
Jump Force, stylisé JUMP Force, est un jeu vidéo de combat 3D développé par Spike Chunsoft et publié par Bandai Namco pour Xbox One, PlayStation 4 et Windows. Le jeu est sorti le 15 février 2019.
Jump Force est un jeu de combat 3D développé par Spike Chunsoft et publié par Bandai Namco, sorti le 15 février 2019 pour PlayStation 4, Xbox One et Windows PC. Les joueurs assemblent une équipe de trois personnages tirés d'une large sélection de séries du Weekly Shonen Jump et s'affrontent dans des matchs un contre un où chaque participant contrôle un personnage à la fois tandis que les autres restent disponibles comme coéquipiers interchangeables. Le système de combat descend conceptuellement de J-Stars Victory Vs, avec les joueurs manœuvrant à travers un espace tridimensionnel et exécutant des combos et coups spéciaux pour épuiser la barre de vie de l'adversaire.
Une caractéristique notable de Jump Force est le système de création d'avatar, qui permet aux joueurs de concevoir un personnage original unique avec une apparence, des vêtements et des accessoires personnalisables gagnés par le gameplay. Cet avatar participe au mode histoire comme protagoniste principal du joueur, distinct des personnages manga établis qui apparaissent comme alliés et adversaires. Le système de bataille met l'accent sur les attaques combinées et le changement d'équipe, récompensant les joueurs qui maîtrisent les transitions entre leurs trois combattants choisis. Chaque personnage conserve le style visuel et l'ensemble de mouvements associés à son manga ou anime source.
Les DLC ont considérablement étendu le roster initial après le lancement, ajoutant des personnages de Bleach, Hunter x Hunter, My Hero Academia, Naruto, One Piece, Yu-Gi-Oh!, Yu Yu Hakusho et JoJo's Bizarre Adventure. Trois personnages originaux nommés Galena, Kane et Prometheus ont également été ajoutés comme combattants DLC, occupant un nouveau rôle narratif au sein du décor de l'histoire originale du jeu. Les arènes de combat couvrent des lieux terrestres du monde réel aux côtés de décors iconiques des séries Jump participantes, notamment Namek, le Village de Konoha, Marineford et Whole Cake Island.
Jump Force se déroule dans un scénario où les mondes du Weekly Shonen Jump et le monde réel ont été fusionnés de force, attirant les personnages manga dans l'existence physique aux côtés des humains ordinaires. L'avatar personnalisé du joueur est pris dans le chaos de cette collision et rejoint une force spéciale de héros Jump qui travaillent à restaurer la frontière entre les deux mondes. Light Yagami et le shinigami Ryuk de Death Note servent de figures non jouables qui habitent cette réalité fusionnée comme personnages de fond plutôt que combattants.
Le contingent Dragon Ball dans l'histoire inclut Goku, Vegeta, Trunks du Futur, Piccolo, Frieza et Cell, chacun opérant à la fois comme allié potentiel et adversaire selon la progression de l'histoire. Le récit tire du principe de chevauchement des mondes pour justifier la présence de personnages autrement incompatibles de différents univers fictionnels dans des rencontres partagées. Un personnage Navigateur sert de figure guide originale au sein du monde fusionné, aidant à orienter l'avatar du joueur à travers les événements du jeu.
Jump Force a reçu une réception critique mitigée lors de sa sortie, les critiques louant fréquemment l'étendue de son roster et la nouveauté de son concept de décor du monde réel tout en critiquant la direction visuelle, qui plaçait des personnages anime dans un environnement photoréaliste que beaucoup trouvaient tonalement incohérent. Le système de combat était considéré comme accessible mais superficiel comparé aux franchises de jeux de combat dédiés. Malgré l'ambivalence critique, le jeu s'est suffisamment bien vendu pour soutenir un programme DLC post-lancement qui a continué pendant plus d'un an.
Le roster de personnages Dragon Ball du jeu représentait une forte présence pour la franchise au sein du format crossover, avec des figures iconiques à travers plusieurs ères de la série présentes au lancement et étendues par le contenu post-sortie. Jump Force sert de successeur spirituel à J-Stars Victory Vs en concept tout en ciblant un public mondial plus large, un objectif reflété dans sa sortie mondiale simultanée plutôt qu'une approche Japon d'abord. Le jeu a été retiré des vitrines numériques en 2022 lorsque ses accords de licence ont expiré.

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