'avant, divergeant de la chronologie canonique. Garlic Jr. n'atteint pas l'immortalité dans cette version, et les Dragon Balls qu'il collecte sont utilisées par les Z Fighters pour ressusciter Goku.

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Histoire

Kyoshu! Saiyan commence à l'arrivée de Raditz sur Terre et suit la Team Dragon à travers leurs préparatifs, l'entraînement sous Kaio du Nord et l'affrontement éventuel avec Nappa et Vegeta. L'histoire se termine avec la bataille contre Vegeta en Grand Singe, couvrant la saga Saiyan complète sous forme de chapitres structurés. Le récit intègre des personnages du film À la poursuite de Garlic, incluant Garlic Jr. et ses subordonnés Ginger, Nikki et Sansho, en tant qu'ennemis rencontrés dans des zones séparées du monde du jeu avant le climax Saiyan.

Des personnages ennemis mineurs supplémentaires incluent Brocco et Pumpkin, deux Saiyans d'illusion qui sont apparus dans le remplissage de l'anime en tant que compagnons de Raditz. Les types d'ennemis originaux remplissent la liste de rencontres à travers chaque niveau, avec des designs uniques et des puissances de combat ajustées les distinguant des antagonistes nommés. Des figures de soutien telles que la Princesse Serpent, Baba la voyante, Karin et M. Popo apparaissent dans des rôles d'assistants, fournissant des objets et restaurant la santé du groupe à des intervalles clés. La séquence finale du jeu se termine avec une brève apparition de Freezer observant la Terre de loin, préfigurant le prochain chapitre de l'histoire de Dragon Ball Z.

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Héritage

En tant que tout premier jeu vidéo Dragon Ball Z, Kyoshu! Saiyan a établi le format RPG Famicom qui a défini la présence interactive de la franchise au début des années 1990. Sa combinaison avec Dragon Ball Z II: Gekishin Freeza dans le titre Super Nintendo Dragon Ball Z: Super Saiya Densetsu en 1992 a donné aux deux jeux un héritage consolidé sur un matériel plus puissant. La version en cartouche dorée en édition limitée est devenue un objet de collection recherché, et la disponibilité du jeu dans J Legend Retsuden a assuré que ce titre fondamental reste jouable sur le matériel Nintendo moderne des décennies après sa sortie originale.

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Sources et informations

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  • Pages de films: affiches de cinéma et visuels clés, crédités à Toei Animation et Shueisha.
  • Pages de jeux: jaquettes officielles, créditées à Bandai Namco, Atari et autres éditeurs.
  • Pages de chapitres manga: couvertures de volumes Jump Comics, créditées à Shueisha et Akira Toriyama.

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