
Dragon Ball Z Side Story: Plan to Eradicate the Saiyans est un jeu de rôle sorti exclusivement au Japon le 6 août 1993. Les combats se déroulent dans un format au tour par tour dans lequel les joueurs dirigent les Combattants Z contre des vagues d'ennemis et de boss tirés d'une histoire originale. Le jeu se déroule pendant la période où la menace du Gaz Destron a affaibli la capacité des héros à utiliser les attaques de ki, forçant les joueurs à s'appuyer davantage sur le combat physique dans les premières étapes avant que les capacités de ki ne soient restaurées.
Cinq personnages jouables sont disponibles : Goku Super Saiyan, Gohan, Piccolo, Vegeta Super Saiyan et Trunks du Futur Super Saiyan. Les joueurs peuvent diviser le groupe à travers plusieurs emplacements selon les exigences de l'histoire, guidant chaque personnage à travers son propre segment du monde avant de réunir le groupe pour la poussée finale contre l'antagoniste principal. Le boss final régulier est le Fantôme de Lychee, tandis qu'un vrai boss final secret, Hatchiyack, devient accessible uniquement si le joueur bat Lychee sans utiliser d'objets tout au long de la rencontre, récompensant le jeu habile avec une bataille culminante supplémentaire.
L'exploration consiste à visiter des villes pour rassembler des informations et collecter des objets auprès des PNJ, ajoutant une structure d'aventure légère au-dessus du cadre de combat. Les joueurs naviguent dans des régions mondiales distinctes, notamment Grand Apollon, le Désert de l'Ouest, l'Île Bunbuku et la Terre de Glace, chacune associée au segment d'histoire d'un membre spécifique du groupe.
Plan to Eradicate the Saiyans suit un récit original dans lequel le Docteur Lychee et sa Planète Sombre arrivent près de la Terre. Lychee libère du Gaz Destron à partir de machines placées à travers la planète, une toxine qui tue tous les êtres vivants et affaiblit les capacités de ki des Combattants Z. Monsieur Popo informe Goku et Gohan de la menace, les incitant à se séparer aux côtés de Piccolo pour détruire les machines à gaz à quatre emplacements distincts. Trunks du Futur et Vegeta rejoignent l'effort après avoir découvert que Bulma et le bébé Trunks ont été pris en otage par les monstres de Lychee.
Après la destruction des machines à gaz, les guerriers fantômes de Freezer, Cooler, Turles et Slug apparaissent dans une station de télévision à West City, forçant une confrontation en plusieurs rounds. L'Île Bunbuku est détruite dans les combats, obligeant les Combattants Z à collecter les Dragon Balls et à la ressusciter avant de construire un vaisseau spatial pour poursuivre Lychee jusqu'à sa Planète Sombre. Les batailles finales sur la Planète Sombre se concluent par la défaite du Fantôme de Lychee et, pour les joueurs habiles, du superordinateur Hatchiyack sous sa forme humanoïde.
Plan to Eradicate the Saiyans détient la distinction d'être le premier jeu de la franchise Dragon Ball à présenter une histoire entièrement originale indépendante du manga ou de l'anime. Cette décision créative lui a donné une identité unique au sein de la bibliothèque de jeux Dragon Ball du début des années 1990, lorsque la plupart des titres étaient des adaptations directes d'arcs narratifs existants. Le jeu est sorti sur Famicom et a été le dernier titre de la franchise Dragon Ball pour cette plateforme.
L'histoire du jeu a ensuite inspiré une animation vidéo originale du même nom et a donné naissance à deux jeux de suite pour la console Playdia. Hatchiyack, le boss final secret introduit ici, est devenu une figure récurrente dans les médias Dragon Ball et est reconnu aujourd'hui comme un antagoniste original avec une véritable longévité dans la franchise. Le jeu est étudié comme un exemple fondateur de la franchise s'aventurant au-delà de son matériau source dans la narration interactive originale.

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