
Des monstres non-morts assoiffés de sang qui errent sur Terre dans l'univers de Boule de Cristal. Ils conservent les traits classiques des vampires comme la transformation en chauve-souris, la faiblesse face à l'ail et l'aversion pour les symboles religieux, mais contrairement aux vampires traditionnels, ils ne sont pas vulnérables à la lumière du soleil.
Les vampires dans l'univers de Boule de Cristal sont des humanoïdes non-morts qui se nourrissent du sang des terriens et des animaux. Ils mesurent environ un mètre cinquante à un mètre quatre-vingts et proviennent de l'Autre Monde, classifiés comme Terriens de type Monstre dans la taxonomie raciale plus large de la série.
Ils conservent de nombreuses caractéristiques de la mythologie vampire classique. Ils peuvent se transformer en chauve-souris, drainer le sang en mordant et voler en utilisant soit leur ki, soit leurs ailes. Leurs faiblesses incluent l'ail et les symboles religieux, tous deux s'avérant efficaces lors des rencontres au combat. Cependant, ils manquent notablement de la vulnérabilité traditionnelle à la lumière du soleil, à l'exception de Lucifer, qui porte des lunettes de soleil pour se protéger.
La rencontre la plus mémorable avec un vampire dans Boule de Cristal survient lors de la Saga de la Voyante Baba, où Fangs le Vampire sert comme l'un des combattants de Baba. Fangs a attaqué Krilin en le mordant à la tête, démontrant à la fois la comédie absurde et la menace véritable que représentent les vampires dans la série.
La solution au problème des vampires était caractéristiquement Boule de Cristal: Sangoku, se souvenant que les vampires sont faibles face à l'ail, demanda à Krilin de souffler de l'ail sur Fangs. La combinaison d'une mauvaise haleine et d'une forme de crucifix bien placée neutralisa complètement la menace du vampire, transformant une rencontre surnaturelle en comédie loufoque.
Dans le Château du Diable avec la Princesse Endormie, Lucifer apparut comme une figure de vampire plus traditionnelle et sinistre, avec l'intention de drainer le sang de Bulma. Sa présence offrit à la franchise une version plus sombre du concept de vampire avant que la série ne se tourne vers des menaces extraterrestres de plus en plus puissantes.
Les vampires apparaissent parmi les diverses créatures yokai et surnaturelles qui habitent l'Autre Monde. On peut les trouver dans des cafés aux côtés de tengu, yuki-onna et autres monstres du folklore japonais, suggérant que dans l'après-vie de Boule de Cristal, les non-morts continuent simplement à exister dans un domaine différent.
Les vampires notables incluent Fangs, qui combattait pour la Voyante Baba; Lucifer, le vampire traditionnellement plus menaçant du Château du Diable; et Bandages la Momie, un Terrien de type Monstre zombie qui relève également de la catégorie plus large des non-morts.
Dans une franchise où les aliens capables de détruire des planètes et les dieux menaçant l'univers dominent l'échelle de puissance, les vampires restent un rappel charmant des premiers jours de Boule de Cristal, quand les plus grandes menaces auxquelles Sangoku était confronté pouvaient être vaincues avec une haleine d'ail et un geste de la main en forme de croix.

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Des monstres morts-vivants suceurs de sang qui errent sur Terre dans l'univers de Dragon Ball. Ils conservent les traits classiques des vampires comme la transformation en chauve-souris, la faiblesse face à l'ail et l'aversion pour les symboles religieux, mais contrairement aux vampires traditionnels, ils ne sont pas vulnérables à la lumière du soleil.
Le vampire le plus notable dans Dragon Ball est Fangs le Vampire, qui a combattu dans la saga de Baba la Voyante. Il a été vaincu lorsque Krilin l'a exposé à de l'ail et au crucifix d'Upa. Des vampires apparaissent également parmi les morts-vivants libérés dans Fusion Reborn.
Les Vampires sont associés à l'Au-delà. Des monstres morts-vivants suceurs de sang qui errent sur Terre dans l'univers de Dragon Ball.
Les Vampires ont des caractéristiques physiques distinctives dans l'univers de Dragon Ball. Humanoïdes d'environ cinq à six pieds de haut, avec une peau pâle et des crocs.
Métamorphose (transformation en chauve-souris), drainage de sang et résilience surnaturelle. Faibles face à l'ail et aux objets religieux.
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