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Hideaki Maniwa

Animateur

Animateur japonais dont les nombreux crédits couvrent le character design, l'animation clé et la réalisation à travers Dragon Ball GT, Dragon Ball Z et le film Dragon Ball Super : Super Hero, contribuant à plusieurs adaptations de sagas.

Rôle: animation_supervisor
Sub Role: Character designer and animation director for Dragon Ball Super
Nationalité: Japanese
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Travail sur la franchise Dragon Ball

Hideaki Maniwa a contribué de manière significative à la franchise Dragon Ball, à la télévision comme au cinéma. Pour Dragon Ball GT, il a réalisé de l'animation clé sur six épisodes, aidant à concrétiser le style visuel de la série dérivée. Dans Dragon Ball Z, son travail d'animation intermédiaire a soutenu les séquences d'action intenses de la série. Plus notablement, Maniwa a été directeur de l'animation pour Dragon Ball Super : Super Hero, supervisant la cohérence des personnages et la qualité des mouvements tout au long du film. Ses crédits de superviseur de l'animation incluaient des épisodes de la saga des Dragon Balls noires, de la saga Baby et de la saga Super 17 de Dragon Ball GT.

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Carrière d'animation plus large

Au-delà de Dragon Ball, Maniwa s'est imposé grâce à des rôles de character design et de direction d'animation sur d'importantes productions d'anime, dont One Piece, Eureka Seven et plusieurs films Precure. Son travail témoigne d'une polyvalence couvrant le character design, l'animation clé, l'animation intermédiaire et les postes de directeur en chef de l'animation chez Toei Animation et d'autres studios, faisant de lui un collaborateur aux multiples facettes dans les chaînes de production d'anime.

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Sources et informations

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