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Dragon Ball Z: Legendary Super Warriors cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: Legendary Super Warriors

Jeu

est un jeu de combat au tour par tour jouable sur Game Boy Color.

Genre: Strategy
Developer: Banpresto
Publisher: Infogrames / Banpresto
Release Year: 2002
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Système de jeu

Dragon Ball Z: Legendary Super Warriors est un jeu de combat au tour par tour pour Game Boy Color développé par Banpresto. Le combat repose sur un système de cartes où les joueurs piochent parmi un deck de 125 cartes au total couvrant attaques, techniques et objets de soutien. Chaque carte jouée détermine la nature et la puissance de l'action du tour, créant une couche stratégique au-dessus des confrontations entre personnages. Le jeu propose 48 formes de personnages distinctes dans son roster jouable, comptant chaque transformation d'un personnage comme une unité séparée pour la construction du deck et les combats.

Le mode Histoire se compose de 30 chapitres répartis en trois arcs couvrant l'Arc Saiyans/Namek, l'Arc Androïdes et l'Arc Majin Buu. Deux chapitres bonus centrés sur Trunks du Futur complètent la campagne principale avec des scénarios de chronologie alternative. Les personnages héros se débloquent progressivement au fil de l'avancement de l'histoire, avec quelques exceptions, tandis que les personnages méchants comme Cell, Nappa et le Capitaine Ginyu dans le corps de Goku deviennent disponibles via des conditions spécifiques de seconde partie comme affronter Nappa avec un personnage désigné. Le mode Multijoueur se débloque après avoir terminé le onzième chapitre de l'histoire, et un mode Combat séparé devient accessible après avoir terminé l'intégralité de la campagne de 30 chapitres.

Une fois l'histoire terminée, les joueurs obtiennent la liberté totale de sélectionner n'importe quel personnage ou forme pour n'importe quel combat, permettant des affrontements qui n'apparaissent jamais dans la campagne principale, comme Super Saiyan 3 Goku contre Freezer ou Piccolo Daimaô contre Majin Buu. Cette option de combat libre étend considérablement la rejouabilité du jeu au-delà du récit structuré.

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Histoire

Legendary Super Warriors couvre la chronologie de Dragon Ball Z depuis la Saga Vegeta jusqu'à la conclusion de la Saga Kid Buu, présentant chaque conflit majeur comme un chapitre nommé avec un titre tiré de la diffusion originale. L'Arc Saiyans/Namek suit l'équipe Dragon Ball de l'entraînement de Gohan sous la tutelle de Piccolo jusqu'à la défaite de Freezer sur Namek. L'Arc Androïdes introduit la menace future apportée par Trunks du Futur et suit la campagne contre Cell jusqu'à l'éveil en Super Saiyan 2 de Gohan et le sacrifice final de Goku. L'Arc Majin Buu clôt l'histoire principale avec le Championnat du Monde des Arts Martiaux, la résurrection de Buu par Babidi et le Genkidama qui met fin au combat.

Les deux chapitres bonus de Trunks du Futur présentent des histoires de chronologie alternative qui vont au-delà des événements montrés dans la campagne principale. Le premier explore une fin alternative au conflit des Androïdes, tandis que le second représente le combat final de Trunks pour assurer la paix dans sa propre chronologie. Ces scénarios donnent à Trunks du Futur une présence narrative plus substantielle que celle qu'il reçoit dans la structure principale des arcs.

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Héritage

Legendary Super Warriors a été remarqué au moment de sa sortie pour l'étendue de son roster de personnages compte tenu des contraintes du matériel Game Boy Color. L'inclusion de tous les membres des Forces Spéciales Ginyu, des Super Saiyan 1 à 3 pour Goku et des formes fusionnées pour Vegetto et Gotenks le plaçait parmi les rosters Dragon Ball Z les plus complets disponibles sur une plateforme portable. Son développeur, Banpresto, avait précédemment produit des jeux d'arcade Dragon Ball Z et développera par la suite Dragon Ball: Advanced Adventure, reliant Legendary Super Warriors à un ensemble plus large d'expériences portables Dragon Ball de haute qualité du même studio.

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Sources et informations

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  • Pages de films: affiches de cinéma et visuels clés, crédités à Toei Animation et Shueisha.
  • Pages de jeux: jaquettes officielles, créditées à Bandai Namco, Atari et autres éditeurs.
  • Pages de chapitres manga: couvertures de volumes Jump Comics, créditées à Shueisha et Akira Toriyama.

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