
Compositeur de jeux vidéo américain d'Austin, au Texas, qui a créé la bande-son du titre original Legacy of Goku. Son travail a marqué l'un des premiers efforts pour porter Dragon Ball vers le divertissement interactif.
Gross a été engagé pour composer l'intégralité de la bande-son de Dragon Ball Z: The Legacy of Goku, une adaptation pionnière de l'animé en jeu vidéo. Son rôle a été déterminant dans l'établissement de l'identité sonore de cette gamme de titres de jeux.
Bien que Gross ait créé la bande-son d'ouverture de la franchise Legacy of Goku, les volets suivants de la série se sont tournés vers l'équipe interne Faulconer Productions de Funimation, modifiant la direction musicale. Gross a poursuivi sa carrière dans l'industrie du jeu vidéo grâce à son travail chez QC Games Inc.
Compositeur américain de jeux vidéo originaire d'Austin au Texas, qui a créé la bande originale du premier titre L'Héritage de Goku. Son travail a marqué l'un des premiers efforts pour amener Dragon Ball dans le divertissement interactif. Dans Dragon Ball, Ariel Gross est connu en tant que compositeur de jeux vidéo pour les jeux Dragon Ball Z.
Ariel Gross a contribué à Dragon Ball Z. Gross a été embauché pour composer la bande originale complète de Dragon Ball Z : L'Héritage de Goku, une adaptation pionnière de l'anime en jeu vidéo.
Ariel Gross travaille dans la franchise Dragon Ball en tant que compositeur. Plus précisément, sa contribution est décrite comme compositeur de jeux vidéo pour les jeux Dragon Ball Z. Gross a été embauché pour composer la bande originale complète de Dragon Ball Z : L'Héritage de Goku, une adaptation pionnière de l'anime en jeu vidéo.
Ariel Gross est un compositeur américain. Compositeur américain de jeux vidéo originaire d'Austin au Texas, qui a créé la bande originale du premier titre L'Héritage de Goku.
Bien que Gross ait créé la bande originale du début de la franchise L'Héritage de Goku, les opus suivants de la série se sont orientés vers l'utilisation de l'équipe interne Faulconer Productions de Funimation, modifiant la direction musicale. Gross a poursuivi sa carrière dans l'industrie du jeu vidéo grâce à son travail chez QC Games Inc.

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