
Plug It In & Play TV Games: Dragon Ball Z (connu officieusement sous le nom de «jeu TV Dragon Ball Z» ou «Dragon Ball Z 3-en-1») est un système de jeu autonome qui se connecte à un téléviseur via des câbles audio-vidéo et contient trois jeux. Il a été développé en 2006 par Handheld Games LLC et publié par JAKKS Pacific, Inc. de Malibu, Californie.
Dragon Ball Z TV Game est une unité plug-and-play autonome qui se connecte directement à un téléviseur via des câbles audio-vidéo standard, sans nécessiter de console de jeu externe. L'unité joystick sert à la fois de contrôleur et de matériel, en forme de Shenron avec les sept Dragon Balls disposées autour. Les Dragon Balls une étoile et deux étoiles fonctionnent comme les boutons de contrôle principaux, tandis qu'un bouton noir séparé gère les fonctions de pause et de menu. Le système fonctionne soit sur batterie, soit sur adaptateur secteur. Trois jeux distincts sont intégrés dans l'unité, offrant une variété immédiate sans logiciel supplémentaire.
Les trois jeux inclus sont Kamehameha Assault, Buto-Retsuden et Pinball. Dans Kamehameha Assault, les joueurs se déplacent sur leur moitié du terrain et rebondissent une sphère d'énergie verte pour capturer les Dragon Balls de l'adversaire, le premier joueur à collecter les sept gagnant. Les attaques basées sur le ki drainent une jauge d'énergie qui se recharge en maintenant deux boutons, ajoutant une couche de gestion des ressources. Buto-Retsuden présente un jeu de combat de tournoi simplifié avec cinq personnages sélectionnables, tandis que Pinball charge les joueurs de vaincre des ennemis de la saga Freezer pour collecter les sept Dragon Balls et recevoir des balles supplémentaires et des points bonus du dragon Porunga.
Les cinq personnages jouables disponibles dans Kamehameha Assault et Buto-Retsuden sont Super Saiyan Goku, Super Saiyan Vegeta, Piccolo, Perfect Cell et Kid Buu. Cette liste sélectionne des représentants emblématiques à travers toute la saga Dragon Ball Z plutôt que de tenter une couverture complète, privilégiant la reconnaissance pour un public occasionnel. Chaque personnage est utilisable dans les deux modes, donnant à la liste limitée une utilité maximale à travers les expériences compétitives de l'unité.
Le mode Pinball est thématiquement situé pendant la saga Freezer, chargeant le joueur de vaincre une séquence de soldats de Freezer et de boss associés pour réclamer les Dragon Balls une par une. Une fois les sept rassemblées, Porunga apparaît et récompense le joueur avec des balles supplémentaires et un multiplicateur de score. Buto-Retsuden tire son nom et sa structure de base de précédents jeux de combat Dragon Ball Z en arcade et sur console, fonctionnant spécifiquement comme une version simplifiée de Super Butoden 2 et Buyuu Retsuden, le positionnant comme un rappel pour les fans de longue date de la franchise.
Le Dragon Ball Z TV Game a été développé par Handheld Games LLC et publié par JAKKS Pacific en 2006 dans le cadre de la gamme Plug It In and Play TV Games de l'entreprise. JAKKS Pacific, basée à Malibu, Californie, a produit des unités plug-and-play similaires pour une gamme d'autres propriétés sous licence pendant cette période, et l'unité Dragon Ball Z a suivi ce modèle commercial.
Une extension supplémentaire prévue pour l'unité a été développée mais jamais sortie. Elle devait inclure un jeu de combat amélioré et un jeu de puzzle, suggérant que la gamme de produits avait été conçue avec un potentiel d'expansion qui n'a finalement jamais été réalisé. L'appareil s'inscrit dans une catégorie de matériel de jeu à petit prix populaire au milieu des années 2000, conçu pour offrir une expérience de jeu sous licence accessible à un prix inférieur à celui d'une sortie console traditionnelle. Son contrôleur en forme de Shenron non conventionnel reste un artefact distinctif du marché de la marchandise de jeux sous licence de cette époque.

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