
Japanese director who shaped the look of Dragon Ball Super through dynamic storyboards and episode direction across multiple sagas from the Universe 6 Tournament to the Tournament of Power.
Karasawa served as a key directorial voice on Dragon Ball Super, storyboarding and directing episodes across nearly every major arc. His work spans the Universe 6 Saga, the Copy-Vegeta Saga, the Future Trunks Saga, and the Universe Survival Saga, where he helmed pivotal tournament episodes including Goku's recruitment of Krillin and Android 18, the assembly of warriors across universes, and Top's arrival as a challenger. His storyboards establish pacing and visual rhythm that carry through production, giving episodes cohesive energy even as different animators bring them to life. He also contributed to Dragon Ball Super: Broly as assistant director and storyboard artist.
Beyond Dragon Ball, Karasawa brought directorial expertise to diverse anime including the Dragon Quest: The Adventure of Dai adaptation as series director, World Trigger, and Toriko. His strength lies in managing complex action sequences and large ensemble casts, translating character moments and battle choreography into visual storytelling that sustains viewer engagement through multi-episode arcs.
Réalisateur japonais qui a façonné l'apparence de Dragon Ball Super grâce à des storyboards dynamiques et à la réalisation d'épisodes à travers de multiples sagas, du tournoi de l'Univers 6 au Tournoi du Pouvoir.
Kazuya Karasawa a contribué à Dragon Ball en tant que réalisateur d'épisodes et de storyboards de Dragon Ball Super. Karasawa a été une voix de réalisation clé sur Dragon Ball Super, créant les storyboards et réalisant des épisodes à travers presque tous les arcs majeurs. Son travail s'étend sur la saga de l'Univers 6, la saga de la copie de Vegeta, la saga de Trunks du futur et la saga de la Survie de l'Univers, où il a dirigé des épisodes cruciaux du tournoi, y compris le recrutement de Krilin et de C-18 par Goku, le rassemblement des guerriers à travers les univers et l'arrivée de Toppo comme challenger. Ses storyboards établissent le rythme et la cadence visuelle qui se poursuivent dans la pro
Kazuya Karasawa est un réalisateur japonais. Au-delà de Dragon Ball, Karasawa a apporté son expertise de réalisation à divers animes, dont l'adaptation de Dragon Quest : La Quête de Daï en tant que réalisateur de la série, World Trigger et Toriko. Sa force réside dans la gestion de séquences d'action complexes et de grandes distributions, traduisant les moments des personnages et la chorégraphie des combats en une narration visuelle qui maintient l'engagement des spectateurs à travers des arcs de plusieurs épisodes.
Au-delà de Dragon Ball, Karasawa a apporté son expertise de réalisation à divers animes, dont l'adaptation de Dragon Quest : La Quête de Daï en tant que réalisateur de la série, World Trigger et Toriko. Sa force réside dans la gestion de séquences d'action complexes et de grandes distributions, traduisant les moments des personnages et la chorégraphie des combats en une narration visuelle qui maintient l'engagement des spectateurs à travers des arcs de plusieurs épisodes.
Le crédit de Kazuya Karasawa dans Dragon Ball est le poste de réalisateur d'épisodes et de storyboards de Dragon Ball Super. Réalisateur japonais qui a façonné l'apparence de Dragon Ball Super grâce à des storyboards dynamiques et à la réalisation d'épisodes à travers de multiples sagas, du tournoi de l'Univers 6 au Tournoi du Pouvoir.

Tinder a créé un filtre de taille. Dragon Ball a créé une légende d'un mètre cinquante. Voici ce qui s'est passé quand nous avons envoyé l'ultime short king dans l'enfer des rencontres modernes....

Internet a trouvé un bug d'argent infini. Yamcha aussi. Un morceau de R&B tout en douceur sur l'argent le plus facile du monde de Dragon Ball et sur le seul homme qui n'arrête pas d'en payer le prix....
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