
Boule de Cristal Z: Super Butōden 3, appelé Boule de Cristal Z: Ultime Menace en français et Boule de Cristal Z: Chomutujeon en Corée, est un jeu de combat sorti sur Super Famicom le 29 septembre 1994 au Japon et le 25 janvier 1995 en France et en Espagne. Il s'agit du troisième épisode de la série Butōden.
Boule de Cristal Z: Super Butōden 3 est un jeu de combat en 2D sorti sur Super Famicom le 29 septembre 1994 au Japon et en janvier 1995 en France et en Espagne. Il s'agit du troisième épisode de la série Butōden et propose dix personnages jouables issus de la saga Majin Buu. Parmi les changements notables du roster par rapport à l'épisode précédent, le jeu inclut des personnages tels que Majin Buu, Dabra, Kaïo Shin, Majin Végéta et Son Songoten Super Saiyan, reflétant l'arc narratif dont il s'inspire. Un dixième personnage caché, Trunks du futur, est accessible via un code de triche.
Contrairement à ses prédécesseurs dans la série Butōden, Super Butōden 3 ne comporte pas de mode histoire dédié. Le mode tournoi fait effectivement office de trame narrative du jeu, la fin du parcours avec un personnage donné déclenchant le générique comme si ce combattant avait été couronné champion du tournoi. Ce choix structurel représente un écart significatif par rapport à Super Butōden 2, qui avait bâti sa réputation en grande partie sur son contenu narratif à embranchements.
La charge du ki est notablement plus rapide dans Super Butōden 3 que dans Super Butōden 2, ne nécessitant que quelques secondes contre plusieurs secondes dans le jeu précédent. Ce changement accélère le rythme des combats en réduisant le temps que les joueurs passent en état d'accumulation, permettant aux affrontements de circuler plus librement entre attaque et défense.
Le roster de Super Butōden 3 est construit autour du casting de la saga Majin Buu, intégrant pour la première fois dans le système de combat Butōden des personnages issus des derniers chapitres de Boule de Cristal Z. Son Sangoku Super Saiyan, Son Songoten Super Saiyan, Majin Buu, Trunks Super Saiyan, Majin Végéta, Son Sangohan Super Saiyan, Kaïo Shin, Dabra et C-18 constituent les neuf personnages standard. La présence de personnages comme Dabra et Kaïo Shin aux côtés de favoris issus de sagas antérieures confère au roster une saveur distinctive liée à l'arc narratif spécifique qu'il représente.
Le jeu puise ses personnages dans une période de Boule de Cristal Z qui n'était pas encore achevée au Japon au moment de sa sortie, la saga Majin Buu étant toujours en cours dans le manga et l'anime. Cela signifiait que Super Butōden 3 offrait un accès interactif à du contenu narratif que le public découvrait encore sous forme sérialisée, ajoutant un caractère d'actualité à ses choix de roster. Le cadre du mode tournoi, bien que plus simple que le mode histoire à embranchements de Super Butōden 2, offre toujours une progression solo significative à travers l'échelle des personnages.
Super Butōden 3 conclut le chapitre Super Famicom de la série Butōden avant que la franchise ne migre vers la Sega Saturn avec Shin Butōden. Son titre français, Boule de Cristal Z: Ultime Menace, et son titre coréen, Boule de Cristal Z: Chomutujeon, reflètent la sortie multi-territoriale du jeu en Europe et en Asie au-delà de son marché japonais principal. Une brève introduction animée dans laquelle Sangoku et Végéta échangent un dialogue avant leur combat est référencée dans l'épisode 70 de Boule de Cristal Super, donnant au jeu un petit morceau d'héritage de la franchise des décennies après sa sortie originale.
La décision de retirer le mode histoire fut un choix créatif notable qui définit Super Butōden 3 par rapport à l'épisode précédent. Bien que cela ait rendu le jeu plus léger en contenu, la charge de ki plus rapide et le roster de la saga Majin Buu lui ont donné sa propre identité au sein de la série. Super Butōden 3 est considéré comme la fin d'une époque pour les jeux de combat Boule de Cristal Z sur Super Famicom, clôturant une série de trois jeux qui a contribué à établir la tradition des jeux de combat de la franchise sur le matériel Nintendo.

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