
Jumputi Heroes est un jeu vidéo mobile japonais mettant en vedette des personnages du Weekly Shōnen Jump de Shueisha.
Jumputi Heroes est un RPG à puzzles mobile développé pour les appareils iOS et Cyborg et sorti le 28 mars 2018, dans le cadre de la célébration du 50e anniversaire du Weekly Shonen Jump. Le jeu mélange progression de jeu de rôle et mécaniques de puzzle, chargeant les joueurs d'associer des icônes colorées pendant le combat pour déterminer la force et le type des attaques de leurs personnages. Le combat se déroule en tours, et l'association de combinaisons d'icônes spécifiques peut activer les capacités de personnages de soutien équipés en plus de l'équipe principale.
L'acquisition de personnages utilise un système de loterie gacha, ce qui signifie que la plupart des combattants sont obtenus par des tirages aléatoires plutôt que par une progression de déverrouillage direct. Certains personnages peuvent également être gagnés en complétant des niveaux spécifiques dans la structure de niveau du jeu. Les joueurs améliorent leurs personnages au fil du temps, améliorant leurs statistiques et élargissant leur potentiel de combat. Chaque personnage jouable peut également être équipé en tant qu'unité de soutien, donnant au roster une double fonctionnalité au sein d'une configuration d'équipe donnée.
Le jeu présente des personnages de dizaines de franchises à travers l'histoire de publication du Weekly Shonen Jump, Boule de Cristal recevant l'une des représentations les plus étendues du roster. Les personnages jouables de Boule de Cristal couvrent plusieurs ères de la franchise, incluant des versions de Sangoku, Végéta, Petit Cœur, Sangohan, Freezer, Cell et de nombreux autres liés à des sagas et transformations spécifiques. Une catégorie Personnages de Planches de Manga ajoute des moments visuels iconiques du manga Boule de Cristal comme couche interactive séparée dans le jeu. Les serveurs ont été fermés le 27 mars 2024, suite à l'annonce de LINE en décembre 2023.
Jumputi Heroes puise son pool de personnages dans toute l'étendue de l'histoire du Weekly Shonen Jump, incorporant des franchises qui couvrent plusieurs décennies de publication du magazine. Les personnages de Boule de Cristal disponibles en tant qu'unités jouables incluent plusieurs versions de Sangoku, Végéta, Petit Cœur, Krilin, Freezer, Sangohan, Trunks, Cell, Tortue Géniale, C-17, C-18, Yamcha, Songoten, Bulma, Petit Cœur Daimao, Nappa, Satan, diverses formes de Buu, Baddack, Zaabon, Capitaine Ginyu, Reacum, Gotenks, Vegetto, Videl et Dabra. Les états de transformation tels que Super Saiyan, Super Saiyan 2, Super Saiyan 3 et Forme Parfaite sont reflétés à travers différentes entrées de cartes individuelles.
Les Personnages de Planches de Manga pour Boule de Cristal incluent Shenron, Tortue Géniale sous son déguisement de Jackie Chun, les Forces Spéciales Ginyu en groupe, Polunga, Buu (Pur) et Sangoku utilisant le Genki Dama contre Buu (Petit). Ces personnages de planches représentent des images iconiques de Boule de Cristal en tant qu'éléments de jeu interactifs, reliant le format RPG à puzzles du jeu à la narration visuelle du manga original. Le cadrage du 50e anniversaire de la sortie du titre donnait au contenu Boule de Cristal une signification particulière, la franchise ayant été centrale dans l'histoire du Shonen Jump depuis 1984.
Jumputi Heroes a été lancé comme produit phare de l'année du 50e anniversaire de Jump, se positionnant aux côtés d'autres sorties commémoratives comme célébration de l'histoire éditoriale de plusieurs décennies du magazine. Le format mobile a permis au jeu d'atteindre un large public à travers toute la gamme démographique du lectorat de Jump, des fans de longue date des séries classiques aux lecteurs plus récents. La structure gacha était cohérente avec les normes des jeux mobiles de la période et fournissait un modèle de revenus approprié pour un titre de service gratuit.
La durée de vie opérationnelle de six ans du jeu, de mars 2018 à mars 2024, reflète une longévité raisonnable pour un titre gacha mobile sous licence dans un marché compétitif. La fermeture a suivi le modèle de nombreux services similaires dans la catégorie, où le maintien de l'infrastructure serveur et des mises à jour de contenu est finalement devenu commercialement insoutenable. Pendant son exploitation, le jeu a servi de large célébration du catalogue Jump et a donné à Boule de Cristal une visibilité continue dans l'espace de jeu mobile aux côtés de ses titres mobiles autonomes dédiés.

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