Retour
Dragon Ball Z: Manga Kasetto cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: Manga Kasetto

Jeu

est un jeu de combat développé et publié par Bandai en 1995 au Japon, pour la console Design Master Senshi Mangajukuu (également appelée console Denshi Manga).

Developer: Bandai
Publisher: Bandai
Release Year: 1995
Taille du texte

Système de jeu

Dragon Ball Z: Manga Kasetto est un jeu de combat en noir et blanc sorti en 1995 pour la console Design Master Senshi Mangajukuu, un système électronique portable également connu sous le nom de console Denshi Manga. Les joueurs utilisent un stylet pour interagir avec le jeu, ce qui en fait une expérience nettement tactile contrairement aux commandes à boutons des titres Dragon Ball contemporains. Le jeu fonctionne en monochrome, reflétant les contraintes techniques de sa plateforme matérielle unique.

Le combat dans Manga Kasetto est entièrement piloté par le stylet, exigeant des joueurs qu'ils dessinent ou tapent en réponse aux invites à l'écran. Le mode aventure se concentre sur des combats tirés de la Saga Majin Buu, demandant aux joueurs de guider leur combattant à travers une série d'affrontements en utilisant l'interface au stylet. Le schéma de contrôle simplifié rend le jeu accessible au jeune public tout en capturant l'esprit du combat de Dragon Ball Z.

Taille du texte

Histoire et contenu

Le mode aventure du jeu suit l'arc narratif de la Saga Majin Buu, le dernier arc majeur de Dragon Ball Z. Les joueurs progressent à travers des combats liés aux événements de cette saga, rencontrant des personnages et des affrontements familiers aux fans de la série animée. Le format portable condense l'intrigue épique en une série d'escarmouches autonomes adaptées au matériel.

Manga Kasetto a été développé et publié par Bandai, qui détenait les droits de licence Dragon Ball tout au long des années 1990. Une suite directe, Dragon Ball Z: Taisen Kata Game Kasetto, est sortie la même année sur la même console, développant la formule établie par ce titre. Les deux jeux représentent ensemble la présence complète de Dragon Ball Z sur la plateforme Design Master Senshi Mangajukuu.

Dragon Ball Waifu ArtworkVoir la galerie
Taille du texte

Contexte et héritage

Manga Kasetto occupe une niche curieuse dans la ludothèque Dragon Ball Z en tant que l'un des rares titres sortis pour une console portable non conventionnelle et exclusive au Japon. Le système Design Master Senshi Mangajukuu ciblait les jeunes joueurs avec son format au stylet, et Bandai a exploité la licence Dragon Ball Z pour fournir du contenu convaincant pour la plateforme. Le jeu témoigne de la portée remarquable de la franchise au milieu des années 1990, lorsqu'elle apparaissait sur des plateformes bien au-delà du marché des consoles grand public.

Parce que le matériel sur lequel il fonctionne reste rare et largement méconnu en dehors du Japon, Manga Kasetto est considéré aujourd'hui comme un objet de collection. Il illustre la stratégie de Bandai visant à saturer chaque segment de marché viable avec du contenu Dragon Ball Z pendant l'apogée de la popularité de l'anime original.

Partager cette ressource

Sources et informations

Vous cherchez plus d'infos sur Dragon Ball Z: Manga Kasetto ? Le Dragon Ball Wiki sur Fandom a une page dédiée avec des notes de la communauté.

Voir sur Fandom

Ce contenu est une rédaction originale de Daddy Jim Headquarters basée sur la série animée Dragon Ball, le manga et les supports officiels. Les références aux épisodes et chapitres sont citées le cas échéant.

Les illustrations de personnages et de scènes sur ce site sont des oeuvres originales de Daddy Jim Headquarters, pas des captures d'écran ni des images sous licence. Les visuels officiels sont utilisés sur trois types de pages à des fins de commentaire éditorial :

  • Pages de films: affiches de cinéma et visuels clés, crédités à Toei Animation et Shueisha.
  • Pages de jeux: jaquettes officielles, créditées à Bandai Namco, Atari et autres éditeurs.
  • Pages de chapitres manga: couvertures de volumes Jump Comics, créditées à Shueisha et Akira Toriyama.

Musique Dragon Ball par Daddy Jim Headquarters

Venez écouter du Dragon Ball R&B.

Aidez-nous à maintenir ce wiki à jour

Daddy Jim Headquarters gère cette encyclopédie en 13 langues. Si vous repérez une erreur, un problème de traduction ou quelque chose qui ne semble pas correct, faites-le nous savoir.