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J-Stars Victory Vs cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

J-Stars Victory Vs

Jeu

J-Stars Victory Vs est un jeu vidéo d'action de combat en équipe sorti par Bandai Namco pour PlayStation 3 et PlayStation Vita le 19 mars 2014. Le jeu combine les univers de plusieurs séries Shonen Jump. Lors du Jump Festa, une nouvelle bande-annonce a été diffusée sous le nom « J-Stars Victory Vs+ », annonçant sa sortie en Amérique du Nord le 30 juin 2015 pour PlayStation Vita, PlayStation 3 et PlayStation 4.

Genre: Gaming crossovers
Developer: Spike Chunsoft
Publisher: Bandai Namco
Release Year: 2014
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Système de jeu

J-Stars Victory Vs est un jeu de combat d'action 3D en équipe développé par Spike Chunsoft et publié par Bandai Namco pour PlayStation 3 et PlayStation Vita, sorti au Japon le 19 mars 2014. Une version améliorée intitulée J-Stars Victory Vs+ est arrivée en Amérique du Nord le 30 juin 2015, ajoutant la prise en charge de PlayStation 4. Le jeu comprend 52 personnages jouables issus de 32 séries manga différentes du Weekly Shonen Jump, dont Goku et Vegeta de Dragon Ball Z.

Les batailles se déroulent dans des arènes 3D partiellement destructibles où jusqu'à quatre joueurs peuvent s'affronter en matchs deux contre deux. Chaque équipe se compose de deux combattants principaux et d'un personnage de soutien. Les joueurs remplissent une jauge WIN en battant les adversaires, avec trois sections remplies nécessaires pour gagner. Les personnages ont des styles de jeu distincts qui reflètent leur matériau source : Goku et Ichigo Kurosaki privilégient le combat aérien, tandis que des personnages comme Luffy et Toriko préfèrent les tactiques de ruée. Le combat utilise des attaques normales, des attaques puissantes pouvant briser les gardes, des attaques à distance et des Coups Spéciaux activés lorsque la Jauge de Tension se remplit. Des jauges de vie et d'endurance régissent combien de temps un combattant peut maintenir l'action avant de devoir récupérer.

Le mode histoire J Adventure présente une campagne en quatre arcs se déroulant à bord du navire anniversaire du 45e Shonen Jump, le Memorial Jump, qui voyage entre des terres thématiques basées sur différents décors manga, notamment Alabasta de One Piece et Konoha de Naruto. Les joueurs collectent des objets et des cartes J Stars pendant les batailles pour personnaliser le navire et renforcer les personnages. Un mode Combat Libre permet des matchs en versus contre des adversaires CPU ou humains. Une application en réalité augmentée pour PS Vita permet aux joueurs de visualiser des personnages Jump superposés sur des environnements du monde réel via la caméra de l'appareil.

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Histoire

Le mode J Adventure se concentre sur un événement intra-univers appelé le Festival J-Battle, qui rassemble des héros de tout le multivers Jump à bord du Memorial Jump, un navire conçu pour célébrer le 45e anniversaire du magazine. Le récit se déroule à travers quatre arcs narratifs : l'Arc Dynamique, l'Arc Espoir, l'Arc Enquête et l'Arc Poursuite dans le Colisée J-Battle. Chaque arc suit les héros assemblés alors qu'ils naviguent dans des conflits spécifiques à leurs décors d'origine tout en contribuant au récit plus large du festival.

L'antagoniste du mode histoire est une entité appelée Dark Phantom, qui prend la forme de n'importe quel héros Jump que le joueur utilise actuellement. En tant que version ombre du personnage jouable, Dark Phantom manie les mêmes capacités mais sert de miroir corrompu de l'original. Cette structure rend l'expérience de chaque joueur de la rencontre de boss unique en fonction de son roster choisi. Le cadrage crossover évite un seul méchant principal au profit de ce concept d'antagoniste réflexif, gardant l'accent sur la célébration des héros Jump.

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Héritage

J-Stars Victory Vs a été développé spécifiquement pour marquer le 45e anniversaire du Weekly Shonen Jump et a été présenté par Bandai Namco comme le jeu crossover Jump définitif de son époque. L'ampleur du jeu, tirant de 32 séries manga différentes, a établi un nouveau standard pour l'étendue des titres crossover Jump. Son succès au Japon a établi les fondations du Jump Force ultérieur et plus distribué mondialement, qui a revisité le concept de jeu de combat multi-franchise avec une approche visuelle différente en 2019.

La bande-annonce de début du titre, diffusée sous le nom de travail Project Versus J, a généré une attention significative des fans lors de son annonce au Jump Festa en décembre 2012. L'implication de Goku aux côtés de Monkey D. Luffy et Toriko comme les trois personnages promotionnels principaux reflétait l'apparition du trio dans le spécial crossover Dream 9 diffusé sur Fuji TV en avril 2013. L'Édition Anison Sound du jeu, qui incluait 21 pistes thématiques d'anime, a démontré la profondeur de l'engagement envers le matériau source à travers le catalogue Jump.

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Sources et informations

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Voir sur Fandom

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Les illustrations de personnages et de scènes sur ce site sont des oeuvres originales de Daddy Jim Headquarters, pas des captures d'écran ni des images sous licence. Les visuels officiels sont utilisés sur trois types de pages à des fins de commentaire éditorial :

  • Pages de films: affiches de cinéma et visuels clés, crédités à Toei Animation et Shueisha.
  • Pages de jeux: jaquettes officielles, créditées à Bandai Namco, Atari et autres éditeurs.
  • Pages de chapitres manga: couvertures de volumes Jump Comics, créditées à Shueisha et Akira Toriyama.

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