La technique ultime de Spike the Devil Man qui transforme les pensées négatives en arme, causant l'expansion de tout instinct sombre dans le cœur de la cible jusqu'à ce qu'il explose littéralement.
Le Devilmite Beam fonctionne selon un principe entièrement différent de toute autre attaque de Dragon Ball. Plutôt que de s'appuyer sur le ki de l'utilisateur pour causer des dégâts externes, il cible les émotions négatives de la victime. Toute trace de colère, de malveillance, d'égoïsme ou d'agressivité dans le cœur de la cible devient du carburant pour le rayon, qui amplifie ces impulsions sombres jusqu'à ce que le cœur de la victime se désintègre de l'intérieur. Plus les émotions négatives sont fortes, plus le résultat est dévastateur.
Cela rend le Devilmite Beam une proposition du tout ou rien. Contre quelqu'un qui nourrit des pensées sombres, il est instantanément mortel indépendamment de son niveau de puissance. Contre quelqu'un au cœur véritablement pur, il ne fait absolument rien. Il n'y a pas de demi-mesure.
Lors du tournoi de Fortuneteller Baba, Goku affronte Spike the Devil Man en tant que mystérieux cinquième combattant. Après avoir surpassé Spike au combat conventionnel, Goku semble destiné à une victoire facile. Alors Spike tire le Devilmite Beam. Master Roshi, qui regarde depuis les coulisses, raconte à l'audience terrifiée l'histoire du rayon; comment il a autrefois détruit un guerrier puissant mais compatissant en exploitant la plus légère pensée sombre dans son cœur.
Tout le monde s'attend à ce que Goku subisse le même sort. À la place, le rayon le traverse sans aucun effet. Le cœur de Goku est si complètement pur que le Devilmite Beam ne trouve aucune pensée négative à amplifier. Fortuneteller Baba compare plus tard son esprit à celui d'un nourrisson ou d'un animal; dépourvu de pensées complexes ou impures. Spike reste là, son arme ultime rendue inutile par un enfant qui n'a simplement jamais entretenu une seule impulsion sombre dans sa vie.
Les fans débattent depuis longtemps de la possibilité d'utiliser le Devilmite Beam contre des méchants ultérieurs comme Frieza, Cell ou Majin Buu, qui débordent tous d'émotions négatives. Lorsqu'on lui a posé la question, Akira Toriyama a reconnu que bien que la technique fonctionnerait théoriquement sur des méchants au cœur mauvais, Spike ne serait jamais assez rapide ou assez puissant pour vraiment les toucher avec.
Dans Budokai Tenkaichi 3, le jeu implémente ce concept magnifiquement. Les dégâts du Devilmite Beam varient en fonction de l'alignement de la cible; les personnages purement mauvais comme Evil Buu, Janemba et King Piccolo subissent des dégâts catastrophiques, tandis que les personnages au cœur pur comme Goku sont immunisés. Même les transformations Super Saiyan suppriment l'immunité, puisque la forme est alimentée par la rage, donnant au cœur assez de ténèbres pour que le rayon les exploite. C'est reste l'une des attaques les plus créativement conçues de l'histoire des jeux Dragon Ball.

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