
Une attaque de rayon oculaire dévastratrice utilisée par les modèles Cyborg du Docteur Gero. Des lasers jumeaux tirent des deux yeux simultanément avec une puissance concentrée suffisante pour détruire un pâté de maisons entier.
Le Bionic Punisher canalise l'énergie à travers des émetteurs optiques intégrés dans les yeux de l'Cyborg, libérant des faisceaux jumeaux d'énergie concentrée. Contrairement aux rayons oculaires basés sur le ki utilisés par les combattants biologiques, c'est un système d'armes intégré alimenté par le réacteur interne de l'Cyborg. Les faisceaux tirent simultanément des deux yeux et convergent au point d'impact, créant une explosion combinée. La technique nécessite un temps de charge minimal et peut être déployée presque instantanément, ce qui la rend utile à la fois comme arme offensive et comme outil de destruction massive.
Cyborg 20 (Docteur Gero) fait l'usage le plus dramatique de cette technique en détruisant la moitié de la banlieue sud de South City sur l'île d'Amenbo. Après que Sangoku suggère d'éloigner leur combat des zones peuplées, Gero répond en démontrant exactement pourquoi c'est le cas via le Bionic Punisher, anéantissant la ville environnante pour prouver que le point est sans objet. Sangoku riposte par un coup de poing immédiat au visage.
C-19 tire le Bionic Punisher contre Super Saiyan Sangoku lors de leur bataille, bien que Sangoku l'esquive. Cyborg 20 l'utilise à nouveau pour empêcher Petit Cœur d'intervenir lorsque Sangoku commence à souffrir du virus cardiaque au milieu du combat. C-16 emploie également la technique lors de sa confrontation avec Cell, bien qu'à ce stade de la saga, la différence de puissance la rend en grande partie inefficace.
Le Bionic Punisher apparaît dans la série de jeux Budokai, Tenkaichi et Xenoverse en tant que coup spécial pour les personnages Cyborg. Dans Xenoverse 2, il est étiqueté comme « Eye Beam » et peut être appris par les personnages personnalisés. L'activation instantanée de la technique et son impact visuel dramatique en font un choix populaire pour les constructions axées sur Cyborg dans les jeux Boule de Cristal de style RPG.

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Une attaque dévastatrice de rayon oculaire utilisée par les modèles de Cyborgs du Docteur Gero. Deux lasers jumeaux tirent simultanément depuis les deux yeux avec une puissance concentrée suffisante pour détruire un pâté de maisons entier.
Le Bionic Punisher canalise l'énergie à travers des émetteurs optiques intégrés aux yeux du Cyborg, libérant deux rayons jumeaux d'énergie concentrée. Contrairement aux rayons oculaires basés sur le ki utilisés par les combattants biologiques, il s'agit d'un système d'armes intégré alimenté par le réacteur interne du Cyborg. Les rayons tirent simultanément des deux yeux et convergent au point d'impact, créant une explosion combinée.
Le Bionic Punisher a été inventé par le Docteur Gero. Une attaque dévastatrice de rayon oculaire utilisée par le Docteur.
C-20 (Docteur Gero) fait l'usage le plus dramatique de cette technique lorsqu'il détruit la moitié de la banlieue de la Cité du Sud sur l'île d'Amenbo. Après que Sangoku ait suggéré de déplacer leur combat loin des zones peuplées, Gero répond en démontrant exactement pourquoi par le biais du Bionic Punisher, oblitérant la ville environnante pour prouver que la question est sans objet.
Le Bionic Punisher apparaît pour la première fois dans l'épisode 127 de Dragon Ball Z. Dans le manga, il débute dans l'arc du chapitre 338 de Dragon Ball. Une attaque dévastatrice de rayon oculaire utilisée par le Docteur.
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