
Animatrice japonaise qui a contribué à l'animation clé et au travail d'intervalliste de la série Dragon Ball originale, aidant à donner vie aux premières sagas.
Uesugi a travaillé sur l'anime Dragon Ball original à la fois comme animatrice clé et spécialiste de l'intervalle. Elle a réalisé l'animation intermédiaire d'épisodes couvrant la saga du Tournoi et l'arc de l'Armée du Ruban Rouge, dont les épisodes 12, 18, 25 et 33. Ses crédits d'animation clé couvrent les sagas du Ruban Rouge, du Général Blue, du Commandant Red et de la voyante Baba, avec des apparitions notables dans des épisodes comme « Le Retour de Sangoku » et « Nous sommes les cinq guerriers ». Ce travail l'a positionnée au sein de la communauté de l'animation de Tokyo durant la période fondatrice de Dragon Ball, alors que la série établissait encore son langage visuel.
Au-delà de ses contributions à la franchise de Toriyama, Uesugi a beaucoup travaillé dans l'anime comme animatrice clé et character designer. Elle a pris en charge la conception des personnages secondaires sur Time Quest!, réalisé le character design de l'OAV Love Position: The Legend of Halley et contribué à l'animation clé de la franchise City Hunter. Son travail sur des projets comme les adaptations de Guyver et Vampire Hunter D a démontré sa polyvalence à travers plusieurs genres durant les années 1980 et le début des années 1990.
Animatrice japonaise qui a contribué à l'animation clé et au travail d'intervalles pour la série originale Dragon Ball, aidant à donner vie aux premières sagas. Uesugi a travaillé sur l'anime original Dragon Ball en tant qu'animatrice clé et spécialiste des intervalles.
Uesugi a travaillé sur l'anime original Dragon Ball en tant qu'animatrice clé et spécialiste des intervalles. Elle a fourni l'animation d'intervalles pour des épisodes couvrant la saga du Tournoi et l'arc de l'Armée du Ruban Rouge, dont les épisodes 12, 18, 25 et 33. Ses crédits d'animation clé couvrent les sagas du Ruban Rouge, du Général Blue, du Commandant Red et de la Voyante Baba, avec des apparitions notables dans des épisodes comme "Le Retour de Goku" et "Nous sommes les cinq guerriers". Ce travail l'a positionnée au sein de la communauté de l'animation de Tokyo pendant la période fondatrice de Dragon Ball, alors que la série établissait encore son langage visuel.
Emiko Uesugi est une animatrice japonaise qui a travaillé sur la franchise Dragon Ball. Plus précisément, Emiko Uesugi est créditée comme animatrice clé et artiste d'intervalles.
Au-delà de ses contributions à la franchise de Toriyama, Uesugi a beaucoup travaillé dans l'anime en tant qu'animatrice clé et conceptrice de personnages. Elle a pris en charge les tâches de conception des personnages secondaires sur Time Quest!, a géré le travail de conception des personnages sur l'OAV Love Position: The Legend of Halley, et a contribué à l'animation clé de la franchise City Hunter. Son travail sur des projets comme The Guyver et les adaptations de Vampire Hunter D a démontré sa polyvalence à travers de multiples genres au cours des années 1980 et au début des années 1990.
Emiko Uesugi est une animatrice japonaise. Animatrice japonaise qui a contribué à l'animation clé et au travail d'intervalles pour la série originale Dragon Ball, aidant à donner vie aux premières sagas.

Tinder a créé un filtre de taille. Dragon Ball a créé une légende d'un mètre cinquante. Voici ce qui s'est passé quand nous avons envoyé l'ultime short king dans l'enfer des rencontres modernes....

Internet a trouvé un bug d'argent infini. Yamcha aussi. Un morceau de R&B tout en douceur sur l'argent le plus facile du monde de Dragon Ball et sur le seul homme qui n'arrête pas d'en payer le prix....
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