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Bionic Punisher

Technique

Une attaque de rayon oculaire dévastratrice utilisée par les modèles Android du Docteur Gero. Des lasers jumeaux tirent des deux yeux simultanément avec une puissance concentrée suffisante pour détruire un pâté de maisons entier.

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Mécaniques

Le Bionic Punisher canalise l'énergie à travers des émetteurs optiques intégrés dans les yeux de l'Android, libérant des faisceaux jumeaux d'énergie concentrée. Contrairement aux rayons oculaires basés sur le ki utilisés par les combattants biologiques, c'est un système d'armes intégré alimenté par le réacteur interne de l'Android. Les faisceaux tirent simultanément des deux yeux et convergent au point d'impact, créant une explosion combinée. La technique nécessite un temps de charge minimal et peut être déployée presque instantanément, ce qui la rend utile à la fois comme arme offensive et comme outil de destruction massive.

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Utilisations Notables

Android 20 (Docteur Gero) fait l'usage le plus dramatique de cette technique en détruisant la moitié de la banlieue sud de South City sur l'île d'Amenbo. Après que Goku suggère d'éloigner leur combat des zones peuplées, Gero répond en démontrant exactement pourquoi c'est le cas via le Bionic Punisher, anéantissant la ville environnante pour prouver que le point est sans objet. Goku riposte par un coup de poing immédiat au visage.

Autres Déploiements

Android 19 tire le Bionic Punisher contre Super Saiyan Goku lors de leur bataille, bien que Goku l'esquive. Android 20 l'utilise à nouveau pour empêcher Piccolo d'intervenir lorsque Goku commence à souffrir du virus cardiaque au milieu du combat. Android 16 emploie également la technique lors de sa confrontation avec Cell, bien qu'à ce stade de la saga, la différence de puissance la rend en grande partie inefficace.

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Dans les Jeux

Le Bionic Punisher apparaît dans la série de jeux Budokai, Tenkaichi et Xenoverse en tant que coup spécial pour les personnages Android. Dans Xenoverse 2, il est étiqueté comme « Eye Beam » et peut être appris par les personnages personnalisés. L'activation instantanée de la technique et son impact visuel dramatique en font un choix populaire pour les constructions axées sur Android dans les jeux Dragon Ball de style RPG.

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Sources et informations

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