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Super Dragon Ball Heroes: World Mission cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Super Dragon Ball Heroes: World Mission

Jeu

est un portage Nintendo Switch et PC de Super Dragon Ball Heroes, présentant son propre mode histoire unique et plusieurs personnages uniques. C'est également la première sortie occidentale, marquant les débuts de Dragon Ball Heroes hors du Japon après 8 ans. Il est sorti aux États-Unis le 5 avril 2019.

Genre: Trading Card Game
Developer: Dimps
Publisher: Bandai Namco
Release Year: 2019
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Système de jeu

Super Dragon Ball Heroes: World Mission est un portage Nintendo Switch et PC du jeu de cartes d'arcade Super Dragon Ball Heroes, développé et publié par Bandai Namco et sorti aux États-Unis le 5 avril 2019. La sortie marque la première distribution occidentale officielle de la franchise après huit ans de fonctionnement exclusivement japonais en salles d'arcade. Comme la version arcade originale, World Mission utilise un système de combat de cartes au tour par tour dans lequel deux équipes de sept personnages s'affrontent sur un maximum de cinq rounds, les deux camps partageant une seule barre de santé combinée par équipe.

Les joueurs peuvent manipuler le jeu en utilisant soit des boutons et un stick analogique, soit des commandes tactiles, reproduisant la sensation de l'interface de borne d'arcade sur le matériel Nintendo Switch. Le système de cartes donne à chaque personnage des pouvoirs, capacités et statistiques spécifiques qui interagissent stratégiquement dans le format d'équipe de sept contre sept. Les missions progressent depuis la première sortie arcade de Super Dragon Ball Heroes jusqu'à Universe Mission 2, fournissant un parcours structuré à travers le contenu accumulé du jeu. Les décisions de combat impliquent de sélectionner des attaques, de gérer la santé et de chronométrer les capacités spéciales pour surmonter l'équipe adverse dans la limite de rounds.

World Mission comprend un mode histoire original unique absent des sorties arcade originales, donnant au portage console une couche narrative qui le distingue comme étant plus qu'une simple conversion domestique. Une liste complète d'options Hero Avatar permet aux joueurs de créer un protagoniste personnalisé à travers plusieurs races, incluant Saiyan, Namek, Race de Frieza, Androïde, Majin, Kaio Shin et variantes Dark Demon God, chacune avec des sous-types Héros, Élite et Berserker. Le système d'avatar offre une personnalisation de personnage significative qui connecte la création personnelle du joueur à l'univers canonique de Dragon Ball Heroes.

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Histoire

Le mode histoire de World Mission se concentre sur un jeune joueur humain connu sous le nom de Beat, qui découvre qu'il possède un talent naturel inhabituel pour le jeu de cartes Super Dragon Ball Heroes après avoir participé à un match d'exhibition dans Hero Town. Après avoir vaincu le mystérieux Great Saiyaman 3 dans un match, Beat apprend qu'une figure appelée seulement le Menace crée des anomalies dans le monde du jeu qui permettent aux personnages fictifs de se matérialiser dans la réalité. Great Saiyaman 3 recrute Beat et une autre joueuse nommée Note pour rejoindre son équipe, les Dragon Ball Heroes, et enquêter sur les distorsions en utilisant des dispositifs Hero Switch qui permettent l'entrée dans le monde du jeu.

L'enquête conduit Beat et Note dans une série de combats d'anomalies croissants, commençant par une version corrompue de la Saga Saiyan dans laquelle Raditz survit à sa mort canonique et Vegeta débloque Super Saiyan 3 bien avant le programme. Chaque anomalie implique des personnages Dragon Ball canoniques se comportant en dehors de leurs paramètres d'histoire établis, créant des rencontres qui mélangent des moments familiers avec des variations inattendues. L'histoire se connecte à la mythologie plus large de Super Dragon Ball Heroes impliquant Xeno Trunks, Chronoa et une figure mystérieuse avec un symbole de Patrouille Galactique vue au Time Nest dans la séquence d'ouverture. Les personnages alliés protagonistes Froze, Kabra, Kagyu, Chamel et Zen rejoignent Beat et Note au cours de la campagne.

Dragon Ball Waifu ArtworkVoir la galerie
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Héritage

Super Dragon Ball Heroes: World Mission détient une importance historique en tant que produit qui a finalement apporté le jeu Super Dragon Ball Heroes de longue date aux publics occidentaux après presque une décennie de disponibilité exclusivement japonaise. Le jeu de cartes d'arcade avait constitué une base de fans substantielle au Japon et parmi les fans conscients des importations internationalement, mais la sortie console a supprimé la barrière du matériel verrouillé par région et de la langue. Son lancement d'avril 2019 a reçu l'attention des fans de Dragon Ball comme une localisation longtemps attendue de contenu qui avait été inaccessible à la plupart des joueurs occidentaux.

Le mode histoire original du jeu, développé spécifiquement pour la version console, a donné à World Mission une identité narrative séparée de la sortie arcade et a fourni une raison authentique pour les fans déjà familiers avec le format Heroes de s'engager avec le portage. Le système de création d'avatar héros et les multiples personnages protagonistes introduits dans l'histoire ont été intégrés dans la franchise médiatique plus large de Super Dragon Ball Heroes. World Mission reste le titre de point d'entrée principal pour les publics occidentaux cherchant à comprendre le système de jeu Super Dragon Ball Heroes et son contenu d'univers étendu associé.

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Sources et informations

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Voir sur Fandom

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  • Pages de films: affiches de cinéma et visuels clés, crédités à Toei Animation et Shueisha.
  • Pages de jeux: jaquettes officielles, créditées à Bandai Namco, Atari et autres éditeurs.
  • Pages de chapitres manga: couvertures de volumes Jump Comics, créditées à Shueisha et Akira Toriyama.

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